第六十七章故事



何弈抽出錐子箭,拉弓朝着遺迹精英怪射了出去。

箭矢化爲一道閃光,徑直穿過了精英怪。

空中顯示出一行藍字:光束箭。

光束箭:穿透一條直線上的所有目标。灰字提示:所有類型的防具都隻會對光束箭産生較小的防護效果,但金屬盾牌可以完全阻擋光束箭。

不出所料,本就用于穿透護甲的錐子箭,現在有了無視護甲和直線穿透大量目标的效果。

何弈試着在弓弦上搭了三隻錐子箭,松開箭尾,接着三隻錐子箭都變成了光束箭,化爲閃光向外穿射而去。

看來以後遇上大群野獸或怪物圍攻,可以用光束箭來解決了。

仔細想想,這些箭不就相當于不同的技能嗎?

有了阿卡蘭戰弓,他好像直接多了個職業?

再看看三棱箭是什麽效果吧。

包裹裏此刻躺着五六個三棱箭,自上次用三棱箭吓退綠級物種之後,這種藍級箭矢已經所剩無幾。

不過高級金屬組裝台已經可以制造大部分類型的箭矢。鋼釘,還有現在的三棱箭,隻要有鋼,想造多少造多少。

何弈将三棱箭射向精英怪,這次空中顯示出:雷擊箭。

三棱箭化作一道驚雷轟擊在精英怪身上。

周圍亮得刺眼。

驚雷一瞬即逝。

精英怪渾身閃爍起噼裏啪啦的電流特效。

雷擊箭:5秒鍾内使任何攻擊對目标産生的僵直效果翻倍。

何弈有些失望。

輔助箭矢,那算了,換下一個。

等等。

雷擊箭本身是不是也帶僵直?

那……一直發射雷擊箭是不是就一直僵直了?

那這個有點霸道啊。

可以有。

5秒後,不遠處精英怪身上的電弧特效消失不見。

何弈低頭看向包裹,僅有的三種箭矢都已經試過了。

還有些什麽箭可試呢?

要不回遺迹門口再去造幾隻其他的箭?

等等。

何弈忽然看向包裹裏的橙物質箱。

差點把這玩意忘了。

綠級的橙物質箭傷害就那麽高,如果是藍級的,而且是被阿卡蘭靈戰弓強化特效的橙物質箭呢?

會不會一箭把自己跟遠處砍怪的王賀名一塊炸飛?

保險起見還是走遠點吧。

何弈制作了一支橙物質箭,走到螺旋巨坑邊緣,對準下方窄道上的遺迹怪群,果斷放出一箭

空中閃現出一行藍字:高熱箭。

高熱箭:用化學物質轟擊一個區域,在三十秒内不斷釋放數千度的高溫。

下方忽然傳來一陣刺眼無比的金橙光芒,禮花般的火柱攜帶着無數火花沖天而起,有點像切割鋼鐵産生火星的放大版。

火星漫天濺灑下來,落在何弈身上以及四周的地面上,将周圍照得白亮一片。

這些火星落在地上仍然産生反應,有些甚至還在炸開,發出“哒!”的一聲。

警告,您已處于高熱區域,請立刻尋找掩護,否則将持續扣除生命值。

沒有理會高溫的警告,何弈專注望着高熱箭制造的震撼場面。

也就是說,被增強的橙物質箭可以轟擊一片區域30秒的時間,持續造成傷害并提升周圍環境的溫度。

而且這個箭矢的效果明顯是可以疊加的。

也就是說這個高熱箭是一個大範圍持續ae傷害,能提供比橙物質箭更高的輸出。

何弈差不多明白阿卡蘭靈戰弓對各類箭矢的增幅規律了。

輔助箭增強輔助,輸出箭增強輸出,功能箭增強功能。

比如光束箭現在不但可以穿甲,還能無視抛物線。但傷害低于其他箭矢,和以前的錐子箭定位差不多。

拿到阿卡蘭靈戰弓,差不多相當于多了十幾個技能。

世界設計組這不是送了他一把弓,這是送了他一個職業啊。

那麽代價是什麽呢?

他的稀有寶藏天賦給的東西确實好,但越好的東西,其背後蘊藏的難度也就越高。

換言之,每次遇到難度不怎麽樣的副本或者稀有怪,給的東西就很普通。

比如水泥攪拌機。

水泥攪拌機作爲一種建築類的裝置,的确符合他的需求。

但它真的就是一個綠品質的東西,何弈懷疑高玩甚至可以直接拿工具組裝台diy一個出來。

花費的材料費用也跟用骰子制作城牆沒什麽兩樣。

而且,現在世界上再也找不到桃粉的稀有輪廓了,何弈在藍葉森林裏看到的全是青綠的輪廓,碰都不敢碰。

何弈總覺得自己被坑了。

有精銳阿卡蘭弓就得失去稀有精英寶藏。

給他一把看起來很強的武器,然後讓他面對他拿頭都打不過的超級怪獸,這和王賀名嘴裏的狗策劃有什麽區别。

……

何弈環視着昏暗的遺迹,掃視着形态各異的遺迹怪物。

精英怪掉落的強韌材料可以制作重防彈甲。

無論他想做什麽,至少得先給自己弄套護甲。

不說别的。

走在街上,拉風。

走在野外,威懾力十足。

何弈握緊阿卡蘭戰弓,抽出倒鈎箭,對準遺迹精英怪,開始瘋狂刷怪。

……

一天後。

“這套防具,是真的酷到炸裂。”王賀名圍着地上的兩套重防彈甲連連驚歎。

“比賽就要開始了,你懂我什麽意思吧。”何弈沖王賀名心照不宣地一笑。

“嘿嘿。”

兩個人果斷将富有科技感的重防彈甲穿在了身上,二人渾身瞬間萦繞起象征精英物品的藍光澤。

王賀名将頭上的玻璃防彈面罩推了上去:“這一身這麽誇張,我們去了野外别人會不會把我們當精英怪?”

何弈哈哈一笑,“那他們就倒大黴了。”

“确實倒大黴了。”王賀名也笑了。

……

“對了,你之前說有人奪走你的東西,那是怎麽回事?”王賀名問。

“你想從頭開始聽嗎?”

“可以啊,反正離日出還有一段時間。”

何弈回憶了一陣,終于緩緩開口:“曾經有一個這樣的玩家,他進入到一個遊戲,沒有像其他玩家那樣比拼發展速度,比拼對遊戲攻略的理解,比拼财産和經濟競争力。他跑到遙遠的地方尋找各種各樣的彩蛋度日,每發現一個彩蛋,他就能高興好幾天。

“有一天,他走遍了那個遊戲的大陸,這時,他将注意力放到了無盡的大海上。他制造了一個簡易的塑料筏子,将自己飄蕩在大海上,利用小船運輸物資來逐漸擴大自己在海上的迷你基地。

“終于有一天,他擁有了自己的家園,那是一個飄蕩在海上的平台基地,這讓他感到安心。他也學着其他人開始發展自己,尋找賺錢和提升裝備的方法。最終,他在一個小鎮定居,小鎮裏的每個人都和藹可親,人們送給他基礎物資,送給他一些他得不到的高級工具,那是他最快樂的時光。

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