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第四百六十五章兩分鍾布局


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麽麽哒!

英雄克制,除了相對和絕對,還有一個比較細化的分支。

——此消彼長。

食草型上單對線,幾百金币影響不大,主要看個人操作和團隊傾斜,在都具備足夠坦度和留人能力的對位中,被‘放養’的一方必定會是劣勢。

食肉對食草,稍微激烈了一點。

前者會主動尋求進攻,比較考驗後者的發育能力,如果裝備落後,補刀很容易被壓制。

食肉對食肉,任何一絲差距都會被放大到極緻。

放逐之刃銳雯、武器大師賈克斯就是最好的例子。

全技能硬剛,在反擊風暴面前,平A無法命中的銳雯沒有任何取勝可能。

好在,折翼之舞、鎮魂怒吼、勇往直前三個小技能,冷卻時間都比武器E短不少。

先騙招,用第二套擊殺,是僅有的戰術。

相對于‘宗師之力’提升的雙抗、第三擊附傷,‘放逐之鋒’攻擊力和斬殺劍氣顯然有更高的屬性加成。

裝備對等,武器沒閃避絕對打不過。

可是,麻辣香鍋的一血,稍稍影響了平衡。

原本隻能出布甲+鞋子,沒有經濟合成的PDD,回城後,直接掏出了忍者足具!

30點護甲,減少10%來自普攻的傷害!

天平當即傾斜。

原本蘇杭有QWA先手,反身撤離,用E抵消追擊的完美消bo。

此時,效果差了很多。

“忍者足具,顧名思義,就是很能忍。”記得對裝備進行诠釋:“升到六級,阿蘇反而成了被動的一方。”

沒有忍足,銳雯開R,武器就必須用E來頂。

否則,就算沒死,血量被壓低後,也喪失了補刀的能力。

有了忍足,可以用宗師之威雙抗加成接住前半套,正面AW硬剛,留反擊風暴和跳斬進行追擊。

“銳雯對武器,前期不優勢就是劣勢。”Rita說出自己的理解。

“對。”記得難得在同伴口中聽到一句不尴尬的分析:“其實阿蘇還是打出了一定效果的,畢竟英雄特定在這裏,不過,現在不是很敢對拼,一點點耗血,對PDD的影響比較小。

發育下去,武器大師團戰未必好輸出,單帶起來,沒什麽英雄能擋住。”

吸血鬼、薇恩兩個英雄,一個血池金身雙規避,一個隐身自保還有塔姆吞噬,生存能力非常強,武器這種隻能跳一下的近戰,很難找到攻擊的機會。

帶線牽扯,則有點無解。

誠然,PDD是一個非常喜歡考慮團戰的上單,想法是赢,而不是表現的多華麗。

可推線有什麽難度麽?

一個劫,一個武器,又是操作、意識站在LPL之巅,契合度近乎完美的選手操作,被無責任抓死的可能性無限接近零。

用分推,克制RNG更強一籌的團戰組合,就是IG當前的想法。

……

“虎九萬穩住了。”零度俱樂部,葉零正看着蘇杭參與比賽。

吸血鬼合成探索者護臂,升至7級,線上保持着滿狀态,已經度過了最危險的一段時間。

縱使姿态帶了引燃,面對血池、秒表全部就緒,還有R、Q雙重回血的法坦也沒什麽辦法。

第一目标,中路殺穿,失敗。

這點是絕大多數人意料之中的情況。

大龍河灣前橫刀立馬的虎大将軍,線上實力絕對是第一梯隊中的一員,就算姿态單殺能力無出其右,在英雄一定程度上被Counter的對局中,也很難打出想要的效果。

不過,IG顯然不是把所有砝碼都壓在一個點上的‘一招鮮’隊伍。

上單霸主PDD永遠都不容忽視!

“蘇杭很麻煩。”柳毅從小地圖英雄頭像,和雙方HP、MP值上分析:“PDD一點都不想打架,就是發育,等三相合成出來那一波,才會主動拼。”

裝備優勢,不上。

繼續等。

拖到十拿九穩再說。

一反常态的線上處理方式,代表PDD把蘇杭當成了一個勢均力敵,絕對不容許有絲毫失誤的對手。

銳雯隻有WA消耗,無法觸發‘電刑’。

主Q輔E加點,鎮魂怒吼傷害很低,偶爾吃一下不疼不癢。

更何況,武器大師進行預判,提前開啓反擊風暴的操作,偶爾還可以稍稍反打點血量,抓準一次時機,就能拖半分多鍾。

影子則一直在上路反蹲。

姿态不主動上,永遠沒有被GANK死的風險,小孩和笑笑防身能力超強,在薇恩、塔姆面前不需要任何保護。

如果不是因爲身處紅色方,上半區隻有一個非常偏遠的石甲蟲營地,根本就不打算去其他地方。

“好像有點急。”葉零目光跟随着導播視角。

“有點……”柳毅微微點頭。

屏幕上,兩名上單的操作依舊那麽精妙,互相壓位威脅,各種取消普攻,伺機補刀,雖然沒有卡最後一絲的極限,但在水準足夠的玩家眼中,對抗可以用美如畫來形容。

藍領選手将自己代入其中,甚至有随時會崩盤的體會。

一個聯賽最兇,一個Rank最強,絕不是普通玩家可以望其項背。

隻是,在經過突破和全國級賽事磨練,差不多有一線實力的葉零、柳毅兩人,隐隐感覺到了不對。

銳雯追求的不再是QWA,極限距離的拉近、消耗、撤退完美連招,而是一直在尋求普攻起手的機會。

想先A一下!

區區一擊,在絕大部分玩家看來,沒有很大影響。

上線補刀的時候,送五六十點血,還是那麽回事。

精通上路,或有足夠眼界,就不一樣了。

銳雯Q起手,傷害比A起手差了整整一個檔次,如果說QWA後不走,銳雯絕對不是武器大師的對手,AQAW打出來,無論武器有沒有在被眩暈之前開啓反擊風暴,都會落入絕對下風。

因爲可以觸發電刑!

然而,主動貼身進攻,不用常規的無責任耗血,很容易露出破綻。

要知道,對比上古英雄的細節處理,蘇杭原本就比PDD稍差一絲,武器大師補刀時,還可以疊加攻速、積蓄‘宗師之威’的強化傷害。

稍有不慎,銳雯就要吃一個大虧。

更何況,陰影中随時可能跳出一個背着一口玄鐵黑鍋的紮克!

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