這一刻不說别人了,就連希爾蓋也禁不住琢磨起來是否先讓惡魔巫師幫自己撐持着局面,自己走一趟再撈個位面之主封号。
擁有一個次級主位面作爲附屬領地,這恐怕在深淵惡魔裏也是絕無僅有的。畢竟那個位面最強者才是20級,希爾蓋傳送進去,哪怕受點壓制實力有所下降,憑借着惡魔生物魔武雙修的強悍體魄,也能在一幫聖階法師群裏殺個七進七出。
不過他的小心思很快就被伊薩無情打破了。
一個達到位面容納上限的外來者鐵定會受到位面法則的強烈壓制。因此像他這樣的家夥進入了異位面恐怕發揮出來的實力還不如一個擁有潛行能力的14級普通英雄,反而平白給了敵人一個可以聚衆絞殺他的機會。
其餘幾個墓園英雄同樣如此。
哪怕你再強力,在敵人的世界裏,你又能碾壓多少?總會有個精疲力竭的時候,亡靈雖然沒有體力耗盡這麽一說,可也有個戰鬥極限。尤其還是以技能攻擊爲主的墓園英雄,一旦法力耗盡,隻靠單槍匹馬的厮殺,那能突破巫師世界土著的圍攻?
因此一番篩篩檢檢,搭配技能,搭配戰鬥方式,終于挑選出了一個普适性比較強的戰鬥組合,裏面包含了墓園英雄,亡靈傭兵,次級英雄。不過就在具體名單将要公布的檔,李洵卻苦笑着忍受起某個家夥的攻擊。
“我不管,我不管,我一定要參加這次行動!”
幽女突然跳出來顯然有些出乎李洵的意料。這年許的貼身陪伴讓李洵和她已經彼此習慣了對方的存在,對于她陡然爆發出來的這次執拗李洵也有點手足無措。
反複解釋聲明的行動危機不但沒有打消她的念頭,反而讓幽女更有理由參與其中。
“我的技能最爲适合隐形匿迹,和這次的行動最爲匹配,爲什麽我不能去?我不是你的花瓶!”幽女的說話铿锵有力,尤其最後一句,更是道出了她的本心。
看着神情堅定而執着的冷豔美女,李洵揉着額頭,終于寂然無聲。
“是啊,這本來就是自己的問題。幽女畢竟是幽女,放在戰場上就是一個殺伐果敢暴戾的冷血刺客。隻是由于肌膚之親,自己才總是想當然的把她定位成美豔保镖的角色。這種認知上的錯位大概也困擾了她很長時間,借着這個機會,她大概也是想重新回歸自己的本位?”
一旦想通想透,李洵心裏的那一絲芥蒂也就煙消雲散了。
最終墓園高層拟定的名單如下:
幽女,15級,敏捷型刺客,擁有掌控陰影的能力,适合刺殺、偵查。
死亡先知法琳娜,14級,智力型控魂師,對于巫術也有極深的造詣,擁有大面積攻殺的恐怖技能,适合清場。
死亡頌唱者卡爾薩斯,12級,智力型詛咒法師,有着強力的單體傷害技能和法力回複技能,不過他更卓著的卻是擁有遠程施展亡靈詛咒的能力,是個陰謀家。
無頭騎士賽爾提,13級,能力詭異的攻擊型亡靈騎士,适合戰場控制與沖擊敵陣。
血法師荷魯斯,12級,掌握了全面血系法術的特殊血族,擁有輔助、攻擊、遊擊的全面能力。
高階屍巫科加斯,13級,掌握了大部分暗黑系法術,是個稱職的輔助型人才。
死靈瑞肯,14級,強攻型鬼靈,掌握了“死亡一指”這個超級技能,是個殺戮型戰将。
7個墓園成員,除了技能互補以外,單挑出來也個個都有不俗的生存能力,即便受到一點位面規則之力的壓制,也不會成爲一無是處的軟腳蟹。畢竟位面壓制并不是按照等級等比例放大的,而是有個明顯的門檻,一旦越過16級門檻,那位面對你的排斥會讓你寸步難行。
所以墓園遴選入侵者才以16級以下的英雄、傭兵、次級英雄爲主。
整個7人小隊以死亡先知法琳娜爲首領,幽女和卡爾薩斯作爲副首領,負責統籌這次入侵行動。所有的最高決策都必須以法琳娜的意見爲依準,而城市之心也同樣存放在法琳娜那裏。
拟定好名單後,李洵立刻以墓園之主的名義對他們進行了一次武裝。除了必要的法術卷軸、魔法首飾外,還添購了不少具有針對性的防護物品。像是護盾寶石、鏡像卷軸、傳送項鏈、隐身戒指這些必備小飾物更是人手一份。
爲了增強戰鬥力,李洵還專門把他們派遣到了希爾蓋那混亂不堪的惡魔位面,以小隊模式開始絞殺那些潛逃的惡魔領主,以磨砺他們的配合能力。
這邊在厲兵秣馬的準備着一切,而另一個關鍵節點,也在做着同樣認真而細緻的入侵工作。
開拓者号奧術塔。
當巫師世界的基礎參數出來之時,其實伊薩就已經鎖定了這個目标。
畢竟在已經探查出來的三個位面之中,隻有這個最适合成爲大墓園的捕獵對象。所以在上報給李洵的同時,伊薩已經下令做好了一些備戰的工作。
認真的說,伊薩在這裏做的工作重要性其實遠遠超過墓園在後方的準備。
墓園隻有在對方位面壁壘上打開了一條通道,才有可能繼續實施準備已久的入侵。一旦他們這裏撐不住場面,被對方的神祗強勢反壓了回去,那麽所謂的入侵就是一場笑話。
神祗?
