第八十六章所得



吐槽歸吐槽,少女還是點開了金框框,查看任務獎勵。

【解救!蛇腹之少年!】

【任務進度】已完成。

【任務獎勵】500積分。

【特殊獎勵一】單人完成任務,獎勵200積分。

【特殊獎勵二】擊殺加拉帕格斯金斑蛇,獎勵200積分。

【特殊獎勵三】未使用系統道具,獎勵100積分。

【特殊獎勵四】擁有加拉帕格斯金斑蛇屍體的處置權。

【特殊懲罰一】解救目标死亡,扣除100積分。

任務獎懲明細十分清晰,通過它所展示的數據,肖大小姐對系統的判定界限又多了一些了解。

首先,她最初的猜想是正确的。

當她第一次看到系統推送的三個地圖任務時,曾經疑惑,爲什麽第三個任務的接取需要扣除500積分,但獎勵卻也隻有500積分。

明明是最困難的任務,完成後卻連一分都撈不着,這不明擺着不想讓人做嗎?

這顯然是不正常的。

所以當時她便猜測有隐藏任務的存在,系統面闆明面上顯示的應該隻是基礎分數。

不過那時她沒想着接遺迹的任務,因此沒有更深入地思考。

現在看來,她的推測完全正确,系統不光有隐藏任務,而且獎勵不菲。

任務完成的基礎分就是500分,加上隐藏任務刷上來的分數,她這一個任務的淨受益到達了驚人的900積分!

相比于系統初始贈送的那可憐的50積分,這已經是一筆巨款了。

這隻是其一,肖樂的收獲當然不止這些。

其二,系統的判定十分嚴謹。

此種嚴謹并非形式上的嚴謹,而是絕對的秩序嚴謹。

任務中描述的是“幫助少年脫離蛇腹”,所以重點就在于‘脫離’二字。

隻要少年确實脫離了蛇腹,那麽任務的判定就會立刻跳轉至完成,即使任務目标死亡,也不會改變任務目的已經達成的事實。

這就是秩序嚴謹。

目标是否死亡死亡會作爲附加項,參與最終獎勵的評判,但是它卻不會成爲評判任務完成與否的标準。

其三,完成任務的難度和人數也會影響最終獎勵的評定,但是每一個任務是不是都會有這類獎勵,這是不能确定的。

不過,這也是隐藏任務的魅力所在,就如同成就點數一樣,是令賭徒們十分着迷的一種性質。

其四,系統商城中可能會有一些物品,是可以在特定場合讓任務難度降低的。

關于這一點,肖樂也是剛剛從特殊獎勵三得知的。

這讓她産生了一絲好奇,想不出是什麽樣的東西,能夠直接降低剛剛這個任務的難度。

但是根據特殊獎勵的第二條,擊殺獎勵,可以得到一個模糊的思考方向,比如說,使用商城物品不但可以降低任務難度,還可以在不擊殺金斑蛇的前提下救出少年。

不過眼下金斑蛇已經挂了,這些疑惑隻有等下一次遇到同種怪物時才能進行嘗試了。

肖樂歎了口氣。

雖然完成任務後,系統的反應印證了她之前的一些猜測,也解答了部分疑惑,可是在得到這些情報的同時,其他的疑惑也增加了。


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