第413章特效



《變形金剛2》的後期制作由好萊塢十二家大型特效公司吃下,這部超級大片,光是後期特效的制作,費用将破一億美金,才有這麽驚人的特效。

它代表了好萊塢電影工業的的最高水準,邁克爾.貝是超級大導,業内老油條,沒有人可以欺騙他的那種,在制作《變形金剛》時,他的成本1.5億,但特效的水平并不比這個2.5億左右的《蜘蛛俠3》和《加勒比海盜3》遜色。

這一次邁克爾.貝手持2億巨款,打造超級神作的續集,摳門如布拉德.格雷也是豪氣萬丈:“老貝!錢管夠!敞開拍。”

邁克爾.貝道:“2億吧?光靠錢堆也不一定可以堆出好電影。”

你看?這樣的政治覺悟,老闆們不喜歡才怪。

邁克爾.貝合理的分配了資源,由工業光魔和D2吃下了大頭,其它的由另外十家公司負責。

《蜘蛛俠3》制作成本2.58億美元,特效占1.55億美元;《加勒比海盜3》制作成本3.42億美元,特效占2億美元。

特效爲什麽這麽貴呢?成爲了電影占比最重要的一塊了。

在電影工業的發展曆程中,爲了制作出超現實的效果,同時也爲了節省拍攝成本,特效技術應運而生。

在科技日新月異的今天,特效逐漸變成引爆眼球的大片标配,也成爲了電影工業化的重要體現,它具有勞動力密集型及資金密集型的雙重特征。

這特效制作的主要成本包括:硬件成本(占20%-30%)、軟件成本(占10%-20%)、人力成本(占60%以上)。

硬件成本,特效制作隻是一個籠統的說法,大緻分爲兩大部分十個環節,分别是:三維特效:建模、材質、動畫、燈光、渲染,合成特效:摳像、擦除威亞、調色、合成、彙景。每個環節又細分爲若幹小項目,由相應的部門負責。

由于每個制作項目涉及到的素材量極爲龐大,對硬件的運算能力、繪圖能力、儲存性能要求極高,沒有頂級的硬件支撐,根本無法做出高質量的特效。

而且現在的特效大片,都采用IMAX規格拍攝和放映,相較以前标準更高,畫幅更大,使得特效制作的工程量成倍增加。

特效是用電腦來做沒錯,不過可不是我們平時用的普通電腦,而是大型的工作站、服務器,他們的價格是普通的十數倍。

就是這樣一台頂級配置的硬件,也需要連續運行50個小時,才能渲染出1幀特效畫面,而電影1秒至少有24 幀,這一計算,一段時長5秒的的特效鏡頭,一台機器要渲染250天!

爲了壓縮渲染時間,提升效率,隻有簡單粗暴地增加硬件數量。

像工業光魔,維塔這些成熟的大型特效公司,内部都搭建了自己的渲染農場,裏面有上千台工作站和服務器在日夜運轉。

特效制作每個環節都要用到大量專業軟件,價格不菲。

人力成本,這才是花費最大的部分!

電影特效工序環節多、軟件調試繁雜、制作耗時長,需要上千人耗時數年共同完成。據統計,《鋼鐵俠》特效團隊1255人、《鐵達尼号》739人、《蜘蛛俠3》1453人、《加勒比海盜2》1180人、《變形金剛2》1178人。

這些特效師按大概6:3:1的比例,分爲普通特效師、高級特效師、頂級特效師,在團隊中擔任着不同的職責。

在米國這個電影工業大國,普通特效師年薪約4萬美金、高級特效師年薪約6萬美金、頂級特效師年薪約15萬美金。

這樣一個1000人的團隊,一年下來光工資就要5700萬美元!而一部電影的制作周期通常需要2-3年,使得人力支出成爲了最大的成本。

特效行業彙聚了世界頂級的硬件、頂級的軟件、頂級的人才,耗費數年時間,經過上千人的嘔心瀝血,精雕細琢,才呈現出最真實震撼的畫面,創造出一個比現實精彩萬倍的虛拟世界,這當然必須最貴的投資!

