1395.第562章 先戰先捷


聖堂的愚者極不願意接受現在的局面,伏擊戰變成了大亮制定規矩下的比鬥,意義就大不一樣,即便能夠打赢大亮把他殺死在這裏,也造不成計劃中的影響力。

不過……不安這個規矩打,在大亮的威脅下又有幾個人敢出全力?

對大亮實力的估計不足,讓愚者不得不接受太陽侍者的提議,他對大亮說道:“今天就按你說規則,不管你有多強……我們這些人一樣能殺你。

開戰!”

伏擊者們重整旗鼓。不管是爲了遊戲的利益,還是爲了體驗遊戲最頂級戰鬥的刺激,沒有後顧之憂的玩家們拿出了自己最大的本事。

在愚者的攻擊命令下,魔法的光華瞬間遍布天空。

被大亮劈開的雲層重新合攏,電蛇雷龍在轟隆聲中從雲中急竄而下,寒冰魔環炸開,連珠火球如柱,黑色的龍卷風驟,飛射出來的風刃對着大亮的位置席卷。

各類控制、負面狀态魔法更不知有多少。

所有近戰玩家頂着各類防禦狀态,用最快的速度向大亮沖了過去。

說實話……對戰百位遊戲内最頂級的玩家,大亮心中是一點底都沒有,這個遊戲的英雄再強也是有上限的,哪怕是米迦勒也有魔力耗盡的時候。不過當戰鬥正式打響之後,大亮反而不去再想勝負。

要戰便戰吧……玩了這麽久,還沒有和玩家們打過這麽熱血沸騰的戰鬥。洞察之眼排行榜上的半數高手都在這裏了,對于大亮來說同樣是機會難得,錯過了這次,還想再邀這麽多頂級玩家和自己打……就沒那麽容易了。

面對暴風驟雨的攻擊,大亮一個閃爍離開了攻擊的中心,然後又撐起力場護盾擋住了攻擊的餘波。攻擊再次襲來,近戰玩家們調轉方向散成網狀,對着大亮包裹而來。

大亮沒有再閃爍位移,無謂的消耗魔力進行閃避對戰鬥沒有任何的益處,隻有殺掉敵人才能真正的結束戰鬥。

而且要快……罪惡天使的變身狀态已經過去一段時間了,黑暗熾天之翼也有一定的時間限制。

大亮曲線飛行不斷的變化飛行姿态,依靠身上的禁魔罩和法術躲避抵抗偶爾命中自己的法術。他用黑盾擋住一名近戰玩家的攻擊,魔法“喪心病狂”混亂了另一個近身的玩家。

龍威沖擊、龍息……

蝕骨連擊……

大亮幹淨利落的幹掉被黑盾頂住的那個玩家,又用連珠火球集中帶走那個被混亂盲目攻擊周圍其他人的玩家。

閃爍躲開魔法的集火,冷卻時間完畢的“雷鳴爆彈”再次發威。

一波攻擊殺了三個玩家變成了白光,大亮爆發速度一邊躲避攻擊一邊補充狀态回複血量。霹靂在他周圍劈落,到處都是成形的火球、隕石和冰錐。大亮在各種魔法、技能中穿梭,像劃破長空和雨幕的黑色閃電。

補完狀态之後,大亮立即使用魔法卷軸在周身組成一圈圈的魔法陣……

暗黑壁壘

一道環形的黑色光牆把大亮保護在其中,任憑射來的魔法敲打着壁壘,也無法撼動它分毫。這是堕落戰技中一個超強的防禦技能,在壁壘所能承受傷害值達到之前,任何攻擊都不能傷害壁壘保護中的人。

但是作爲超級防禦的代價,施術者不能移動位置。

大亮定在了空中,所有攻擊立即向他集火,各類魔法、技能沖擊着暗黑壁壘,卻無法突破它的防禦。

身處暗黑壁壘保護中的大亮雖然不能移動,但是可以釋放魔法。他把自己變成躲在堅硬掩體後面的炮台,鎖定住要攻擊的目标。

太陽侍者和愚者躲的太遠……先幹掉近處的法師吧。

死亡波紋

地獄烈焰

寒冰魔環

連鎖閃電

大亮以自己爲中心連續施展四個大範圍的攻擊魔法,在他強大法攻和魔法陣的加持下,遭到覆蓋攻擊的法師玩家都變成了血皮。

得逞之後的大亮立即解除暗黑壁壘,然後在空中連續的閃爍,對着那些匆忙爲自己回複血量的法師釋放單體攻擊魔法和技能。

霹靂寒冰、魔法神箭、熾熱之槍、召喚鐵拳……

連續的瞬移偷襲,有的法師在同伴的掩護下僥幸從大亮的補刀逃出去,但還是有五名法師死在了大亮這波攻擊中。

短短幾分鍾的時間,伏擊者們就折損了八個人,加上太陽已經有九人離開戰鬥。

如果不能克制住大亮,他們這些人還真不夠殺的。

還是缺少配合……

在後面指揮團隊圍攻大亮的愚者知道問題出在什麽地方。他這次邀請來的玩家,單個拉出來都很強,但是聚合在一起連一加一的效果也發揮不出來。沒有系統的訓練,很難讓他們領悟自己的指揮意圖,甚至大部分人根本不理會自己的指令,而是自由的在戰場上亂竄。

大亮隻要大幅度的來回拉伸,總有一些倒黴蛋出現落單的情況。

“各位……一場戰鬥總要有一個指揮,否則我們會輸的非常丢人。”愚者放緩了一下戰鬥節奏,與大亮适當的拉開一些距離,他對參戰的玩家們說道:“我們如果想赢就必須要團結起來,放棄自我聽一個号令,才能打赢這場戰鬥。

現在請依照我們戰前的編組聚集成小隊,聽從後台給出的指令并執行,讓你們自己始終保持在戰友可以随時支援的範圍内。

當大亮進行瞬移的時候,後台人員進行預判落點。我們一步步壓縮他的移動空間,隻要能抓住他就能殺了他。

現在準備狀态,恢複血量……進攻。”

被大亮沖的昏頭轉向的伏擊者們略作了一下休整,在大亮的黑火領域中,各種負面狀态如果不及時消除,被火一燒,血就呼呼的下降。

玩家們依照後台的給出的信息重新完成編組,施法人員都有近戰保護,每一個戰鬥小組周圍都能無死角的得到臨近友軍的支援。

大亮帶來的壓力,讓這些桀骜不馴的玩家們認清了差距,他們放棄了自我的個性,轉而成爲團隊的一份子。雖然配合方面還有些生疏,但是好在場面不再那麽混亂了。各個小組根據後台的指令交替掩護的在空中移動,像一圈圈正在束緊的繃帶要把大亮困在裏面。

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