3搏殺惡犬



夜風迎面吹拂,路邊橫生出來的枝桠樹葉刮擦臉頰和手臂,刺痛感模拟的很到位。

“這遊戲的仿真程度真高。”

2065年盡管早已是全息遊戲的天下,但絕大部分全息遊戲也還停留在簡單的視覺模拟程度。

《蒼白夜幕》是首款除視覺模拟外,還加入了其他感官模拟的遊戲,這其中就包括痛覺方面的模拟。

不過,考慮到人腦在對疼痛的處理上是有等級劃分的,超過了一定等級的疼痛是會給人腦造成沉重傷害的。

全息遊戲的痛覺模拟也必須進行分級模拟,一些小傷小痛的,如白烨現在被葉子刮到,模拟程度就可以達到80%,但一些程度劇烈的疼痛,則就會被大幅削弱,像斷肢、刺穿、槍擊等等,模拟程度僅在5%-10%左右。

至于疼痛等級最高的緻死傷害,痛覺模拟爲0%……

白烨才跑出去不足百米,身後便傳來了瘋狂的犬吠聲,屋主人将狗解除了束縛,任由它朝着白烨追趕了上來。

沒有哪種情況是比身後有兇殘追兵更令人緊張刺激的了。

再加上受到全速奔跑狀态影響,白烨此時的心跳速度也已經接近正常人的動态心跳。

腎上腺素的分泌,讓白烨的瞳孔不由自主的放大,全身上下的肌肉開始微微顫動,熱血上湧,感官也得到大幅度增強。

視線中,随着奔跑飛快倒退的景物全變成了電影中的慢鏡頭一般,增強的動态視力,讓他連那些倒退樹葉上的紋理都看的非常清晰。

同時他的雙腿被灌注了更多的力量,奔跑速度第一時間得到極大提升,在山地中奔行起來靈活又飛快,如同古代俠客的飛檐走壁一般。

身後的咆哮聲逐漸遠離,那隻窮追猛趕的惡犬瞬間被甩開了距離……

但奔跑隻持續了不到兩分鍾,随着耳畔傳來的響亮湍急水流聲響,前方視野忽然一片開闊。

林中小路的盡頭竟是一處斷崖,懸崖的對面是一條寬闊的白色瀑布,下方則是瀑布彙積而成的水潭。

‘前方無路可走,惡犬很快就會追趕上來,你被困在了這裏,進退兩難。’

綠色指示箭頭再次出現,呈弧度的指向懸崖下方的水潭,意思竟是——讓白烨往下跳?!

雖然跳崖這個做法,若從現實角度來看,難度不小,也非常的驚險刺激。

而且僅僅被一隻惡犬追趕了一路,就要以跳崖的方式來逃生也顯得有點不夠合理。

但考慮到這是個全息遊戲,像這種從高處跳落的自由落體體驗,早在幾十年前粗淺的VR遊戲上都是玩膩了的套路,到了現在的全息模拟遊戲,自然也不在話下了。

除了那些恐高症玩家外,一般玩家應該也不會有太多的抵觸心理。

“不知道能不能在這裏殺掉那隻狗呢?”

會産生這麽個瘋狂的想法,倒不是因爲白烨不敢跳崖,而是源于自信!

處于腎上腺素飙升狀态的他,對自己的身手極有信心的,認爲自己能做到一些常人無法做到的事情。

本來,若按照正常的教學流程走,這裏面對惡犬的追趕時,玩家應該是無法做到反抗的才對。

惡犬速度比玩家要快上一線,玩家雖然先一步逃跑,但逃到這裏也根本沒時間細想,更不可能停下腳步。

所以,在見到懸崖上的箭頭提示後,他們很可能下意識的閉上眼睛就往下跳了。

可白烨不同,他在速度上領先惡犬,是提前兩分鍾就抵達懸崖的。

在惡犬追趕上來之前,他有充足的時間來緩口氣,考慮一下怎麽反抗,思考着換種方法來自救。

“我在速度上快它不少。”