但是随着金融危機的爆發,越來越多的好萊塢特效公司債台高築。2008年起,集聚約200家特效制作公司的洛杉矶有6家相繼倒閉,上千名特效工程師失業,許多往日衣食無憂的簽約特效師淪落爲短期合同工。

盡管目前好萊塢大片幾乎都有特效鏡頭,但特效部門最終獲得的利潤隻有5%左右,遠遠低于其他部門的20%以上。這個曾經最有優越感的行業,逐漸開始輸出廉價勞動力。

事實上,特效公司承擔着很大風險,公司架構龐大,靈活度和資金流受限,一個鏡頭的改動就可能導緻一筆計劃外的嚴重損失。

好萊塢特效公司遍地開花隻是虛假繁榮,更何況在全球日趨一體化的當下,特效不再是好萊塢的專利。運營成本低廉、受政策扶持的亞洲公司很可能輕而易舉就搶了好萊塢的飯碗。“我們創造出了一些偉大的作品,讓某些人賺到錢,而我們特效公司并沒有賺到。”某位特效師在接受記者采訪時說。

一個剛入職的特效師可能每周工作50到60小時,後來就會增長到90到120小時了,加班成了家常便飯。

一旦一個項目結束,他們可能立即下崗,直到幾個月以後有新老闆招收。特效師過着漂泊不定的生活,倫敦、溫哥華、新西蘭,一個命令就能讓他們飛到地球對面去,離開老婆和孩子。

比如拍攝《魔戒》時,片方和新西蘭政府達成協議,如果政府提供資金支持的話,劇組就在新西蘭取景。有實力的公司在沒有補貼的地方能運轉得很好,而其他公司爲了補貼不得不搬來搬去,适應補貼者才能生存,這成行業的規則,

特效公司競争激烈,特效師遍地都是,你不做還會有其他人做。一些特效公司做了一個項目,24小時連軸轉,簡直要瘋了。許多特效公司接下項目,倒黴的是底下的員工們,這是一項勞動密集型工作,成百上千的特效師手工制作視覺效果,十分耗時,他們是用電腦,但人得一直盯着電腦然後調整,不是說按一下電鈕500個畫面就完成了。

特效師不僅付出與回報不成正比,還缺少應有的權利保障。

在好萊塢,特效是唯一至今沒有工會的工種,他們無法得到醫療、養老、休假等正常權利。在CG剛剛興起那幾年,年輕的特效師拿着令人垂涎的薪水,他們不會在乎幾百塊錢的會費,但現在沒人願意加入工會,因爲難得迎來點客戶,根本沒法談論什麽權益。

整個電影特效行業,混得出頭的隻有工業光魔和維塔數嗎,其它人大多混得不如意。

工業光魔技術力量最強,又有喬治盧卡斯這偉大的老闆,一手打造《星球大戰》系列和《奪寶奇兵》系列,賺來了不少的銀子,這才讓公司運轉下去。

而南帝彼得大帝領導的維塔數碼則有政府扶持,作爲新西蘭國寶級企業,緻力于爲新西蘭打造世界級名片,這新西蘭政府當然爲他們提供了政策和稅收上的便利,加上這裏的物價相對的低,又有《魔戒》的神話光環加持,彼得大帝在《魔戒》的分成之中撈了不少,這才讓維塔數碼這麽的滋潤和風光。

這個彼得.傑克遜在2004年統計這《魔戒》的收益時,發現新線瞞報少報,讓他損失了将近2.5億的分成,爲此一紙将新線告上了法庭,經過幾年的官司,新線賠了他一大筆的錢,但他們的關系都己是勢成水火,這個新線老總表示:“絕不讓胖子碰一下《霍比特人》。”

直至這新線因《黃金羅盤》而帶來的巨大慘敗,直接讓母公司華納兄弟接管,這個新線的态度才有所松懈。

所以說這好萊塢特效公司遍地開在花,但這是虛假繁榮,除了有限的幾家賺錢,其它的都不盡如人意。

這個喬治盧卡斯,作爲好萊塢電影工業大亨,他坐擁盧卡斯影業和工業光魔,身價數十億美金,但是這一行真正的燒錢,如果你不投入資金用于技術開發,就會被别人超越,但大量的投入的話,則會讓這利潤減薄。

工業光魔的風光,離不開盧卡斯影業的源源不斷的反哺,盧卡斯影業擁有史上最成功的系列電影《星球大戰》系列,并開發了巨大的周邊市場,産生了巨大的經濟效益,這是他們有足夠的财力讓他維持這工業光魔的運轉。

喬治盧卡斯是個厲害的人物,有生意人的精明,有電影人的情懷,他的盧卡斯影業和工業光魔相鋪相成,成爲了影史的一段佳話和經典的成功案例。

但這成功不可複制,喬治盧卡斯隻有一個,當湯尼與邁克爾.貝去工業光魔總部拜會時,遇見了這一位傳奇人物。

不過,在這裏遇見他是非常正常不過的事,盧卡斯常年呆在這裏,如果沒有什麽的事,他是喜歡呆在工業光魔的特效制作總部裏,爲這電影特效的制作,出謀劃策。

湯尼看見盧卡斯,第一句話就是:“你的公司賣不賣?”

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