第十五章交易



“你現在每天能提供多少食物?”風鳴問道。

“就目前而言,你最應該問的是我在不影響領地發展的情況下能加工出多少僅供補充體力的食材。”

秦宇指向不遠處一個民房旁邊那個剛搭建起來的木棚,蕭文和領地内另一個廚師正在那兒忙碌着。

“那片木棚是我之前讓他們搭建的,主要目的是販賣食物給玩家。

因爲目前缺少食材和調料,隻能提供一些簡單的烤肉,但是有兩個初級廚師在,味道怎麽也比一般的幹糧好,每塊烤肉大概在0.4單位左右,價格爲1銅。

那裏會對所有玩家開放,旁邊的民房會有人常駐,除了收錢外,也會從玩家手中收購各項領地所需資源。

在此之前已有玩家進行過交易,如果你們冥海的人打算以這兒爲臨時駐地,可以在哪兒解決食物的問題。

在食材不足時那邊會停止,不過我想對你們這種有組織的公會而言,帶一些活物回來由我領地的屠夫進行屠宰應該不成什麽問題。”

這是秦宇之前就已經計劃好的。

由他帶領一批人手狩獵,獵取到的肉類除了領地居民消耗以外,剩餘會全部以這種方式賣給玩家。

價格方面他定的不高,一方面是肉類食材來源相對簡單,另一方面就是他并沒有打算靠這個賺多少錢,主要是爲了方便其他玩家。

他不想領地有太多玩家,但這不代表他會忽視玩家的力量。

他對領地跟玩家之間的關系定位很清楚,合作。

玩家需要一個能滿足他們各種需求的領地作爲定居點,而他們能爲領地帶來稅收,同樣依附在領地附近玩家數量也是一種領地實力的體現。

秦宇是希望在他領地附近有足夠多的玩家定居,這樣等到需要時他就能以發布任務的方式,付出一些獎勵條件來讓這些玩家爲他工作。

他也能從依附在領地附近的玩家中吸納一些有能力的玩家加入他的領地。

爲了達到這個目的,他會設法讓自己的領地在玩家眼中更具有吸引力,提供補充體力的食物隻是基礎。

等到其他資源條件滿足後,食物就會變得多樣化,從單純的補充體力向美味,甚至是提供臨時屬性轉化。

這是廚師職業所能做到的,其他生活職業也在規劃中。

比如裁縫正在利用他狩獵帶回來的皮毛制作一些簡單的皮甲,這些簡單防具他打算全部賣掉。

等裁縫達到中級,能制作出更好的裝備後才會考慮自己使用。

木匠主要在制作木盾和木槍,其次還有木弓。

木弓是因爲隻有蕭文會做,領地那個初級木匠在跟蕭文學,有基礎在想必很快就能學會簡易木弓的制作。

鐵匠方面由于沒有鐵礦隻能暫時擱置,不過秦宇現在正在搜尋鐵礦。

作爲鍛造武器必不可少的資源,一般情況下領地附近都會有着鐵礦存在,區别隻在于鐵礦含量的多少。

秦宇很清楚目前他領地最大的優勢不是在于他的魂印,而是在于蕭興德這批npc。

17個npc,近半擁有初級職業,幾乎包含了領地前期需要所有常見職業,這才是他現在最大的優勢。

他需要做的就是将優勢滾起來,讓擁有職業者能一直鍛煉職業能力。

等到其他玩家将不同生活職業的人都湊齊之後,他領地的這些人說不定早已升至中級。

“不能便宜點麽?”風鳴皺着眉頭說道:“以這樣的價格計算,1單位肉類需要2.5銅。

附近野外最常見的野怪是野狼,即便以每頭狼100斤,屠宰率40%計算,一頭狼的價值也有1銀。”

降價秦宇肯定是不會同意的,這個價格已經是他仔細考慮後的結果,不會太高,也不會太低。

“你得考慮到人工成本,由初級廚師制作,你以爲兩名初級廚師一天能制作多少?即便以1000單位計算,總價也無非是25銀。

就算不計食鹽的消耗,1000單位肉類食材需要消耗我加上五個包括屠夫在内的npc在野外花費好幾個小時。

一旦忙起來,我還得爲他們分配兩名npc打下手,對由屠夫初步屠宰好的肉塊進行處理。

以玩家目前的屬性,就算一直維持高頻率的戰鬥,一天消耗也不會超過4單位,也就是說不到10銅,比起玩家的刷錢效率,這個價格并不算高。”

