世界的設定5月7版



【設定的觀看說明:每個解釋前()裏的數字是該解釋的内容在正文中的出現地點。以(*2.3)爲例子:*指文中已經用*号将要解釋的部分标注了,2指内容在第二章出現,3指在該章節中出現的解釋的次數,此處出現3說明該章前面還有兩個解釋】

(*2.1)銀狐的生日是魔法世紀976年暗之月29日

魔法世紀(magic  century):魔法世紀元年,即聖戰結束當年,确立了以魔法的力量維持世界和平和人類信仰的格局,從此根據魔法力量在一年之中的強弱以及日月規律所确定定的紀年法,稱爲魔法世紀。本文中所有年月無特殊交代均爲魔法世紀年。

魔法世紀每年13個月(一般28天)================對應公曆

光之月(29天)============================12月24日~1月21日

理之月==================================1月22日~2月18日

暗之月(每4年一個29天)======================2月19日(閏年相同)~3月18日

金之月===================================3月19日~4月15日

木之月===================================4月16日~5月13日

水之月===================================5月14日~6月10日

火之月===================================6月11日~7月8日

土之月===================================7月9日~8月5日

風之月===================================8月6日~9月2日

雷之月===================================9月3日~9月30日

魔之月===================================10月1日~10月28日

神之月===================================10月29日~11月25日

聖之月===================================11月26日~12月23日

(*4.1)創世神

魔法世紀的大部分人都相信,世界是創世神創造的。創世神的名字是科爾(core),人們相信世界萬物都上創世神的意志化身。由此也建立了以創世神爲最高神的信仰,下面是魔法世紀中魔法師們所一緻公認的神氏:

主神:創世神

一級神:光明之神,黑暗之神,秩序之神

二級神:死神,憎惡之神,愛神,治愈之神

三級神:木之神,水之神,火之神,土之神,風之神,雷之神

在魔法世紀官方記載中,曾有組織成功的召喚過二級神。魔法世紀中也有不相信創世神的其他宗教團體。

(*7.1)聖都

在魔法世紀中,神權有着特殊的地位。魔法世紀的很多曆史學家們認爲,魔法地位的特殊性是導緻神權地位特殊性的根本原因。而聖都正是魔法世紀中魔法力量最強大的特殊的獨立城市,它的最高領導者是教皇,每當前任教皇死去後,會在大賢者和法王們的主持下選出下一任教皇,教皇通常是得到大賢者和所有法王認可的聖子,教皇是聖都意志的代言人,可以對任何創世神宗教信仰團體頒布命令。聖都也是魔法世紀中魔法研究活躍的地方,魔法行會聯盟總會設立于此,聖都的高階魔法師(四星以上)甚至比其他所有國家的總和還多,是所有魔法師向往的地方。由于魔法師衆多,聖都也成爲魔法世紀中經濟最活躍的地區。聖都是魔法世紀最安全和平的都市,在近千年中沒有任何的國家和災難能降臨到聖都頭上。當然,和所有其他國家一樣聖都中也有着陰暗的一面。

(9.1)梅斯蒂亞

銀狐童年生活的小鎮,格魯吉亞公國的北方邊境小鎮。銀狐生活的魔法世紀976~?中所有國家的領土和現在的世界地圖格局相近。各位可以參考手邊的世界地圖。

魔法世紀中國家體制總共可以分爲五大類:(舉五個例子來說明)

1.格魯吉亞公國:在外篇(卡爾·瑞裏斯)中還是格魯吉亞大公國,所謂大公國一般指的是一個公爵的領地,公爵稱号通常授予守疆拓土、軍功卓著的高級指揮官,通常由國王授予大片領地,享有相當的獨立自主權利,包括兵權和外交權。而公國則是大公國因重大政治變化而從王國或帝國中獨立出來的獨立國家,公國的初代國王通常原本是一國之公爵。格魯吉亞大公國正是在第六次叙土全面戰争中(參見外篇)從土耳其帝國分離出來,建立了格魯吉亞公國。由于是從别的國家分離出來的,所以公國的政治制度和通常原來本所屬的王國或帝國有很大程度上的相同。

2.伊拉克王國:王國是魔法世紀中最常見的國家政體,國王是國家的最高統治者,有着絕對的軍權和政治權力。各個王國的上層建築模式各有不同,但王國的貴族家族通常都是王國國家裏的最大經濟實體,王國的家族往往采取莊園的管理模式。

3.土耳其帝國:帝國是另一種皇帝是最高統治者的國家,但在帝國中,帝國皇帝并沒有最高的軍事指揮權,帝國的軍事管理歸屬于軍事委員會,皇帝也是委員會中的一員,有着比其他會員會委員分量更重的投票,但無法忤逆衆願。帝國的貴族通常是戰功的獲得者或者繼承者。帝國經濟崇尚自由,相對而言比較有活力。

4.叙利亞共和國:共和國是魔法世紀中不多的國體,共和國并非王權國家,采取的是議會制度,國家最高領導人是國家總統,叙利亞共和國的總統五年一任,由議會直接産生。理論上任何人都可以參加總統選舉,但總統實際上一般都由有絕對影響的議院或政府官員來擔當。總統在緊急時刻(外敵入侵)擁有最高軍權和政治權,對外宣戰則需要得到議會的通過。共和國是魔法世紀中經濟最活躍的國家,共和國基本取消了貴族階級,國内有錢者有地位,因此商業,工業和農業都是魔法世紀中最具備活力的。

5.沙特:在魔法世紀中,還有一種國體也十分廣泛,那就是神權集中的國體,他們是聖都的忠實跟随者。沙特就是這樣一個神權集中的國家,國家的最高首腦也是宗教的最高首腦,神權國度的人民都是創世神和聖都教皇的跟随者。這樣的國家相對而言采取的是相對封閉的經濟政策。

(49.1)1000金币

隻要是有錢的世界錢都是萬能的,魔法世紀中,錢雖然不是萬能的,可是某種意義上說也差不多。魔法世紀的價值主要度量物就是黃金和白銀,金币和銀币是魔法世紀主要流通的貨币形式,各國金币圖案不同但質量幾乎相同。1枚金币的質量在5克左右,銀币和銅币的質量也在5克左右。三者的兌換比列爲:1枚金币=10枚銀币=1000枚銅币

文中“面前的這位銀行職員,大概一個月的工資也就3~4個金币吧。”可以讓讀者們理解,這位銀行職員的工資,也是魔法世紀裏中等階級層市民的生活狀況,相當于1500~2000人民币(笑),一年13個月也就賺40~50個金币(20000~25000人民币)。銀狐開口就得到了1000金币,也就相當于50萬人民币吧,他也真是敢開口(笑)。

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