第302章我就是剛正面!



ggc戰隊猶豫了片刻。

上單爲了保險起見這局并沒有拿瑞雯或者是無雙劍姬,而是選擇拿出了一手鳄魚,最近skt戰隊的marin使用這個英雄打出了不錯的效果。

而且最關鍵的一點這個英雄很難以被針對。

沒有無雙劍姬那麽靈活,但是技能卻是上單裏面最齊全的一個英雄。

有位移,有暈眩,有回血,怒氣高的時候傷害不俗,考慮下來,這個英雄确實很适合當前重裝戰士的版本,前期出個貪欲九頭蛇,或者爲了讓自己更硬一點做個巨型九頭蛇,不僅僅傷害高,足以切死後排,并且也肉的可怕。

裝備好的情況下,遠古鳄魚的荒漠屠夫簡直是人擋殺神佛擋殺佛。

ggc戰隊的輔助位節奏搶下了牛頭酋長,這個英雄勝率在當前版本有點高,現階段所有的戰隊公認的輔助一哥弗雷爾卓德之心反而勝率奇低。

雖然不乏有其他因素導緻這個英雄低,但也有不少精明的人逐漸看出了這個英雄的弊端所在,相比起其他輔助而言,布隆的盾牌保護能力太過疲軟,控制也需要特殊條件才能觸發,基本丢完一個大招就沒有保護隊友的能力了。

而牛頭酋長就比布隆出色多了,w技能和q技能都能夠給隊友提供保護,e技能可以給隊友回血,而大招減傷70%更是可以讓一個沒怎麽出肉的牛頭在七秒鍾的時間内成爲一個耐抗無比的坦克。

fnc戰隊也是挺意外對手沒搶下布隆而是拿了牛頭酋長,他們這一次拿下了戰争女神希維爾和戰争之影赫卡裏姆。

有着團體移速增加可以幫助人馬獲得更加強大的戰鬥力,看起來這局fnc戰隊并沒有徹底被擊垮,反而比之前更加有條不紊了。

甚至有點縮小版全球流,希維爾的支援能力不俗,人馬帶着tp,慎有着大招支援,短時間内他們集結的速度将會很快。

相比之下,ggc戰隊這邊上單鳄魚,打野蜘蛛女皇,輔助牛頭酋長似乎支援能力都不怎麽出色。

輪到ggc戰隊選擇最後倆個英雄了。

王昆拿出了剛才手感不錯的金克絲,在團隊裏面,他能夠很好的收割對手,打出的傷害也很高,在當前ad式微的版本裏面,金克絲還是屬于比較強勢的一類團隊型adc。

蘇越沉默片刻,秒選了詭術妖姬樂芙蘭。

他的選擇引來了一片的驚呼,要知道拿出這個英雄,就意味着沒有後期可言。

詭術妖姬雖然說在s5總決賽的出場率和勝率都不錯,但是她這個英雄在版本裏面确實不太得寵,或者說拳頭公司對于刺客的設定有點不滿。

s3刺客聯盟,所有的刺客都是秒人流,一套帶走對手關鍵c位,對于拳頭來說,這似乎給很多人造成了困擾,一個上來就被秒殺的遊戲又有什麽理由可以堅持下去。

可是刺客不能秒人還那還是刺客嗎?所以拳頭的削弱說輕不輕,說重不重,那些能夠靈活使用刺客,能将一套技能流暢打出來的選手還是能秒人,但是刺客秒人的要求比以前要高上許多。

