第三百八十五章野望


這種兌換卡片,隻有占據排行榜第一的人,才能夠在第二天拿到,而且要拿到必須要占據時間超過24小時,也就是說如果中途換榜,第二天就沒有人能拿到這個卡片。

這卡片的形狀,其實更應該稱之爲令牌,外形如同一面黃金令牌,大約有手掌大小,但是不能從背包中取出,也無法掉落,是類似任務道具的存在,無法移動,也無法删除,唯一的作用就是兌換裝備。

可以說這是一種專屬道具,一種榮譽性質和利益性質結合的道具。

炎月設計這種道具,自然是爲了讓玩家努力的修煉,然後争奪第一名的獎勵,但是現在她自己拿到了這個獎勵。

炎月不知道自己在這個位置上最多呆上多久,一個月或者一年?總之她不會主動讓位,而且然她的修爲,肯定是不會落下,之所以這樣,完全沒有謙讓的意思,那是因爲此刻炎月已經完全代入了一位玩家的角色。

就好像有的人玩遊戲會沉迷,pk可以急眼一樣,此刻炎月初嘗甜頭,這種一覽衆人小,唯獨尊的心态,已經無限放大她長期壓制的權力欲望。

在巫師世界,她時時刻刻都有上面的炎陽子壓着,不管是實力還是地位,她都要給予炎陽子足夠的尊重。到了新世界之後,她已經成爲這裏最強的人,是唯一掌控世界的人,即便如此,在現實世界,炎月依舊壓抑自己,從不做超出計劃之事,甚至格外的低調,不借助自己的巫師的法力,而是用其它的方法達到目的,但是現在進入遊戲世界,哪怕它做的再真實,可畢竟不是一個真實世界,在這裏玩家死後可以無限複活,npc被打死後會再次刷新,除非劇情不再需要。這裏的世界,經得起随意的玩弄,因此炎月便不由自主的放開了自己的壓制,完全的抒發自己的感情,欲望,沖動,以及心靈。

她可以同情一個被怪欺負的小女孩,也可以肆意殺死敵對的玩家,因爲知道對方哪怕死掉,也不需要付出多少代價就可以重新複活。

炎月沒有設置複雜的死亡掉級機制,因爲這一機制,是以往遊戲中的弊病之一,有的玩家,因爲被人殺死,掉級,更有甚者,霸服幫會,可以把一個敵對玩家輕易殺成白闆,即裝備全爆,等級全消。

炎月自然不願意這種事情影響自己遊戲的平衡,因此設計死亡系統的時候,除了紅名才掉落裝備設定之外,還有即便被人殺死,已經突破的武學,也不會掉落,爆出,還有遺忘,隻有一個懲罰,就是被人殺死之後,會得到一個減益buff,這個buff是可以疊加的,每疊加一層,降低全屬性10%,最多疊加9層,也就是被殺九次或者更多,就會隻剩下全身10%的屬性了,這個buff有時間限制,一般來說一層buff在線挂機的話,一個小時就能消除,九層buff,最多九個小時,就會完全消失。同時這buff也可以在複活點找牧師清除,需要消耗的東西很簡單,就是金錢。

清除一層buff,需要一兩銀子,兩層二兩,三層四兩,以此類推,清除九層buff,需要消耗256兩銀子,這絕對是很輕的懲罰了,而且遊戲中也有産出銀子的渠道,不管是打怪(爆率較低),任務,副本,都會有銀子産出。

炎月并沒有将遊戲設計成綁定金錢和流通金錢分開的設定,而是隻設定了可流通金錢一樣,因此在這遊戲中,即便是打錢賣,也是可以的。

作爲第一款這個世界的虛拟現實類網絡遊戲,炎月有信心即便是自己設計了這樣寬松的貨币系統,遊戲也依然能夠獲利。

當然這也是因爲炎月的目的并非純粹的獲利,因此即便是獲利較少,她也不在乎,隻要不是虧損,然後被評估破産就可以了。

畢竟在這個世界,如果一個公司一直虧損,那麽不僅是不賺錢那麽簡單,還會被監管公司,銀行等注意到,進而影響各個渠道的發展。

此刻炎月登上雙榜榜首,随之而來的,則是一系列新榜單的開放問題,當然這些榜單要開放,必須要等到一定的時間,現在卻不能操之過急。

炎月看了一下身邊的東西,這裏是她閉關的地方,也許外面已經吵翻了天,但是這裏卻依然格外的安靜。

炎月在遊戲中已經過了一天多的時間了,她默默喚出遊戲菜單,然後選擇了下線。

睜開眼睛,已經是在現實之中了。

炎月從床上坐起來,拿掉頭上的連接環。

她沒有弄遊戲艙,因爲遊戲艙雖然華麗,且擁有能夠養護玩家身體的維生系統,但是對她來說,那維生系統有些可有可無了。

她是巫尊之體,即便沉睡萬年,再次醒來依然可以充滿活性,絕不會因爲長久不懂,不進食等,而身體出現問題。

她的身體極其強大,即便是經曆常人無法承受的使用程度,可以說也不會受到一丁點的影響。

王雨已經在外面等了有一會兒了,但是炎月這會兒才看到她發來的信息還有未接通的通話請求。

炎月打開辦公室裏間的小門,就看到外面沙發上躺着一個年輕女子,看得出來十分的幹練,衣服格外的整潔,而且有着特殊的氣質,此刻她卷縮在沙發上,用一隻手湊着腦袋,已經是睡着了。

“王雨”炎月來到她的旁邊,在她的臉上輕輕的捏了幾下。

王雨微微皺眉,然後醒來,看到炎月正看着她,臉色微紅道:“炎總,我不小心睡着了。”

“沒什麽的”炎月微微搖頭,坐下來說道:“說下遊戲的情況吧。”

炎月問的不是遊戲裏面玩家有多少在線率,而是遊戲的風評,這種東西,說難也難,有的遊戲,辛苦幾年,一開始測試,就被人吐槽不已,之前不以爲意的小細節,被人大肆抨擊,結果無疾而終,最終不了了之,徹底黃掉,也有的遊戲,開始小本經營,但是卻大放光彩,越來越好,最終維持收入,并且長久之下,擁有了穩定的玩家群體,賺了個盆滿缽滿。

所以遊戲的風評,其實非常重要,這裏說的,當然是真正的評論,而不是爲了宣傳所做的那些好的壞的評說。

王雨微微點頭,說道:“炎總,風評的事情,我已經在收集消息了,目前……”(未完待續。)手機用戶請浏覽閱讀,更優質的閱讀體驗。

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