第十二章第一個BOSS


一把白色的骷髅劍,打開屬性欄(10級以下的裝備不用鑒定)看到數據後,張天揚有些失望的搖了搖頭。

5級破舊的骷髅劍物理攻擊+5、精神+5,此劍乃骷髅打造而成,耐久度100/100。

風君子本以爲10級以下的裝備遊戲公司就算再扣,也得讓把掉率調高點,好讓大家能玩的稍微好些吧,沒想到在這新地圖上一層刷了那麽久什麽也沒有,還以爲是第一層沒有裝備,可第二層爆是爆了,沒想到是這白闆裝備,照這樣看來也不知道外面的新手村玩家們,會不會爆到一兩件裝備。

蚊子腿再小也是肉啊,風君子本着不浪費的情懷,将破舊的骷髅劍替換上後,又從僵屍身下撿起一瓶小血瓶。

不過就在風君子準備将加1的新手劍放入背包的時候,突然發現了一個非常與其他遊戲不一樣的地方。

原來風君子在新手劍還沒放進背包的時候,發現兩把劍在手上的時候,屬性是可以疊加的,那這是不是說明雙手都可以裝備武器呢?

再看屬性确實是額外增加了6點物攻與魔攻,但是在屬性版下方出現了一道紅色的提示:雙手裝備武器後,魔法攻擊技能施放如果需要手印的則必須解除一件裝備才可以。

如此看來這混沌世界還是有些特别的,風君子想了想反正現在就一個瞬發技能引雷術,也沒什麽不方便多一點傷害也好不是。

隻是當風君子兩劍砍在一隻蹦跳着的僵屍時兩個傷害卻大不同。

-30

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兩劍都砍在僵屍的後背上,可是傷害卻大不同,看來應該是裝備上的武器傷害值不相加,裝備本身多少傷害值就是多少,看起來好像還是賺了,因爲同一時間風君子是砍出了兩劍的傷害。

可就在僵屍攻擊風君子的時候,本來這是先手攻擊,第一次攻擊完畢後,一般他是可以轉身靠位移躲開攻擊的,隻是雙手攻擊後風君子明顯感覺身體僵持了一下,可能是零點幾秒的樣子,可就這麽一下,僵屍的攻擊卻是miss不掉了,一個—25的傷害在風君子頭上冒出來。

“我靠,這混沌好黑啊,這後期要是玩家花大價錢買來雙武器裝備,隻怕是裝備上刷刷怪還可以,要是pk隻怕是這僵直時間會讓很多人放棄掉副手裝備。”

風君子邊想邊拉開與僵屍的距離,然後遠程放風筝用引雷術活活将僵屍給劈死,隻是這次運氣好像不怎麽好,除了得到一點經驗外,什麽也沒掉。

真不知道是這系統小氣還是風君子人品太差,一連幾個小時下來,就得到幾瓶子藥水,什麽裝備也沒得到過。

其間風君子下線休息了一會,洗了個澡後随便吃了點東西,填飽好肚子後,躺在床上再次重複着電僵屍的行爲。

就這樣一直持續到淩晨時分,風君子每次在藍消耗一空的時候,都故意去練習躲避技巧,直到血藍都達到危險線以下的時候,再找個安全的地方打坐恢複。

這樣子其實最節省時間,恢複的時候,風君子也沒有閑着,當角色打坐之時,他就在那看自己爲什麽會躲避失敗。

一直看就一直覺得如果要是在現實之中,肯定可以躲開,隻是遊戲之中的角色,移動速度敏捷不夠,所以從這方面來看,要求也更加高。

一般的玩家,從來不會去考慮這些的,就算是在現實之中身手敏捷的也隻是想在遊戲之中努力的提高自己的各項數據,也沒有幾個會跟風君子這樣認死理,我本來就能躲避的爲什麽就會失敗呢,難道是自己還不夠強?

風君子有個習慣,在有限的條件内,如果理論上可以做到的事情,但沒有做成的話,他就會瘋狂的去追尋!

比如現在這情況,風君子一樣覺得自己在對戰敏捷低下的僵屍時,理論上肯定是可以躲開的,但是還是有失誤的情況,做不到無損刷怪。

在這遊戲這初,大部分玩家都在搶怪呢,誰還在考慮這些,最多隻是盡量miss掉些怪物的攻擊,隻是爲了省點藥水罷了。

風君子一邊刷怪一邊研究着犯錯的原因之時,時間很快就過去了,淩晨兩點多的時候,風君子正準備刷完這隻僵屍就下線休息的時候,一隻身形高大的僵屍怪出現在大漢将軍墓二層的中間。

精神一振,風君子右手習慣性的摸了下沒有胡子的下巴,高喊了一聲:“玩了這遊戲兩天,終于看到第一個boss了!”

