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第三百四十四章城市求生


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隻見楊德勝手中的黑色卡片正面,用鮮紅的顔色,顯眼寫着‘恐怖售賣店’幾個看似在滴血的名字,卡片右下角,更是寫有‘店主十三’這四個字。

再将卡片翻轉過來,背後特意寫有幾行備注。

“當恐怖可以售賣,你想買得怎樣的經曆,還是說,想讓我慷慨爲你贈與。”

“什麽玩意,一張無聊的名片?還店主十三,怎麽不叫作強行裝B,到底是組織内哪個傻缺的家夥,會用這種方式企圖轉移他惡作劇的本質!”

但是,楊德勝在心中沒有氣憤太久,随即他就收到被設計的提醒,一臉懵逼的站在原地,幾秒鍾後楊德勝的身體在房間内消失不見。

等到重新恢複意識看到眼前東西,楊德勝發現自己已出現在一個街道上,周圍的場景說不出的甚是熟悉,而且他的旁邊,還站着同爲他那一批設計葉雲的新人,董宇。

“董宇,難道你在回到房間之後,也是收到特别禮物,之後發現一張寫着什麽‘恐怖售賣店’的鬼東西,就被拉進了這個死亡設計中?”

“你别提了,我回到房間剛換好衣服,突然發現外邊的桌子上莫名擺放着一個蛋糕,我起初還以爲是誰趁着我換衣服的時候,偷偷溜進來将它放下,然後想在突然冒出給我一個驚喜。

誰知道我本想配合一番,自己走到蛋糕旁邊假裝好奇看着,突然一個彈簧拳頭就從裏面打出,直奔我近距離靠近的面門而去,瞬間便弄得我是一臉狼狽。

很是惱火的我将臉上的蛋糕弄下,一眼就發現在彈簧拳頭的空隙中間,夾着一張黑色的名片,估計上面寫着什麽和咱們此時爲什麽會出現在這裏,就不用我再多說什麽。”

“看來你我收到的兩個‘禮物,’并不是有人在故意進行惡搞,而是有人知道咱們的信息,在發動死亡設計之前,故意讓厲鬼運用這短暫的特殊時間傳遞東西過來。

不過你我二人同時被設計,咱們又從未做任務的時候失過手,基本不存在外界設計咱們的機會,你說會不會是組織内的人,想要此時将你我清除!”

“組織内有人動手?我覺得這種可能性不大。

盡管組織内幾位大佬處在彼此競争階段,但絕對不可能對組織内下手,這樣互相設計死對方的人,将使組織内過不了多久就會出現大量死亡從而分崩離析,二咱們那個從未見過的神秘老大,定然不允許這種情況出現,要是連這一點都控制住不住,咱們的組織早就不複存在。

再者說,你我兩個隻過是一個新人,哪怕幾位大佬已經喪心病狂到互相攻擊,不是去做掉對方幾個心腹,而是非要将你我幹掉的地步,就算咱們死了對于他們也沒有任何意義!”

“你要是這麽說,排除咱們内部矛盾的可能,其實還有一種情況成立,别忘了咱們并不是從未失手,曾經進入到我所發動的‘古宅’和你所發動的‘童年遊戲’,裏面可是有一人全部将其成功破解!”

“這怎麽可能,你說的葉雲明明已經死亡,就連之後再對他進行的死亡設計都将這個事實确定,甚至就算他還活着,半年的時間根本沒有度過,他怎麽可能擁有發動死亡設計的能力!

而且你再看看咱們周圍的場景,如此宏大至少要死怖級别控鬼者才能布置出來,就葉雲那可憐的實力,你在給他十年也不見得能夠到達如此地步。”

楊德勝的反駁,讓董宇和他将注意力轉移到自己所處的場景上,雖然想不通到底誰會有機會設計他們,但現在最重要的問題,還是先要破解死亡設計,隻有從這裏離開才有可能去尋求真相。

反觀楊德勝和董宇所在的街道,并不是常規上被特意設計出來的那種,他們看着周圍一切感到莫名熟悉,幾乎就和他們所在的城市中,自己曾經去過的一條街道一模一樣。

“董宇,你說咱們此刻是在現實,還是在死亡設計中?”

“你這都是廢話,當然是在死亡設計中,雖然在現實中也能發動死亡設計,但你看看周圍的衆多行人,我是至今沒有聽過哪個控鬼者,可以發動讓現實中這麽多人同時看到的死亡設計的情況,哪怕不排除有這種人存在,然而對方會爲了咱們兩個小角色,動如此大的手筆?”

楊德勝和董宇不停分析的過程中,他們腦海中同時出現提醒,宣告屬于他們的遊戲即将開始。

“死亡設計之城市求生:諾大的城市間存在緻命危險,但同時給予一線生機,此刻時間設定爲正午,當時間到達傍晚六點太陽将徹底落山,到時最後一縷陽光消失之際,依舊存活的人視爲破解死亡設計。

注:本次設計爲逃生類,想盡辦法活到最後,你就可以避免死亡。”

死亡設計中所提到的緻命危險,讓楊德勝二人不禁慌張轉身,開始仔細觀察周圍的衆人。

由于這裏是在死亡設計之中存在大量行人,爲此除去楊德勝和董宇之外,剩餘的人表情都略顯僵硬,似乎他們隻是被死亡設計強行弄出來的傀儡,而不是他們以往遇到,和活人一樣的劇情人物,但這反而使得楊德勝和董宇看到周圍的任何一人,都無法排除他們是否就是隐藏威脅的可能。

并且二人此時都很疑惑,自從他們進入到死亡設計一來,周圍的行人對于他們沒有顯現出絲毫異常,就像正常的現實世界一般,有的人在買報紙,有的人在趕去上班,有的商販在努力吆喝,有的孩子們在盡情玩耍。

假如不是被拉進死亡設計的過程和設計提醒,還有行人的表情僵硬,處在如此場景,他們絕對會認爲這就是現實,根本就不是充滿殺機的死亡設計世界。

“先四處走走,死亡設計的名字叫做城市求生,那麽場景就不會是一條街道那麽簡單,然而如此龐大的背景,線索必然會主動出現在咱們身邊,而不是必須需要尋找,爲此咱們移動的地方越多,或許就能越快讓更多的線索浮現。”

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