是的。如果伊薩預估沒有錯誤的話,這次入侵過程極可能會直面巫師世界的神祗——巫神!
爲此幾個墓園高層又聚在一起開了一個碰頭會,模拟推演了各種可能遭遇的情形,并“努力”制定出了相應的應對方案。
之所以說是“努力”,一個主要原因就是神祗這種位面頂級生物的不可測性。
一個神祗,哪怕是最低級别的,也有30級。
一個等階上限隻有20級的位面世界如何會出現30級的神祗?這是可能的。因爲通常意義上說的等階上限指的是該位面所能夠容納的生物最高等級,當一個本世界生物發展到20級時,并應該再無可能前進一步。可是世界上偏偏就有這麽一種突破生物等階限制的方法——信仰封神。
信仰封神,就是以千千萬萬信徒的虔誠信念爲源頭,以自己身軀爲核心凝聚起來的某些規則顯化。這樣就能以凡人之軀一步登天的成爲超凡脫俗的神祗。
所以歸根到底,以信仰封神形式成爲神祗的家夥畢竟是依靠了外力,天然對信仰有着斬截不斷的渴望。因爲信仰就是祗的力量來源,所以神祗對于任何能夠消減、分流信仰的行爲都深惡痛絕,并除之而後快。
以巫師世界這樣的一個原始形态位面,能夠支撐起一個30級的神祗已經難能可貴了,因此墓園入侵時遇到一個31級神祗的可能性很低很低。
31級和30級,看起來隻有一級之差,可放在現實中極可能就是2—10倍以上的實力差距。而且後面每上升一級通常都會比前一級拉開2—10倍的差距,因此一個35級至高神的恐怖實力就可想而知了。
開拓者号奧術塔此刻就躲在距離巫師世界2000公裏外的一處“溫和”虛空風暴的風眼,默默積蓄着力量。在入侵攻堅的過程中,奧術塔無疑将是進攻的主力,否則大墓園還真的挑不出一個能夠和神祗分身正面放對的強手。
即便以希爾蓋20級聖階惡魔的強悍實力,在一位強大神祗分身面前,恐怕也撐持不了幾個回合。所以再周密完美的計劃也必須有一個強而有力的手把它貫徹執行下去,否則終究是紙上談兵,畫餅充饑。
奧術塔的所有戰鬥能力都源于浩瀚的能源儲備,沒有取之不竭的後備能源,它的戰鬥力也隻是一個寥寥。
如果此刻的奧術塔裏有一位25級以上的奧術皇帝坐鎮,那麽在奧術塔無盡能源的放大作用下,說不定還有困鎖捕捉這名神祗的可能。可此刻,大墓園能拿出手的隻有一個20級的聖階惡魔,還不是施法者出身。因此墓園高層在制定作戰計劃時隻能以防禦爲主,努力爲入侵者打開位面壁壘騰出必要的空間與時間。
即便如此成功的概率依然在57%—63%之間徘徊,而影響成功率的一個主要因素就是那位巫神的可能反應。
如果那位巫神在感知到位面壁壘異樣的第一時間就派出了自己的分身,那麽這次入侵的可能性就會降至冰點。畢竟沒有奧術塔的輔助,單靠個人的力量想要破開位面壁壘那可是一個漫長的過程。雖然可以提前做些法陣的架設,可最少也需要一個小時的能量彙聚和空間撕裂才能打開一個供人穿過的位面罅隙。
而如果把這個工作交給奧術塔的話,大概隻需要半個小時。
可是如果奧術塔把力量放在破開位面壁壘上,一旦中途有外敵來襲(這幾乎是必然的),那麽直接的後果就是塔毀人亡。
當然,大墓園所能設想的最好結果就是那位巫神對于位面壁壘的異動并沒有那麽敏感,感知到異常後第一反應派出的是自己的投影,這無疑會爲墓園争取不少時間。投影與分身相比,投影通常會弱上不少。以巫師世界的等階來說,投影了不起也就是個傳奇等級,而分身最少也是個半神級的存在。
如果來的是神祗投影,以奧術塔配合上聖階惡魔,甚至還有不小的可能反壓對方一頭。當然前提是對方手中并沒有什麽強力的神器,雖然可能性很小。如果來的是神祗分身,那麽局面就會變得很難看,一個半神級别的強者,絕對能打的希爾蓋滿地找牙。
兩者間的難易一目了然。