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第三百八十三章人生苦,短


LCK五人,下路不用說。

Faker面對邪惡小法師,帶TP中期太過危險。

掌握絕對線權,加上曲境折躍開車,支援絕對不慢,所以,召喚師技能是閃現和治療術。

至于爲什麽不選擇疾跑、屏障,道理很簡單。

疾跑有三秒‘起步時間’,無法瞬間提速,無論躲避劍姬爆發還是小法有延遲的控制都來不及。

而且,小法終極技能‘能量爆裂’附帶斬殺效果,按目标已損失生命值提升傷害,治療防身效果也高過冷門的屏障,還能在關鍵時刻保護隊友,一舉多得。

不喜歡帶治療,是因爲Faker相信自己的技術,選擇其他召喚師技能可以打出更好的效果,并不是有最優選擇還梗着脖子不用。

此時,出現問題了。

除了身在戰場的銳雯,沒有任何英雄能救下命懸一線的紮克!

Huni心急之下,盡最大的努力保護Ambition。

但是……銳雯太脆!

全身上下隻有出門購買的多蘭盾提升防禦屬性,此時是900生命值,46護甲。

攻擊英雄的時候被小兵集火,最重要的是,這群小兵裏包括一個被防禦塔鎖定兩次,一直沒有倒下,堪稱召喚師峽谷中最堅挺的炮車!

遠程兵和炮車一直是職業聯賽的陪襯,終于找到了揚眉吐氣的機會,瘋狂攻擊Huni!

蘇杭和諾言同時轉火!

傳送讀條過程中,銳雯是靶子。

取消傳送……QWE用過一遍,沒冷卻完畢的銳雯照樣是靶子!

3……

2……

1……

生化魔人紮克複活!

Ambition準備良久,第一時間按下E鍵,紮克化爲圓球從地上彈起,企圖控住一直在抗塔的豬妹。

可惜,剩下一個碎片,複活後是10%生命值,不過區區126點。

蘇杭簡簡單單一記破空斬,鎖定最近的目标,瞬間擊殺Ambition!

諾言在Huni使用傳送的過程中,疊加四層冰霜效果,此時激活‘永凍領域’,将放逐之刃銳雯凍結,踏步向前,強行A出碎冰一擊的魔法傷害!

兩秒前選擇後退,北地之怒瑟莊妮還能活的下來,抗到現在,已經必死無疑。

不過,銳雯同樣頂不住!

七個遠程單位加一架炮車,傷害和英雄差不多,豬妹、劍姬雖然沒什麽技能,可蘇杭走位擊碎了兩處破綻!

最後一A,将Huni斬于劍下!

Double-kill!!

1v2,越塔,殺兩個!!!

“666666666666666——”

“6666666666——”

“Huni是真的菜!”

“哈哈哈哈TP鬼才!”

“過瘾!”

“防禦塔?在LPL面前沒有防禦塔!”

諾言雖然起到了非常關鍵的效果,不過,殘局加入進來的助攻被下意識忽視,所有觀衆都把這一波當成了1v2越塔雙殺。

“阿蘇這一波操作真的極限。”娃娃不由贊歎:“紮克和銳雯控制非常充足,還在防禦塔下,這樣都能被殺,實在是太讓人不敢相信了。”

“沒錯,直接在視野範圍内回城,看一下瑞茲的位置……”米勒掃了一眼小地圖:“八秒,Faker應該過不來!”

瑞茲一級大招範圍有1500碼,比皇子EQ二連遠一倍。

這樣對比似乎很長,放在地圖上,其實隻是從中路到F6路口的距離。

盡管Faker在蘇杭沖塔時就非常警覺地向上路移動,還是慢了一步,閃爍着符文之光的Q技能落在了空氣中。

人生苦,短!

“漂亮!”娃娃懸着一口氣,看到劍姬安然脫身,才繼續解說:“又是一大波線,Huni這下一崩到底了啊。”

“是的,這一波Huni拿了個人頭,不過豬妹不是終結,隻有300塊,還沒有補刀收益高。”米勒做對比:“炮車,4個近戰,7個遠程,經濟差不多,經驗不一樣啊。

你看等級,銳雯6,劍姬8,正常情況下,阿蘇需要擋控制或者疾風斬,現在正面放個W,減了攻速追着砍就行,怎麽打怎麽赢。”

均勢對抗,銳雯被擋關鍵技能就打不過。

落後一級,可以用操作彌補。

落後兩級……臉對臉硬剛,不耗血,王者都拼不赢黃金!

下路,LPL還逐漸占據了優勢。

雙方AD、輔助組合都不是省油的燈,綜合實力在同一個水平線上。

不過,Madlife用的是老牛。

老牛強度在什麽檔次?

香爐年代,怎麽排都是倒數,在各種自保消耗一體化的妹子面前,無論操作多好,都沒辦法讓對方嘗到牛屌的滋味。

現在,戰鬥力不錯。

面對各種傻大黑粗,不近身就打不起來的苦力型輔助,牛頭酋長不虛一切,碰到布隆、日女、寶石騎士這些東西,對方敢開就敢打。

然而,Meiko不選擇硬拼。

永遠留着一個E技能自保,就算偶爾Q中Pray一次,也不拉近雙方距離,讓UZI用緻命華彩慢慢POKE。

這樣一來,雙方比的就是ADC的個人能力。

Pray号稱鼠王,走位其實達不到最頂級,比UZI差上一層,公平交手,稍稍有點吃虧。

而且,雙方交手還不公平……

Madlife隻能看,Meiko可以鈎啊!

老牛上不去,等于錘石+燼對抗韋魯斯,LCK下路組合雖然硬拼更強,可單純消耗,Pray真頂不住。

十分鍾,被壓制了十二個補刀。

接下來,蘇杭拿到一血塔,若風的傳送門出了……

茲若特傳送門原本在上路大火,後來修改了一次,減少了小蟲子四分之一的移動距離,提升整整四倍傷害。

看起來似乎不錯,然而,放在防禦塔範圍内摸不到對方防禦塔,失去了最大的意義,變成了冷門裝備。

可是,中路不一樣!

上中兩路距離差,剛好和傳送門削弱的範圍相等,也就是說,對中單而言,傳送門的效果等于在原先的基礎上翻了兩番!

諾風原本還盯着Faker的身影,每次瑞茲消失,都在心中默算時間,提醒隊友中路MISS。

現在完全不管了。

拿BUFF?

僞遊走?

真的開車抓人強殺下路雙人組?

随意,千萬别客氣!

隻要沒人守,一波炮車就是一座塔。

原本,LPL雖然占據上風,可局勢不夠穩定,容易被LCK戰鬥力更強的中野組合找機會扭轉。

此時,憑借上路的發揮和中單機制,來一群傻子都能赢!

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