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第三百四十七章争分奪秒



醉翁之意不在酒,敵人根本就不是想要通過引爆載具來擊殺掉他,在這種引爆載具過于明顯的情況下,稍微有點理智的人都會察覺到危險,從而向後拉開距離,他的目的根本無法實現。

可在無法實現的情況下,他依舊這樣選擇,如果他不是莽夫,那便一定有他的道理。

短短數息,龔寒的腦海中便是不斷閃過了無數種可能,而最後所定格的可能那便是——敵人想要爲自己争取時間!

且不論載具後的敵人向後脫離的時間,光是載具爆炸時,其爆炸所産生的火焰完全能讓在其一旁的人受到影響,雖然不會掉血,但這熊熊烈焰卻是能夠短暫的遮擋住這人的視野。

此時的敵人應該就是這個目的,他想要趁着引爆載具所争取的時間裏上車轉移,讓龔寒無法在車輛起步時對他進行攻擊。

要知道,載具的啓動需要時間,剛剛起步之時,車速還沒有起來,駕駛員也無法使用槍支,幾乎可以被稱之爲一個固定靶,在這樣的比賽中,固定靶的死亡率極高,之前被毒氣毒倒的那名敵人便是一個例子,若不是他跳車及時,龔寒那最後一發子彈絕對取走了他的性命。

因此,此時的敵人并不願意步自己隊友的後塵,所以才會作出這樣的選擇,可他沒有料到的是,他所面對的敵人叫做龔寒,這個人,可不是一個循規蹈矩的人!

正常人就算知曉了敵人的目的也不會用自己的性命去做一個互換,畢竟互換也隻是最好的結局,更大的概率則是自己沒能将敵人擊倒,而敵人卻驅車離開,自己則是被引爆的載具炸了個正着。

但此時的龔寒可不一樣,他知道,此時的毒氣早已不再是第一波的毒氣,若是沒有載具,面對這樣的安全區,他們也難逃一死。既然橫豎都是一個死,何不鼓起勇氣去拼搏一番?

隻見龔寒下定決心,全然不顧自己的安危,如法炮制般地側出了身子,朝着正掃射載具的敵人射去。

這番景象也若是掃射敵人的眼中,但他沒有絲毫猶豫,或許在他探出腦袋之前,他就已經作出了應對的選擇——繼續掃車,面前這輛車很快就會被引爆了,或許,就是下一秒!

轟!一聲巨響,載具徒然炸裂,不遠處的千日也随之陷入了呆愣,低頭一看,隊友血量條處的龔寒已然變成了紅色血條,顯然龔寒他已經被載具的引爆所波及倒地了。

載具引爆的波及方式分爲兩類,一類是在載具旁邊,一類是在載具之内。

在載具之内的情況下,若是載具被引爆,那車上的人将會屍骨無存,隊友連救的機會都沒有。但在載具旁邊卻是不同,系統隻會将之判定爲手雷爆炸波及的情況,雖也會将那人的血量清空而倒地,但卻不會将其補掉,讓其還擁有着被隊友救起的機會。

在做決定時龔寒并沒有考慮到這一點,他當時也根本來不及去考慮這麽多,他隻是想要爲千日留下生存的火種,而到了這時望見自己倒地,他不但沒有沮喪,反而會心地笑了起來,原因無他,自己的界面上已然彈出了擊倒敵人的訊息!

雖然有着流血與毒氣的雙重掉血,但龔寒依舊默不作聲,這一點倒是與正常人開黑不同,若是正常人開黑,必定着急地呼喚起了隊友來,而此時,他根本不想因此去分散千日的注意力,畢竟千日所面臨的壓力也是不小。

“我現在過不來,被架住的。”

“我知道,你别急,一時半會我還死不了。”

兩人各自一句簡單的交談,随即場面又一次沉寂了下去,而打破這份沉寂的便是敵人的載具引擎聲,遠處的敵人動車了。

這車聲一響,兩人的心緒也随之懸了起來,若是敵人離開還好,但若是敵人想要殊死一搏,恐怕千日也隻能孤掌難鳴。

當轟鳴聲漸漸遠去,兩人總算松了一口氣,顯然,這支隊伍雖然好戰,但似乎并不願意去嘗試冒險的舉動。

他們還有三個人時倒是可以冒險一點,但若是隻有兩人,他們可不願意去幹這樣的事情。三打一和二打一雖然隻有一人之差,但其效果可是天囊之别,就如同之前龔寒在某一次比賽中所面臨的情況,若不是龔寒的運氣與實力足夠好,恐怕早已死在敵人的槍下。