領先至少一個大件,或者說一套技能讓對手全吃,否則刺客還是如同沒有牙齒的老虎,能夠造成大量傷害,但是秒不了人。

即使這樣,還是有不少熱衷于刺客的選手在比賽場上頻繁拿出這一類英雄。

蘇越拿出了詭術妖姬,就代表着他有一顆打穿對手的心,這個英雄其實說白了就是一個線上單殺能力強勢的英雄,但是大型團戰,中後期太疲軟了。

拳頭給足了一個英雄前期的能力,同樣也讓她失去了在後期強勢的資本。

後期的樂芙蘭根本不能參與正面團戰,否則一個照面就死了,甚至不用對手丢大招,每人一個小技能就能帶走樂芙蘭。

她脆的實在是太可憐了。

但是如果想要樂芙蘭肉一點,出一些防禦型的ap裝備,樂芙蘭的傷害就顯得平凡無奇,有是有,但是傷害不足夠在後期秒殺對手c位了。

尤其大後期,有些人隻要做出女妖,樂芙蘭的傷害就會暴跌不止。

這個英雄有利有弊,而且對手還是一個康特皮克的位置,蘇越拿出來樂芙蘭實在是有點作死的感覺,如果fnc戰隊拿出冰霜女巫麗桑卓的話。

那麽ggc戰隊必然血崩!

可是拿出冰霜女巫麗桑卓固然限制住了蘇越的發育,但也将fnc戰隊這個陣容的上限給鎖死了,冰霜女巫麗桑卓這個版本爆發不高,能夠有少數不多的出場機會是因爲他的大招,在前中期抓人效果很強勢,而且aoe傷害足,控制也多。

但中單就是要打一個爆發,這個版本adc已經成爲一個醬油位了!上單還拿了一個人馬,總不能指望人馬出純輸出吧!如果中單真的拿出了麗桑卓,那麽他們的傷害有點低!

febiven猶豫了片刻,亮了一手冰霜女巫,又拿起了卡薩丁,冰霜女巫到了6級完全克制詭術妖姬,卡薩丁雖然克制詭術妖姬,但是他的發育周期有點長,需要很久的發育。

但是就傷害來說,後期的卡薩丁又肉傷害又高,一套帶走詭術妖姬未嘗不可。

最終fnc戰隊确定了卡薩丁成爲他們的中單!

雙方陣容:

ggc戰隊:上單荒漠屠夫,中單詭術妖姬,打野蜘蛛女皇,輔助牛頭酋長,ad暴走蘿莉。

fnc戰隊:上單戰争之影,中單虛空行者,打野酒桶,輔助暮光之眼,ad戰争女神。

“蘇越選這個也太剛正面了吧,明明知道自己是被對手後手克制的,還選一個容易被針對的樂芙蘭,這也太剛了吧!有點猛啊!”,娃娃略感詫異地說道。

一般樂芙蘭這種英雄最好是在紫色方最後一個人裏面選,因爲不容易被對手針對,而如果上來就選樂芙蘭的話,是很容易被對手用陣容來針對的。

敢先手亮妖姬的,幾乎都是對自己實力很自信,或者說線上有着打爆一切中單的信心。

“可是怎麽想,還是感覺reaper有點吃虧啊!拿個詭術妖姬打卡薩丁,前期你要不是壓制不住這個卡薩丁,中後期人家卡薩丁起來了,打你不跟吊着玩一樣啊!”米勒也深深對蘇越這一選擇感到不解。

按道理是沒人敢先手選詭術妖姬這個有很大弊端的英雄吧!

“這波reaper是自信上頭了吧!這你都敢先手搶妖姬,而且對手陣容都亮了!有慎,有人馬,有希維爾,怎麽都不太好對付,還選了詭術妖姬!選個卡牌或者沙皇都可能比選妖姬好很多啊!”

(英雄聯盟搖擺人這個定義是從s6也就是最近比賽中,adc位置裏面大量英雄走向打野上單中單位置才出現的,有的戰隊還換着玩,一會奎因上單,一會奎因中單。s5講道理是沒有這個概念的,或者說這個概念很模糊,我就強行科普一下,求大神不打臉!)

(還有我發現我這本書最大的缺憾就是前期或者說前一百章沒有寫好,或者說一開始當新人寫書的時候确實文風有點差勁,但人還懶!不想去改前面寫疵了的内容,海涵海涵,書友幫忙幫作者打一下小廣告啊!我們講道理,這本書後面确實比以前精彩很多了!)

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