說好三十萬字寫個感想的,那正好10月1上架,就合一塊說吧。
之前說過的文字上的手生,現在确實好起來了,我終于敢稍微稍微把人物寫複雜一點了,也算可喜可賀吧,畢竟我之前要是敢這麽幹,估計要寫上一天,現在手不生了,稍微寫細一點,兩三個小時也能解決問題了,這無疑是個好的開始。
感覺上的手生嘛,依然存在,但沒有當初那麽緻命了。
但是,寫坑的地方還是很多,對于這一點,我還是必須有深刻的自省才行。
最後是上次感想裏說的目的,我越來越能體會到“目的”這個東西的重要性,其實目的說小了就是期待感,一個故事最基本的任務,就是創造一個大的期待感。比如說哪吒魔童降世電影裏兩個孩子,是一靈一魔兩顆珠子,他們是相對的,必然迎來決戰的命運,這個暗示就能制造一種期待感,這是我們看一部電影,一本重要的動力來源。
當然期待感各式各樣,因人而異,這沒什麽公式可套用的。
還有之前說的過去的錯誤就讓他過去,沒人在乎,就不去修正了,這話或多或少會有點給自己找理由的嫌疑,但實際上,這是很重要的。
作者真的很吃心态,無論是數據的下滑,對自己犯下錯誤的糾結,還有希望作品完美的這份心,都會不斷折磨一個作者。
隻要作者還身處于不斷改錯的陷阱中,他就會永遠停滞在改錯與徹底放棄的沖動中,永遠無法獲得真正的進步。
人隻有在前進中能獲得進步,在起跑線用起跑線上的經驗改來改去,最後不還是起跑線的水平嗎,爲何不在把一切都經曆過之後,再來考慮什麽是對什麽是錯?
所以看到那些整天想着改前文或者重寫重發的作者,還是勸他們好好把一本書寫完吧,苦改無涯,回頭是岸。
最近我的良師益友跟我讨論的核心,他覺得的核心是寫人。
當然啊,的核心一定是寫人。
區别在于,他認爲讓人物發揮作用的前提是真實感,一定要各種各樣的人物在讀者面前活靈活現,并且要參考現實裏的各種各樣的事情,讓我們能像體驗别人講自己的生活趣事一樣體驗我們的。
我卻認爲一個人物發揮作用的前提是我們需要這個人物,人物爲我們提供實際的意義,人物的出現讓一切變得有趣,人物要滿足我們的閱讀目的。
他的觀點是,一本商業的最好有許多真情實感的人物,這些真實可信的人物本身就能提供吸引力,于是乎我們可以寫一些五花八門的人……各種都有。
而我的觀點是,一本商業的任何人物出場都要符合讀者的閱讀目的,如果讀者不想看到這個人物,就不讓他出現。
最後呢,事實也證明,一個優秀的人物确實可以帶起一整本。
塑造人物這件事,或許會有一些壞效果,比如塑造出一個令人讨厭的人物之類的。
但不做,是真的不會有好結果。
我30萬字之前我剛寫,我有借口說自己手生,自己構思慢,但現在我沒借口了。
我想對自己說,那些簡易結構的文字和人物是時候放下了。
就像一個孩子漸漸長大,一切都要變得複雜和認真起來。
有一點很慚愧,這本書我是拿着結構大綱就開始寫的,除了何弈還有自己的個性,其他人物就隻有一個名字。
這裏面最明顯的就是路蓓蓓,她第一章是真的隻有一個名,沒有背景故事,沒有性格,沒有任何觀念。
最初的路蓓蓓就是一個無所顧忌的搞怪精。
直到不知道多少萬字之後,我才一點一點發現了她的性格。
在寫這本書的時候,我幾乎完全是一種探索的心态,對于設定,我探索它能産生多強的作用,對于何弈,我探索他面對困境和挫折的反應和他的極限。
而路蓓蓓,我探索她真實的内心。
越往後寫,我越是能發現這個人物真正的樣子,我心中也漸漸明白了她究竟是誰,她從何處來,她要去哪,她爲什麽而活,她害怕什麽。
這是一個很神奇的過程,人物扯斷身上的布條,将木乃伊的封印掙脫,她迫不及待想告訴這個世界,她究竟是誰,她究竟是誰,絕不是現在的她。
一路走來,路蓓蓓獲得許多,我也收獲良多。
而我們仍将前行,帶着殘缺,帶着遺憾,永不後退。
……
差不多就是說一下上架的情況了。
其實也沒什麽情況,我對首訂的估算一向很準,憑我的感受來說,這本書20個首訂,下浮爲5,上浮爲10,也就是15-30左右吧。
我不會因此受到任何影響。
我這個人優點不多,但在克制自己情緒方面還是别有天賦的。
我會提前想到所有情況,沒有什麽意外,不會承受打擊,但也沒有什麽驚喜。
這種人格特質,算是一把雙刃劍吧,我很容易控制自己的心态,代價是,我很難體會到正确的感受。
後者在寫作中是要命的,我不改變它是不行的。
我得像每個讀者那樣感受自己的作品。
希望我能辦到。
……
最後,當我對人物有把握,我會在這本書的作品相關(就是目錄最上的章節)裏開一個《全民戰棋:來世》的長篇番外,也許幾萬字也許更多,我會在那裏重塑人物。
感謝我的編輯指針大大,立刻回應了我的上架申請。
感謝每個能看到這篇感言的人,感謝每個讓我感受到你們仍在的投票讀者。
我是可摸黑前行,但再沒什麽光景比黑暗中的燭光更令人溫暖。
而我仍将繼續前行。