202推進



“時間越長,達到紅色警告需要強制離線的戰職者就越來越多,徒增變數。”血劍索爾也說道。

這人也同意兩人的觀點,他接着說道:“所以考慮再三,我覺得還是使用犧牲戰略——分出十人一組的數隻小隊,将屍鬼群引開,然後主力部隊加速通過,隻有這樣,我們才能快速與他們彙合。”

聽了他的計劃,血劍索爾點了點頭,“的确,這樣應該是最合适的手段了,大概多久能到達那片區域?”

“我估算不會超過二十分鍾,如果不是要避開路上的幾股大屍鬼群,我們還能更快點。”

“那已經是很快了——你覺得呢?烈火?”血劍索爾轉頭問道。

烈火沒有說話,蹙着眉頭在思索着,好一會才問道:“你估計大約需要多少人當誘餌?”

“這要看路上屍鬼群的規模,我估計可能需要200到300人。”

烈火搖了搖頭,“有一件事我沒告訴你們,計算上這個因素的話,我估計最後隻能剩下不到200人,這麽做不行,我不能讓這些玩家白白送死。”

幾人都疑惑的看着他。

烈火接着說道,“我們攜帶的那個可以解決掉屍鬼潮的道具,對屍鬼有一定的影響,他們會下意識的朝我們的方向圍攏過來,這種效應,在屍鬼越多的地方越明顯。也就是說,隻要我們進入屍鬼潮中,那我們遭遇的屍鬼數量就會遠超預計!”

這種事情當然不是烈火瞎說的,塞舌爾主教正是爲了斷絕掉屍鬼群的這種若有若無的感應,才主動犧牲了自己。當時那隻逃亡部隊之所以吸引到了如此多的屍鬼,也是這個原因。

“我需要我們中的大多數人跟依然在抵抗的那群人彙合到一起,然後再殺出一條通往大教堂的血路,在此之前,每一名戰職者都是寶貴的,絕對不能讓他們白白犧牲!”烈火最後說道。

臨時作爲指揮的幾人面面相觑,一時作聲不得。

“但是這樣的話,我們就隻能繞行最遠的那條路線了嗎?”那人問道。

“不,我覺得,還可以這麽走。”烈火看着地圖上的标注,彙總了逃亡的戰職者們的情報,地圖上已經将屍鬼群标注了出來,雖然不能保證一定正确,但是大概的活動範圍還是能夠判斷出來。

接着烈火的手指在地圖上虛劃而過,“我們從這裏,這裏,然後這裏,争取十分鍾之内通過,拖延的時間越久,那個道具影響到的屍鬼就會越來越多。”

烈火所劃出的那條路線雖然不是直接橫穿過去,但也幾乎相差無幾,繞過了幾股大規模的屍鬼,但依然不可避免的需要從另幾股屍鬼群中殺出去。

“就算這樣走,那可能遇上的屍鬼也會超過五千,這……”

“損失會很大吧?與你保存實力的想法相矛盾啊。”

指揮們紛紛出聲質疑。

“你們把這股、這股、和這股去掉,這樣實際上真正需要你們面對的不過一千左右。”烈火一邊比劃一邊說。

“這要怎麽才能無視掉啊?做不到的吧?”

“我有辦法,你們隻需要使出吃奶的力氣奔跑就行了。”烈火笑了笑,“讓你們看看高階戰職者是如何戰鬥的!”

血劍索爾也哈哈一笑,“要強上的話,那就算上我,我被稱爲血劍,那可不是徒有虛名!”

事不宜遲,一切議定之後,這支規模不小的戰職者部隊就沖入了屍鬼群中。

……

雖然戰職者們已經失去了建制,但是長久以來在冒險中練來的服從性,讓他們能夠較快的重新組織起來。

戰職者們自己推舉出了五名指揮,然後大體上分成了五支隊伍,三支隊伍作爲前鋒,兩支隊伍作爲後衛,就這樣沿着既定的路線殺了進去。

如果放在遊戲最初的那個階段,可能大家還不清楚應該如何協同作戰,大家都是亂哄哄的一擁而上,是生是死各憑本事。但是在進入遊戲半年後的現在,所有玩家都知道了協同作戰的重要性,隻要能夠保持陣型,那麽就算面對高階惡魔他們也絲毫不虛,一旦被沖散,不能維持戰鬥姿态的情況下,屍鬼也能要了他們的命。

或許不同的旅團組織水準各不相同,能夠像黑郁金香旅團那樣陣容嚴整的畢竟是少數,但是基本上都還能做的像模像樣。

戰職者通用的陣型脫胎于這個遊戲世界的各國正規軍,結合了現實世界中的經驗進行了改良,最終形成了最适合戰職者使用的定式。

這個世界中的戰鬥職業千奇百怪,并沒有對這些職業的作用做出嚴格區分,但是戰職者卻根據各國正規軍中的戰鬥職位形成了自己的約定俗成的規則。

位于最前方抵抗打擊的位置被稱爲防禦手,目前這個位置基本上隻有盾戰士能夠承擔,所以一般都直接稱爲盾戰士。

緊随其後進行突擊、強攻、支援和保護的則稱爲強攻手,分爲重裝和輕裝。

重裝強攻手主要是類似于騎士或者使用重型武器的劍士類職業,當然也還有其他适合擔任這個位置的職業,他們的職責主要是打開缺口,爲盾戰士提供支援。

輕裝強攻手則是五花八門幾乎大部分戰鬥職業都可以承擔輕裝強攻手的位置,職責也非常靈活,既可以跟随重裝強攻手一起突擊,也可以保護側翼和火力手。大部分各類劍士衍生職業都屬于輕裝強攻手,其他諸如遊俠、斥候等也能在戰鬥時承擔這個位置的職責,而在東方,因爲文化傳統的關系,這個群體則更加龐大,比如馭劍士、武僧、武道家等等。

而在最後方,則是火力手。神射手、神槍手、以及其他使用投擲型武器的職業都屬于火力手的行列,另外法師類職業現在雖然能夠在野外出戰的不多,但也算入其中。東方的符咒師、煉丹師、神道師等道士類職業也可以算入火力手的一員。

除此之外,還有偵查手,主要是負責前期偵查和周邊遊走,比較靈活的斥候、刺客和遊俠等職業都可以承擔偵查手的職責。

不同國家的玩家,甚至不同城市的玩家在這方面雖然有些差異,但是大體上的還是保持着這樣的陣型來進行戰鬥的。

這五六百名戰職者在整個艾隆希歐來說也算是精銳玩家了,在這方面也有着足夠的自覺,行之有效的組成了各自的陣列,開始一路橫推過去。

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