折躍信号的開始後,葉非雨隻望見自己的身體緩緩的化爲粒子。眼前最後的一幕是異蟲猙獰的面容,和後方的人影。
粒子化漸漸覆蓋到葉非雨的全身,折躍完成。
但葉非雨最後看見的,并不是星靈們璀璨的艦隊和裝飾,而是病毒空間那白到有些單調的地面,和四周的建築群。
恭喜宿主任務完成。
突襲任務:屍山血海
主線任務目标:成功逃離模拟星球(完成)
支線任務一目标:阻擊蟲群(完成)
支線任務二目标:卡拉斯的存活(完成)
望着眼前突如其來的一幕,葉非雨臉上就一個大寫的懵逼。
我做任務了?而且還順帶完成了兩個支線?葉非雨抹了一下臉,臉上殘留有一些異蟲的血液,黏稠和腥臭感無不告訴着葉非雨剛剛發生的一切。
葉非雨甩了甩手,将放在身邊的鐮刀放進武器欄裏面說到“系統,我需要一個完整的解釋。你應該知道我想要問什麽”
“宿主在空間使用某些物品有幾率觸發突襲任務。宿主将會被強制傳送到一個模拟場景中,将物品前任主人的經曆給重新投影出來。”
“可是既然是投影,那樣的話,雷獸的基因我爲什麽還能吸收”葉非雨調出屬性面闆,望着上面的數字。
“雖是模拟,但敵人全爲真實敵人。而宿主所看到的那些星靈,同樣也是真實的。”系統解釋着。
“如果我被蟲群殺死了呢?就真的死了是嗎?”葉非雨至今還忘不了第一次遇見蟲海的時候,當時如果葉非雨撤退晚了一點,那麽便會被雷獸的骨鐮從牆壁上攻下來,面對蟲群攻勢的洗禮。
“是的”簡短的回答,讓葉非雨明白了一切。
“結算獎勵吧,既然是任務,那麽我完成了任務應該是有獎勵的吧…”葉非雨不再去思考這些,多加的思考對未來并沒有太大幫助。
系統:開始結算
主線一任務:暗影步技能進階
(暗影步消耗降至20)
支線一任務:(根據擊殺蟲群獎勵點數)
雷獸x9:4500點數,刺蛇x24:240點數,蟑螂x6:60點數,跳蟲x324:324點數。
數字整合:5100。
支線任務二:心能水晶吊墜
一口氣看完所有的獎勵清單,葉非雨簡直不敢相信自己的眼睛。自己一場突如其來的任務獎勵居然堪比場景任務的獎勵還要多。
一個水晶的墜飾緩緩在葉非雨手中以神族投影的方式出現。
心能水晶墜飾
效果一:提高指定能量(靈能)上限增加150。
系統介紹:一位高階聖堂武士首次贈送給人類的禮物,雖然他稍微違背了星靈的規矩(星靈有規定不能給低等種族任何科技上的援助),但所有知情的星靈全部選擇了封鎖消息。隻因爲在那場戰鬥中,你救了他們。
簡單的效果,但卻因爲這個簡介變得不同。葉非雨凝視着墜飾上散發着絲絲靈能的水晶,将他放進了刺客服的口袋裏面。
雖然墜飾沒有佩頓上,但散發的靈能,葉非雨卻可以調用起來。并沒有太大的影響,靈能值瞬間暴漲。
伊安水晶已經黯淡,葉非雨也隻能在接下來的時間裏面找一點事情做。作爲慣例,葉非雨将系統兌換列表打開。
望着商城裏面密密麻麻的物品,葉非雨表示自己看的眼花。5000左右的點數說不多,但也不算少,就是選擇這個方面…,葉非雨并沒有什麽經驗。
保命?有黑光病毒的葉非雨表示毫無壓力。近戰有利爪,不虛。遠程?葉非雨端起午夜晚鍾就是一槍。
随着緩緩思考,葉非雨大腦處的某處空白被喚醒了起來。
“對了,殺傷性能力我好像還沒有…。”葉非雨毫不猶豫的點開了技能列表。看到比兌換裝備還多的數量,葉非雨差點沒暈過去。
“這要怎麽找…”葉非雨拉着菜單嘀咕道。
很快,葉非雨找到了規律。技能數量的确是多,但大多數的技能葉非雨其實都不能兌換。
不是說葉非雨點數不足這個問題,而是因爲這些技能都有着一個共同點。需要各自特殊能量來驅使。
好比說不同種類的引擎使用不同的燃料,其運作的效率也不一樣。就像好像葉非雨用自身的靈能去學習那些法師們搓火球,狂暴的靈能不把葉非雨炸飛是不可能的。
知道了這一點後,葉非雨轉而選擇了那些可以兼容的通用性技能,而那些特殊技能,雖然威力大,但是葉非雨也隻能幹瞪着眼睛。
通用性技能就逐漸開始轉向技巧型了,但需要的方向變了。你可以兌換,但能不能使用,就得看你身上的屬性了。
聽系統說,屬性不夠,那麽使用時威力會大大縮減。雖然有些遺憾,但葉非雨還是開始兌換了起來。
通用性技能花樣百出,部分技能甚至涉及到了大腦領域上,比如說葉非雨剛剛看到的一個技能。
技能:(雙面鬼)
能力一(雙面,人/鬼):人格會自主分化爲兩個極端,一方以人性和善良方爲主。一方則是自我娛樂主義,沒有絲毫道德觀念。
葉非雨看到這個技能的介紹後,腦袋中不由自主的浮現出了一個綠色頭發,慘白皮膚,咧着嘴塗着紅色口紅,穿着紫色衣服的人。
“這技能怕不是能将一個秩序善的人直接轉移到混亂惡…”這是葉非雨的評價。
跳過這些多餘的思考,葉非雨将無用的技能剔除,随後再将鐮刀用的技能給篩選出來,葉非雨挑出了自己比較中意的兩個。
鍛煉性技能:獵人技藝(鐮)
效果一(千錘百煉):随着使用指定武器種類(巨鐮),可獲得其對應技巧。
系統介紹:這項能力來自一個古老且強大的獵人所提供,他的名字是…傑爾曼。
技能:利刃縱貫
技能需求:力量30(滿足),敏捷10(滿足)
效果一:當使用指定武器(巨鐮)時,可使用該技能,對前方造成大量傷害(冷卻:一分鍾)。
總而言之,這兩個技能在葉非雨認爲是他當前都挺需要的東西。如果說向葉非雨自己鐮刀請教,那麽時間過于簡短。
誰也不知道下次精神刺激獎勵什麽時候還有,而a哥的潛意識投影也許久沒來了。
葉非雨想在精神刺激這個獎勵來之前,提前磨練自己的鐮刀技藝。而利刃縱貫則是葉非雨爲自己準備的技能了。
其餘鐮刀能力,要麽葉非雨兌換能力不夠,要麽就是能力不符合,這使得葉非雨想兌換心被潑了一桶涼水一樣。
“唉,點數要用的時候果然還是不夠啊…”獵人技藝花去葉非雨2000的點數,而利刃縱貫則是将葉非雨最後的3100花掉整整3000。
葉非雨心疼的支付掉點數,緩緩開始接受系統的記憶灌輸。