231人算不如系統算



越聽墨菲分析,方大志就越激動,好像這麽分析一下,這數目龐大的海盜部隊也不是沒有機會對付啊。

墨菲繼續道:“其次,對比我方射手和火槍部隊的優劣的話,我們射速和射程方面都有優勢,如果再能借助到風力和城防的優勢的話,未必打不過。

但是光對射,肯定損失慘重,還應該想一個更好的辦法。

咱們的箭塔耐久度并不高,防禦強度也隻比木質城牆高一點,即使火槍對城防建築隻能造成50%的傷害,再扣減防禦之後,也隻需要幾發子彈就能射倒一座箭塔。

所以全靠箭塔不行,必須在前面再建一圈城牆,浪費一點攻擊次數也是好的,畢竟火槍兵們射速慢。

其次,我們也許還可以嘗試地道戰,在火槍兵的身後挖一個足夠深的地道,等開戰之後,利用土元素把近戰兵種帶上來,從後突襲,這樣的話也許可以破解火槍方陣。

但是海盜突擊兵們就比較難對付了,他們都是自由民,各自都有各自的技能,種類豐富,不太好針對。”

那些海盜,方大志見識過,估計一下的話,他們應該都擁有水戰,沖鋒,斬擊,鬥氣斬之類的技能,硬碰硬的确讨不了好。而且木質城牆肯定也擋不住他們,畢竟連骷髅兵都能拆掉的城牆實在沒有太大用處。

那麽這些家夥該怎麽針對呢,利用寵物,護衛隊和天使在前方牽制嘛?如果跟他們混戰在一起,想必火槍隊也不怎麽敢開火吧,畢竟容易誤傷。

但是他能依靠的寵物就六丁六甲和狂暴熊還有點戰鬥力,天使和金龍魚如果也放上去萬一有個損傷就虧大了。

想想,還是隻能依靠陷阱之類的防禦措施,和指望那隊護衛了。

一場分析下來,得出結論,雖然島上肯定會有很大的損失,但還沒有達到傷筋動骨的程度,換句話說,損失可以接受,那就沒什麽好擔心的了,抓緊時間備戰好了。

等讨論結束,天色都已經擦黑了,按照讨論的方案方大志開始在坡面上建立了一排城牆,隻留下中間一條縫進出,等海盜來的時候再填補上。

後面是一排箭塔,20多座,一字排開,看起來威風凜凜,其實屁用沒多少。

這玩意就5點防禦等級,比城牆耐操一點,但也有限,高級箭塔就厲害了,10點防禦等級,250的耐久上限,即使是火槍兵一次也隻能打掉10點多一點的耐久,算是能多撐一會。

這裏玩家還有一個厲害的地方,方大志打算在囤積一點資源,等開戰的時候拼命的排城牆,反正他起的快,都是瞬間制造,隻要地形支持和擁有視野就行了。

如果能夠等他們集體開火的時候瞬間起一排城牆就好了,可惜這個建築隻能一點點建,不過這麽一想他思維就開始發散了。

止不住的想到,城牆隻可以擋1米,但是民居可以擋好幾米啊,這要是突然起一坐民居擋在前面不知道有沒有用。

“别做夢了,系統會讓你鑽這種空子。”啊醜難得主動的說話,實在是這個家夥腦子裏的yy讓它嗤笑不已。

“啊,爲什麽,平時都是這麽做的啊。”

“你也說是平時了,反正你到時候就知道了。”

等一切準備做好,方大志輾轉發側的總算是睡着了之後,半夜12點,淩晨剛過,核心亭内的主機突然自行運轉,消失的日常任務欄被徹底删除。

一覺醒來,方大志帶着方凝雪去把剩下的武僧全部招募了出來,讓方凝雪帶着到礦洞練級。

反正他們不需要挖礦,礦洞經過這幾天的休息,入口處估計又塞滿了低級亡靈了,幾天功夫應該能練成3階兵,雖然還低了一點,但已經能派上用場了。

想起昨天的日常任務還沒有刷新,打算今天看看是什麽情況,再不出來他就甯願花一點好感度也要問個明白了。

打開任務界面,上面高挂着兩個任務,但是看到第二個任務,方大志就真的面色不好了。

2個任務,一個是生存主線不用多提,離最近的任務獎勵還有1個半月呢。

剩下的既不是成就任務也不是日常任務,而是一個從沒見過的成長任務。

成長任務:在完成了系統一次又一次的引導後,你成功的脫離了新手階段。

從現在開始,系統将不再提供引導,不再發布處主線任務之外的其他任務,一切都需要玩家自己發掘。

當你在看到這條任務說明的時候,恭喜你,你已經是個真正的玩家了,下面,你将真正的面對一個真正的世界。

任務要求:接受系統的最終考驗。

任務獎勵:領地升級,1000成就點,黃金寶箱,領地指數評價寶箱。

注:1、成就任務及日常任務都不再發布,成就點數自動獲取功能将在任務完成後自動開放。

2、此次任務考驗爲同一标準,不再額外發放獎勵。

3、此次考驗将在3天後來臨,升級後不再提供額外障礙。

4、考驗形式爲随機,但不脫離真實的生存壞境。

5、此次領地升級爲同一标準,領地額外擴大200%,額外獎勵稀有金屬礦脈,稀有動植物及相關配套資源。

6、升級後将開通随從和奴隸兌換通道,并且将額外獲得1名奴隸,請自行在兌換通道内換取。

7、領地升級後将全面開通領地系統,并自動獲得一座領地行政中心。

8、領地升級後将進入内層世界,外層通道自動關閉,再次進入請玩家自行尋找途徑。

任務界面洋洋灑灑的說了很多,但是對方大志來說根本不是好消息,他本來還指望這兩天通過完成一次成就任務再獲得一次成長,但現在就很難說了。

系統的任務難度一向是和獎勵挂鈎的,1000點成就點獎勵和黃金寶箱的任務獎勵簡直從來沒有聽說過,可以想見這次任務的難度。

方大志不明白系統是想幹嘛,但顯然這次所謂的考驗不會那麽好過,很可能是打算最後清洗一波不合格的玩家。

而且所有玩家都是統一标準,他不信其他玩家都能跟他一樣,一直完美過關,那麽其他人怎麽過,所以,很可能他自己通過之前任務獲得的優勢都沒辦法用出來,那樣,就真的危險了。

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