“天靈靈地靈靈,太上老君快顯聖!我電!”來到這新地圖兩天了,終見boss的風君子開心的大喊起來。

一道細小的天雷從天而降到僵屍boss頭上,造成了52點魔法傷害。

“卑微的人類!爲什麽要打攪将軍大人的安息,你将會爲你愚蠢而付出代價!”僵屍boss沙啞的聲音在墓地二層響了起來。

“戰士沖鋒!”說完它将在手上的戰斧抗在肩上,頭微微一低,将頭盔上的雙角對準了風君子,然後右腿用力向後一蹬,非常暴力的将線上幾個小僵屍撞飛,伴随着一股舍不我其誰的氣勢速度越來越快,處在興奮中的風君子根本沒有躲避的時間就給撞飛,一個大大的傷害—85,而且還在他頭上出現了一個頭暈的狀态!

不過還好這傷害是單數,沒有造成爆擊,隻是這暈眩的狀态有點可怕,一兩秒之内風君子完全都動不了,這要是讓boss發起一次沖鋒,怕是就要交待在這裏了。

而boss就在這時,再一次将頭放低,右腿用力向後一蹬,沖鋒技能就要施展了,就在這生死一線之時,旁邊一隻普通的僵屍怪從風君子的後面攻擊了一下他,雖然造成了一定的傷害,但是也是給了風君子反應求生的時間。

風君子也顧不上什麽形象不形象了,一招“懶驢打滾”躲到一塊石頭後面,急忙從背包裏取出一瓶血瓶,喝了下去恢複了一點血量,暫時将自己從生死邊緣拉了回來。

“砰!”的一聲音,boss那把戰斧砍在風君子剛剛躲着的石塊上,還好他一直在練習躲避技巧,剛剛在戰斧來臨之前那一刹那間,身體的反應不經大腦直接就轉了一個身,成功miss掉。

但戰斧落下的位子上,那個石塊立馬四分五裂了,這戰鬥力不虧是個boss,而且看等級還是12級的。

風君子連忙拉開距離,利用引雷術慢慢的消耗boss的血量,隻是看那血條,怕是一時半會休想滅的掉這個boss了。

一邊施放技能,一邊回憶着剛剛那如神來之筆一般的躲避,如果練習到剛剛那種躲避不用眼睛看到後再經過大腦的反應速度,而是身體條件反射一般的本能躲避傷害,那應該就可以無傷刷那些沒有範圍與指定技能的怪了。

還好剛剛那會風君子刷掉了不少普通僵屍怪,地圖上小怪還比較少,可是當他被後面的boss追了半圈地圖的時候,身後那是一群僵屍一起圍着風君子跑,基本上整個地圖的怪的仇恨值都落在了他的身上。

這情形怎麽好像是看鬼片啊,一群僵屍在一個boss的帶領下,死追着風君子不放。(地域boss一般都會将眼中的玩家統統消滅掉,在這期間旁邊的小怪都會跟随。)

我去,這什麽時候我才能學一個群技能啊!這近非百的小怪,一個個站着讓我電,隻怕也要一天才有電完吧!

不過還好的就是引雷術可以用眼睛定位瞬發給boss,隻是這樣子跑起來,對于風君子的體力消耗有點大,要是在體力消耗完之前還沒有電死的話,那就慘了。

看着boss那條長長的血條,風君子一邊跑一邊施放技能,計算了一下,可以非常肯定的是,再這麽跑下去,體力肯定跟不上,就要力竭而挂了,一定要想别的方法才行,沒想到高速移動之下,五分鍾就掉一點體力啊,這boss還真不是那麽好殺的啊!

再次圍着大漢将軍墓地二層轉了兩圈之後,地形上基本上都清楚後,風君子大腦飛速的思考着可行的辦法。

突然在牆上的火把後面,風君子看到一塊剛好可以站人的平台,離地大約有3米左右,如果能站到那上面,那就發财了!

現在整個地圖的怪都引過來了,隻要站在上面一邊恢複一邊放電,而且還不用擔心掉血,這個地方簡直就是作弊啊,現在隻差一個條件,這地方好是好,怪上去可是他也上不去啊!

怎麽辦!怎麽辦!!?

再次轉了兩圈之後,風君子想過無數種方法,可是要不就是不工具,要不就是時間上來不及,反正就是現在這情況之下,他很難上的去,除非有什麽東西能給墊一下才有希望,而且這個“東西”最好越高越好,比如那隻高大的boss,可要怎麽才能“借”用一下呢?

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