三打一可以呈一個品字型的攻擊陣勢,能夠極大概率的提高突破的成功率,但二打一卻是不同,在這種野外戰鬥下,被人雙殺也是常事。

因此,他們選擇了放棄隊友而離去,而這番舉動,也令千日有了救起龔寒的機會。

千日沒有對離去的載具進行追擊,當即調頭沖向了龔寒。在安全區内,隻要你開始扶隊友,隊友的流血便會停止,而在毒圈内卻是不同,就算正常的流血停止,毒氣所侵蝕的血量還是會不斷地減少,若是隊友的血量較低,根本無法扶起隊友,隻能眼睜睜地看着隊友死有效地進行射擊。

但無奈的是,敵人的數量實在過于龐大,躲過了一邊的敵人,另外一邊敵人的子彈又是飛了過來,千日的血量也就随之不斷地減少着,所幸沒有遭遇到爆頭的情況,否則她已然倒了下去。

若僅僅是這樣倒是還好,畢竟随着距離的拉開,敵人們的射擊也就越顯蒼白,可望着千日視角的龔寒卻是不斷望着左下角的耐久度,這輛車的耐久度俨然已經随着這槍林彈雨逐漸地見着了底。

繼續下去必然無法如期待那般進行,龔寒不得不及時調整決策。隻見他深吸了一口氣,柔聲輕輕地對着千日說道“加速吧,盡可能地讓載具距離得陳滢她們進一點,就算死,也要給她們建立起一個掩體。”

雖然龔寒所言的語氣就像是尋常的問候一般溫柔,但若在千日耳中,卻悄然刺激伴随着下一個安全區出現,毒氣的侵蝕程度也随着加深,隻見龔寒流血的速度猛地一跳,眼看自己還有那最後一秒的讀條就能夠重新站起,畫面卻是忽然暗淡了下來,一個盒子憑空而現。

“你走吧,去和陳滢她們會合。”龔寒無奈地笑了笑,自己終究難逃一死,但這死亡倒是不太令他意外,畢竟在作出與敵人互換的選擇時,他便已經做好了死亡的準備。

好在因爲他之前的選擇得當,将與他互換的敵人載具留了下來,這也保留了千日繼續活下去的希望。千日不再啰嗦,簡單地在死亡的包中拿過藥物與子彈之後便匆匆上了載具。

載具的油量并不算多,但也勉強能夠支撐到千日進圈了,隻要不按着shift加速,油量的消耗可并不算大。

作爲一名指揮者,在死亡之後,似乎更能夠發揮它的作用,雖然被别人戲稱爲泉水指揮官,但實際上,大家心中也是知曉,這樣的指揮官才更能夠被稱之爲指揮。

當你還存在于遊戲中的參與者時,你所能夠獲取的信息不過是自己的視野以及隊友的報點,可當你作爲遊戲的觀戰者時,你卻能夠從隊友的三個界面獲取訊息,這可比從隊友嘴中獲取的訊息來得更爲直觀。

千草與陳滢兩人爲了苟住名次而進入海中,畢竟在海中遊泳的話,所露出的部位僅僅隻有頭部,難以被敵人擊中,而潛入水中,更是無敵的存在,如此一來,便能夠更好的保存自己活下來的幾率。但凡事有利也有弊,雖然能夠在短時間内保存自己活下來的幾率,但若是安全區刷離了海岸,也就幾乎宣告了海中人們的死亡。

下海容易上海難,大多數的上岸地點都不會有太多的掩體,因爲毒氣被迫上岸的情況下,無疑是給岸上的敵人們一個打靶的機會,雖然從理論上而言這樣能夠盡可能地苟得較高的名次,但實際上,當所有人都這樣認爲時,反而将結果蒙上了一層陰霾。

