經過輪回珠修複的随身系統,核心程序并沒有問題,主要是運算法則和計算公式上的差别,多加上各面闆排版之類的問題。
所以,并沒有花費多少時間,随身系統便成功更新模版。
姓名:韓諾(子誠)
陣營:天行者
身份:黃巾力士
積分:7000+
(注:由經驗值轉變而來,《封神》遊戲中通用貨币,可以與現實世界貨币按照相應比例兌換)
聲望:威震天下(5860+)
(注:聲望值設定:
無名卒(零至三十),略有耳聞(三十至一百),聲名鵲起(一百至三百),
名動一方(三百至一千),名揚四海(一千至三千),威震天下(三千至一萬),
青史留名(一萬至三萬),千古傳誦(三萬至十萬),三界共尊(十萬以上))
世界掌控度:1%
世界耐久度:9%
實力評價:先天大宗師(五星上品)
屬性:(可自由分配的屬性潛能0%)
(注:擊殺敵人或者完成任務均可以獲得潛能,可用來提升屬性)
體魄5(81%)
(注:由力量體質敏捷三項屬性綜合計算而來,影響生命氣血防禦抗性回複等等,括号内數值爲提升進度)
靈根5(4%)
(注:由體質精神感知三項屬性綜合計算而來,影響修練速度能量容納上限能量輸出能量抗性等等)
神魂51(65%)
(注:由智力精神感知三項屬性綜合計算而來,影響精神感知思維敏捷意識集中神志堅定等等)
功法:(可自由分配的功法熟練度0%)
(注:擊殺敵人或者完成任務可以獲得熟練度,可用來提升功法)
紫雷神功(注:默認命名,可修改),五星上品雷系功法。最高十五重,分四部分:
紫雷真身:第十三重(7%),擁有提升力量提升敏捷傷害減免狀态回複等被動效果。
紫雷真罡:第十三重(1%),六十三年功力。
紫雷領域:第十三重(5%),可爲己方進行狀态加持,同時可削減敵方狀态。加持範圍可自行調整。
紫雷戟法:第十三重(8%),共十招,雷令風行(加成%)雷池深鎖(加成0%)雷火無妄(加成%)雷霆萬鈞(加成1%)雷劫誅邪(加成5%)狂雷震九霄(加成41%)怒雷翻四海(加成7%)暴雷橫八荒(加成40%)驚雷碎五嶽(加成9%)神雷破六道(加成45%)。
法術:
力士役咒:第九重(0%),四星上品召喚法術,共十二重,可用空白魂魄爲引,召喚黃巾力士相助。
枯木逢春:第六重(0%),四星下品回複法術,共十重。可回複己身及周圍友方氣血。
裝備:
青龍戟:五星上品,天神兵,長九尺,重七十二斤,鋒銳101,質地110,附加奪魂金剛風雷特性!
奪魂:第七重,五星下品特性。共十三重(當前魂力1700/存儲上限100000)
金剛:第七重,四星上品特性。共十二重
風雷:第七重,四星下品特性,共十重
……
在查看完自己的屬性面闆之後,韓諾又翻開了這方世界的屬性面闆。
當前世界晶壁強度68……
當前世界法則強度67……
當前世界靈氣濃度66……
當前世界靈氣活躍5……
當前世界物質強度65……
……
當前世界調整次數5次……
……
關于這方世界的信息量太多,韓諾主要還是看了看世界法則方面的信息,确切的。是關于與輪回者對戰相關的法則壓制:
當前世界法則壓制爲“非古武體系均受壓制(當前壓制權限爲級)”,具體壓制效果如下:
一能量側科技體系技能裝備等效果削減1%至7%,火藥類削減1%,熱核類削減7%,激光類削減5%……
二生化側科技體系技能裝備等效果削減18%至6%。強化類削減18%,增殖類削減6%,病毒類削減6%……
三魔法側體系技能裝備等效果削減9%至18%,精神類削減11%,空間類削減18%,時間類削減18%……
四鬥氣側體系技能裝備等效果削減5%至1%,強化類削減6%,元素類削減9%,操縱類削減1%……
五修真側體系技能裝備等效果削減4%至9%……
六……
……
這樣的壓制權限最高等級是9級,削減比例最高可以達到10%以上,也就是玩家俗稱的“絕對禁魔”“絕對禁核”的層次。
削減比例是100%的時候,并不能達到“絕對禁魔”“絕對禁核”的層次,因爲玩家自身也可以擁有“元素親和”“核能基因”之類能夠對自身體系進行加成的因素,并不能完全壓制。
但是削減比例達到10%以上之後,就會有一個權限優先的判定,将否定敵對輪回者玩家加成比例在100%以下的相關因素,達到“絕對禁制”的效果。
當然,要将壓制權限升級到9級将削減比例提升到10%以上的程度,是極爲困難的一件事情!
一般來,如果1級時壓制比例是0%的,那麽升級時将增加18%的比例,升級時則是增加16%的比例,依此類推。
雖然是權限最高可以提升到9級,但那是需要加上某些特殊道具特殊技能才能做到的。
單單靠系統調整次數來追加的話,也就隻能達到5級,大約80%左右的程度。
再想要往上提升,就需要諸如九品金蓮玲珑寶塔等鎮壓氣運的寶物,才可以将世界法則的壓制比例推升至10%以上!
不過,一般來,壓制權限達到5級也就差不多了。
就算輪回者玩家将自身加成提高到80%,又何必來這樣受到強烈壓制的位面,兩相抵消之後,再對上有着古武加成的天行者,豈不是平白受委屈,自己找郁悶?
這個世界的法則壓制權限還隻是最基本的級,就是按照千世界中千世界大千世界本源世界所對應的1級級級4級來的。
“暫時來,是夠了,短時間内應該不會有玩家進來吧?”
韓諾想了想,歎道:“好吧,就算有人進來,我也沒辦法。積分不夠啊!”
調整次數倒是有,可是一次調整就需要至少十萬積分,像這樣全面法則壓制的權限調整,沒有一百萬積分别想!(未完待續。)
ps: 這本書可以是續着上本書來寫的,所以沒有看過上本書的書友會覺得前邊有些事情屬性數據沒有交代清楚。
主要是當時沒想過成績會比上本書好那麽多。
當然,這不是讓各位去翻上本書,隻是在這裏要補上些設定而已。