魔法師等級設定:
設定标準:1魔力儲存量(魔法師在體内所能儲存的魔力最大量,簡稱魔儲)、2魔力操控量(魔法師同一時間内,能操控的體内、體外所有魔力總量,簡稱魔控k)、3魔力控制度(魔法師對自己所掌控的魔力的,細化控制程度,簡稱魔制z)、4魔力釋放效率(相同時間内,施展出來應用于魔法上的魔力量和時間的比值,簡稱魔效)、5魔法種類掌控數量。
低階魔法師:、k極少,z低,僅可使用不需要較高掌控度的魔法。非靜心狀态下不可吸收大氣魔力。持續使用能力極弱。
1級魔法師:可以控制極少量魔力在手臂内運行,并基本學會施展最簡單的光、火系魔法。
2級魔法師:可以控制極少量魔力在全身運行,新增可施展魔法:簡單風系。
3級魔法師:較之2級增長數倍(倍數,視人而定。倍數測量則以魔法師輸出體内全部魔力,施展火魔法所能煮幹的水的質量,進行比較。不精确。)新增可施展魔法:簡單水系。
中階魔法師:、k、z中等,且随等級增長幅度快,可使用部分需要較高掌控度的魔法。會施展的魔法種類大幅增多。持續使用能力中等。
4級魔法師:再次增長數倍。新增可施展魔法:土石系、治療系、冰系(三選其一)。z上升至一個台階,可以控制鉛筆棍粗細的魔力流。k進入初級階段,可以在非靜心狀态下吸收大氣魔力以補充消耗。初步學會應用魔法防禦屏障,也正因如此,完全拉開了和普通人的差距。
5級魔法師:、k、z繼續小幅提升。大幅提升,所表現出來的就是可以變相使用風魔法,使自身獲得短途滑翔的能力。新增可施展魔法:暗系、金屬系、雷系、植物系。
6級魔法師:k上升至一個台階,其他繼續小幅增長,可以施展較爲精細的魔法。新增可施展魔法:精神系、聲樂系(依靠巨大響聲震懾對手的魔法不算此類)、動物系。其中動物系魔法結合治療系魔法,已經可以使斷臂再生。
高階魔法師:、k、z、全部大幅提升,其中7、8兩級差距較小,8、9兩級差距較小,9、10兩級差距極大。由于對魔法的應用極其出色,已經可以施展出各種各樣的雜系魔法,甚至包括一些自創魔法。例如複原魔法、隐身魔法、障眼魔法、定時類魔法。持續使用能力非常強。此時還要引入一個新的概念:魔力精純度j。j随等級提升而大幅提升。
7級魔法師:較之6級,除以外各能力都大幅提升。其中,已經達到恐怖的程度,煮幹一片小湖不成問題。z已經達到頭發絲粗細。
8級魔法師:較之7級,大幅提升。單打獨鬥不能完全壓制7級,但軍團作戰當中所能發揮的威力遠強于7級。
9級魔法師:各能力均衡中幅提升。與8級之間的最大差距,在于z已經達到肉眼不可見的程度,k對所有下級魔法師,形成“大氣魔力抽幹”型壓制。不同于其他等級,對低于自身等級級的魔法師所形成的“儲存魔力幹擾”型壓制。也就是k壓制和壓制的區别。
大魔法師:隻有一級。
10級魔法師:各能力巨幅提升。強度已經無法用标準測量,大概可以用一句話概括:10級以下皆蝼蟻。據說有10級魔法師能施展傳說級魔法。
另注:高級别魔法師在對戰低于自身兩級的魔法師時,無需采用常規方法,直接動用k幹擾對方的,就能直接形成碾壓局面。除此以外,4級對3級、7級對6級的壓制也十分明顯。
魔法類别
根據施展的效果形式分類的有:光系魔法,火系魔法,風系魔法,水系魔法(變種,冰系魔法),暗系魔法,土石系魔法,金屬系魔法,雷系魔法,植物系魔法,動物系魔法,聲樂系魔法,精神系魔法。
根據施展的目的分類的有:攻擊型魔法,防禦型魔法,治療型魔法,輔助型魔法。
大分類有:外放式魔法對附加式魔法,靜态魔法對動态魔法。
以及其他各種分類。
魔法階别
按照效果、特性和殺傷力分階。除部分系别魔法隻有較高階别的存在,所有系别魔法内部均有各種階别之分。階别之分的定義不是特别嚴格。
低階魔法,例如光、火、風三系。
中階魔法,例如土石、金屬系
高階魔法,例如雷、暗系
聖階魔法,不明确。
傳說級魔法,不可信。
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