聽完秦宇的解釋,風鳴竟真有一種很便宜的感覺,但是他很快反應過來這是秦宇在忽悠他。

秦宇也确實在忽悠他。

他領地内有兩個初級廚師,可有一人是蕭文啊。

負責領地人員管理的管理,其全能的特點更是能在領地的各處發揮作用,怎麽可能隻局限于廚師方面。

所以他口中的兩個初級廚師其實是指一個初級廚師和一個距離達到職業要求很近的npc。

當然,隻要工作量夠大,最多一兩天那人就能晉升爲初級廚師,所以他也不算騙人。

除了廚師之外,裁縫,木匠他也都安排了一人輔助。

這樣的能加快職業者的工作效率,提高升級速度,還能使沒職業的npc學習到相應能力,以後進階爲相應職業。

“最遲三天以後我們就會開始攻打那個領地,我還需要你爲我們提供一些裝備。”

風鳴又提出了新的要求。

食物問題無非是多費一點錢,影響不大,忽悠不忽悠他不在乎。

他現在迫切想要做出一番事業,起碼不能再像之前一樣被人指着鼻子說你除了爹好以外一無是處。

雖然這份事業的“啓動資金”依舊是他爹給的。

“裝備倒是可以提供一些,不過我是打算拿出來公開賣的。”

“按照你賣的價格,優先供給我們30%,剩餘的由我們跟其他玩家一起競争。”

秦宇在心裏估量了一下按照目前的速度等到三天後能制作多少,然後才給出個數據。

“直接給你木盾10面,皮甲10件,木槍10把,簡易木弓5把。”

“木槍和皮甲不要,簡易木弓數量提到20,每把簡易木弓最起碼得配備10根箭矢,并且你得開放後續箭矢購買。”

“這有些麻煩,木弓制作很難。”

“你制作的隻是簡易木弓,單純由木竹制成,沒有混入獸筋一類的材料,若非前期無遠程攻擊手段,這種裝備壓根沒人會要。”

“可你不還是要麽。”

“這樣,練級途中發現野牛我給你帶回來,最起碼兩頭,不管你是殺了取筋吃肉還是用作耕牛都随你。”

“可以”

“我還沒說完。”風鳴說道:“每頭活牛你還得給我一銀,而且在兩頭後,每多帶回一頭,你就得免費給我十把簡易木弓及1把混入獸筋制成的好弓,後者可以延後支付。”

“這有些做不到。”

秦宇說的是實話,現在領地到處都缺人,他不可能将太多的人手投入在木匠活上。

風鳴也知道前期肯定會缺人手,尤其是在前幾天,如果将太多人力集中在其他活上說不定就會影響到開墾農田,進而影響到後續領地的發展。

但在他看來,一切的問題都隻源于給出的價格不夠。

“那個領地有将近兩百人,在攻打領地成功後,我會把部分不願與我一同搬離的npc帶到你的領地。”

聽到這個,秦宇立刻變得認真起來。

“起碼50名npc,再加200人力,5頭活牛,我給你50把簡易木弓,相應箭矢,30面木盾,5把好弓,全部免費,再給你2金。”

在摧毀領地後,領地剩餘的人力會以光球這種實體化的形式存在,領地也可以主動将人力實體化。

人力實體化會額外消耗10%的人力。

每個人力光球最多蘊含100人力,光球内蘊含的人力會随着時間消散,最多可維持十天。

“100人力。”

“200人力,多加1金。”

秦宇主要目的就是人力,爲此他甯願多虧一些錢,可是風鳴也知道人力的重要性,在這點上堅決不肯讓步。

秦宇無奈之下隻能放棄人力。

“多加10頭活牛或是20頭羊,其餘條件不變。”

“成交!”

風鳴毫不猶豫的同意了。

在交易達成後,秦宇笑着說道:“現在我倒是覺得你以後能成爲一個人物了,以你對我心态的把握,在自己有資本的情況下當個商人還是合格的。”

對這筆交易秦宇還是很滿意的。

付出暫時用不上的金錢和一些npc的時間換來了50個npc以及一些目前最爲缺少的人力,和15頭活牛。

而風鳴看似付出許多,但用這種摧毀領地的方式注定了會有一批不願跟着他的npc。

爲了在npc之中的名聲及民心考慮,他對這些npc最好的處理方法就是放任自流。

至于活牛這種東西對有組織的玩家來講也無非是多花費一點時間。

價值最高的大概還是那100人力了,可這也爲他換來了兩金,還有一些裝備,可用以作爲參戰玩家的福利。

雙方都通過一些自己暫時不需要的東西獲得了一批急需的資源。

“我會成爲一名領主。”

“一個領地需要的可不隻是做好交易。”

“我會成功。”

風鳴說這話的時候看着秦宇,那眼神,好似在向秦宇宣戰。

可秦宇對此隻是笑了笑,道:“那我就拭目以待了。”

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