龔寒不斷切換着幾人的視角,時不時又瞥向右上角的存活人數,對衆人謀取排名的前景表示十分堪憂,若是這樣下去,恐怕下一波安全區的刷新,也就宣告了衆人的死亡。

最初的絕地求生的确有出現過最終安全區刷在海上的情況,但由于這樣也就讓吃雞成了一定的運氣,違背了開發商的初衷,故而他們對此進行了修改,雖然在最後的幾個圈中也有可能出現海域,甚至概率還不低,可最終的安全區,卻是必然會刷出海域,讓人們在陸地上決一雌雄。

因此,龔寒并不認爲到時候的陳滢兩人能夠順利上岸。所幸的是,除去陳滢兩人之外,龔寒手中還有一個棋子,又或者稱之爲變數——千日的存在!

龔寒當即調整到千日的視角,望向了左下角的載具油量,略微注目之後便是得出了結論,隻要千日不加速駕駛,那這油量完全能夠支撐到千日将載具開到海岸邊上,可問題就來了,當你在不加速駕駛的情況下,是否能夠安全抵達目的地?

安全區雖然一部分在海域,但大部分的人都還待在陸地之上,千日的進圈路線爲r城右側的橋梁,若是想要開到海岸邊,必然經過層層敵人的阻擾。

猶豫了片刻,千日的順利來到了安全區邊上,她倒是沒有貿然進圈,而是在離安全區不遠處的毒氣裏停了下來,她的血量已經不多,若是直接沖入其中再打藥的話,興許在打藥的過程中就受到了敵人的狙擊,故而,她必須得在此時将藥品使用。

在滿能量的情況下,當能量消耗殆盡,約莫能夠恢複三分之二以上的血量,故而,就算在打完急救包後又被毒氣侵蝕了些許也無傷大雅,憑借着能量條的高額回血,很快便能将這損失的血量回複上來,最關鍵的是,在這能量回血的過程中,并不需要千日去操作什麽。

能量條打滿,千日又重新啓動了載具,而這時的毒氣又開始了縮短,千日必須得盡快進圈。“千日你直接沖到海岸邊上去,不惜任何代價,爲陳滢她們架一個掩體,陳滢你們兩個注意千日趕來的位置,隻要她一将載具橫在河岸邊,你們就迅速上岸占領掩體,然後反身架住其他水中的敵人!”

這樣的打法與之前千日應對前後包夾的打法一緻,無非是利用掩體擋住一方的進攻,同時向面對的方向發起進攻,而此時的局面下,剛剛上岸的水鬼們可無法迅速形成反打的姿态,對千日三人的威脅極小。

三人得令,當即全神貫注了起來,而千日與龔寒的神色卻依舊沒有好轉,顯然他們還在擔心着什麽。當槍聲響起,這擔心也便化作了緊張,若是千日在行進的過程中便被敵人擊倒,就算設計得再好,失去了掩體,陳滢兩人也是難逃一死。

面臨槍林彈雨的沖洗,千日緊懸着神經,駕駛着車輛不斷扭來扭去,時而加速,時而減速,令敵人無法有效地進行射擊。

但無奈的是,敵人的數量實在過于龐大,躲過了一邊的敵人,另外一邊敵人的子彈又是飛了過來,千日的血量也就随之不斷地減少着,所幸沒有遭遇到爆頭的情況,否則誤。好在此時龔寒此時的身份是一個旁觀者,又好在陳滢兩人就算再着急,也依舊會聽從龔寒的指令。隻要龔寒讓她們繼續潛伏,就算被毒死,她們也不會有所反抗。伴随着毒氣的侵蝕,在安全區外的敵人們總算動了起來,一時間,槍聲四起,放眼四顧,随處都是戰場。

龔寒微虛着眼觀察着,當毒氣侵過了陳滢兩人的身子,他才猛地大吼了起來“就是現在,上岸!”想要在沒有掩體的地方移動,要麽通過煙霧遮蔽敵人的視線,要麽利用走位去躲避敵人的子彈,否則,在敵人的攻擊下,難逃一死!

而這的前提是敵人的攻擊下,若是沒有敵人攻擊,移動又何須考慮有無掩體呢?


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