白烨回頭沒看到惡犬的影子,不過狗叫聲倒是在逐漸接近。

“還能捕捉到它的所有動作……”

他又低頭看了看手中從小屋廚房帶出來的廚刀,盤算了一下,覺得嘗試擊殺惡犬很有必要。

就算這隻狗也附加了無法靠搏鬥取勝的設定,隻要自己速度上勝過它,搏鬥失敗後再選擇跳崖逃離也是來得及的。

這麽打算後,白烨轉過身來,持刀獨立于懸崖之巅,頗有種一夫當關萬夫莫開的架勢。

不多時,随着狗叫聲變得劇烈,那頭有一人高度的黑毛犬矯健的從陰翳樹叢中蹿了出來。

頭顱扭轉,黑毛犬很快就發現了站在懸崖上的目标,立刻呲出獠牙,發出‘咕噜噜’的低吼聲。

伏低身體蓄力,惡犬立即朝着白烨猛撲上來。

“來了!”

心髒如擂鼓般撞擊胸腔,血液循環加快,力量被輸送到全身上下。

敏銳的感官賦予了白烨超越凡人的動态視力,飛撲向他的惡犬被他的雙眼進行了慢鏡頭解析。

“太慢了!”

嘴角露出一抹不屑,白烨身形如同鬼魅般從惡犬身旁閃過,銀白色的頭發似流光劃過。

與對手交錯的過程中,廚刀被白烨狠狠推進了黑毛犬腹部的柔軟位置,然後借着前沖的勢頭和黑毛犬的前撲,往前猛地一劃拉。

立刻,一條小臂長度的傷口在惡犬的肚腹上出現,鮮血臨空潑灑,濺了白烨滿頭滿臉。

黑毛犬被白烨一刀切中要害,在半空中無法穩定身形,重重的摔落在地,狼狽無比的翻滾了好幾圈,體内髒器也在翻滾過程中從那道猙獰傷口處流出于體外。

隻一刀,就重創了這頭體型龐大的惡犬。

因爲傷勢過重,對方四肢顫巍着,勉力支撐的想從地上站起身來,但最終還是無法做到,發出曳嗚曳嗚的慘叫,摔回地面奄奄一息。

——系統提示:你的行爲讓活躍姿态增加了100點熟練度。

——系統提示:你的活躍姿态熟練等級提升,當前等級爲1級!

——系統提示:你的出格行爲觸發了隐藏支線任務【屋主人的追殺】,已強制接受!

他猜測的沒錯,這隻黑毛犬果然是可以被人爲殺掉的,而且殺掉之後還觸發一個隐藏支線任務。

所以,遊戲系統肯定也是計算過玩家幹掉黑毛犬的可能性吧?

殺狗就是一道比跳崖難度更高的關卡,隻有邁過這道關卡的玩家才能繼續後續的任務。

而能在新手教學階段就完成一個隐藏支線任務——這代表了什麽?

代表你在起步點上就已經領先其他按部就班完成新手教學,或者幹脆跳過新手教學的玩家一截了。

“呼呼……呼呼……”

白烨手扶在膝蓋上,胸膛劇烈起伏的喘着粗氣。

心跳加速促進腎上腺素分泌雖能極大增強他的各方面能力,但代價卻是體能消耗上的巨幅增加。

剛才先跑了一段路,後又跟黑毛犬一番作戰,他那根白色的體能條已經見底。

可偏偏就在這個時候,遠處樹林中出現了火把的亮光,屋主人已經循着腳印痕迹朝這邊追趕了過來。

“這樣子可沒法繼續戰鬥。”

白烨直起身子,打量四周。

懸崖範圍内隻有一些碎石頭,根本沒有地方供他躲藏起來慢慢恢複體能。

“沒辦法了。”

白烨回過頭,視線中那個綠色指示箭頭還在指引他跳下懸崖。

他緩步走到懸崖最頂端,轉過身,目睹火把光亮沖出黑暗樹林。

在那位手執火把的高大黑影的憤怒咆哮聲中,白烨張開雙臂,身體向後仰了出去。

……

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