迷宮之主是神靈,是神靈就有神性與神職,這也是半神想要成爲真正的神祗所需要經曆的一個過程。
半神的生命層次雖然高,但是畢竟他們是不完整的,因爲作爲他們父母的神祗在生下他們的時候,是極少主動從自己身上分離出一部分神職跟神性給予後代的,因爲這對于神祗本身就是一種巨大的傷害或者說危險。
傷害是指損失的一部分本源,而危險才是最緻命的。
因爲血脈的關系,半神作爲神祗的後代,是能夠近乎無損的接受父母的一切,包括力量與本源,也就是說父神要是死了,子神将成爲最大的獲利者,所以從某種程度上來說,神祗的後代才是他們最大的敵人,甚至可以稱之爲天敵。
所以除了極少數受寵的半神,大多數半神的命運都不怎麽樣,惡劣的直接被當成後備複活的種子使用,而更多的半神都被丢棄在某個位面不聞不問,若是自己能夠成長起來再跑來認親也不遲,當然也有一些神祗是感受到了威脅,前來消滅潛在威脅的,畢竟神祗是永恒不朽的,後代,特别是一個具有巨大威脅的後代,是沒有存在必要的。
不過半神雖然潛力巨大,但是想要成長起來也需要漫長的時間跟龐大的資源,比如迷宮之主。
迷宮之主雖然獲得了神職,并且凝聚了不少神性,但是想要将神職完善獲得世界本源的承認,最終脫離位面的約束成爲真正的神祗,他的路還長着哪,更别說将凝聚的神性融入自身的血脈中,完善補全自己的半神之軀,此舉更是危險重重,一個不慎,不是自爆就是變成一個可怕的怪物。
除非獲得的神性是與自身血脈神性同源的,否者都會有排斥的反應,所以說半神的命運如此悲劇,因爲他們天生是父母的潛在威脅,也是父母的備用複活之軀首選。
顯然迷宮之主沒有主角命,他通過神職凝聚的神性與自身的血脈神性并不相同,差異很大,所以在安德魯的操縱下,神龍之力很容易就将迷宮之主的神性抽取出來。
這些跟螢火蟲一樣的光點就是神性,不過相比缥缈的熒光,神性的光輝雖然并不燦爛,但是卻給人無比厚重的感覺,就像是世界産生的沉澱物,重量根本不是人類能夠想象的。
實際上這并沒有錯,神性是世界的本源,是不朽的,它是神靈與神祗的根基,也是神力量的源泉。
除了感悟某種規則自動獲得神性,大多數神性都是由神職從世界本源哪裏凝聚而來,不過這并非無償的,神需要完成神職給予他的職責,才能獲得神性,完成的越好,獲得的神性越多,所以正義的神永遠正義,邪惡的神永遠邪惡,這無關對錯,隻不過是世界需要他們這麽做,這是神的權能,也是神的枷鎖。
失去了神性後,迷宮之主的神職也開始松動,最終脫離了迷宮之主屍體的束縛,浮現在魔法陣中。
神職是位面爲了更好的成長與完善而主動或者被動凝聚出來的職位,而神靈就是應聘者,他們獲得神職就需要按照神職的職責去工作,爲位面打工,而獲得的信仰就是他們的工資。
所以神靈不是神祗,他們無法像神祗一樣掌握世界的本源,擺脫位面的束縛高舉神座進入星界建造神國,隻要世界中還存在這一規則,神祗就不會真正死亡,除非本源被掠奪。
相比更具有自主權的神祗,神靈隻能待在自己獲得神職的位面中,而位面的毀滅也會讓神靈一同隕落,因爲雙方的聯系太深了,深到根本無法擺脫的程度,這也是神靈向往神祗的原因,因爲他們并非是真正不朽的存在。
眼下因爲離開了原本的位面,從迷宮之主身上脫離下來的神職看起來有些不夠穩定,畢竟這裏不是凝聚它的位面,沒有根基,聯系不上位面的本源,自然成了無根之萍。