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615.第597章 晉階!晉階!


所謂的混沌生物,也就是傳說中遊弋在混沌大海中的混沌魔神,強大的存在超脫自身所在晶壁宇宙,便是混沌魔神,葉青懷疑曾經見到的遠古冰魂真身就是一尊混沌魔神,而且在混沌魔神中也是佼佼者。

傳說中祂的背景介紹中有說,祂是夕在、今在、永在,也就是過去現在與未來,祂見證宇宙生滅,這隻有超脫至高晶壁宇宙的存在才能做到。

由此葉青突然有一個非常恐怖的推斷...或許....

他的屬性面闆現在隻有三個能力,除了混沌生物血統,第二個是時間之主以及鏡像這第三個技能。

時間之主同樣汲取大量養份,現在威力暴增,已經初步擁有傳說中的時光神孽費阿尼的姿态,但葉青總感覺更像虛空假面。

技能名稱:時光之主。

技能效果:你能自如掌控時光,你将獲得以下時間能力——時間之主,時光母河。

時間之主:每天擁有30點時間之力,可自由對自身或任何目标使用,可自由選擇控制目标自身時間,包括但不限于時間漫遊、時間加速、時間鎖定等等。

時間漫遊:穿越時間維度,迅速移動到某一個地點,取消自身五秒内受到的所有傷害,降低跳躍經過區域與目标區域直徑三十米範圍所有敵方單位50%的移動速度與攻擊速度,并使受影響目标無法使用任何技能,包括被動技能效果,持續5秒,同時造成全屬性*5的真實傷害。

技能消耗:一道時間之力。

提示:時間漫遊無視地形與任何結界屏障,可跨越位面空間。

回到過去:消耗一點時間之力,将自身或他人狀态回到十五秒之前,在此之前受到的所有傷害與負面狀态将會消失。

時間鎖定:消耗一點時間之力将目标鎖定在時間中,持續5秒,在此其間目标所有防禦與抗性歸零,受到的任何傷害增加100%。

時光汲取:消耗兩點時間之力,通過敵人的時間線,攻擊敵人的‘未來’,必定觸發時間鎖定效果,令對手在那一時間段失去反抗能力,不管目标在任何時空。

時光剝奪:消耗一點時間之力,剝奪目标壽命,視目标實力剝奪效果不同,可通過消耗更多時間之力增強效果。

召喚時光幻象:消耗一定時間之力,召喚任何目标過去或未來的鏡像,視目标實力強弱消耗的時間之力不等,鏡像完全可控,持續時間一小時/一道時間之力。

時間領域:以自身爲中心形成一個直徑一百米的時間領域,可自由調整領域内的時間流速,可時間加速/減速,可時間靜止,可時間倒流。

提示:時間加速/減速最大十倍,時間靜止最長三十秒,時間倒流時間之力消耗加倍。

時光母河:消耗所有時間之力,凝聚時間母河投影,擁有神秘莫測的威力。

時光神孽與虛空假面的結合版,但更加實用更強大,唯一不好的是時間之力不多,他現在所有能力全部獻祭強化這兩項能力,可用的手段一下子減少了許多。

當然,創世法球并沒有消失,這件至寶吞噬的千劫神屠之力他沒有拿去獻祭,還保留着,這件至寶威力那麽強大,他可舍不得拿來獻祭。

同時,雙臂膨脹變粗這個能力也在,這個能力本身就沒出現在屬性面闆上面,也就無法用來獻祭當養份。

除此之外,他隐約感覺自己好像還有什麽能力保留,但一時不清楚是什麽,也沒時間嘗試,因爲他現在這處空間開始有崩潰的迹像。

這處空間的使命隻是讓他突破極值用,根本沒有安排讓他做别的事情的時間,所以當他選擇完道路并獲得這個更強一步的血統之外,空間已經開始不穩。

葉青立即提出離開試煉空間的要求,不過他的要求并沒有立即得到執行,而是傳來一個提示:

“預備殖獵者編号GX316236169号,鑒于你的軍銜,你獲得提示,你還有三十點自由屬性點未分配,如果沒有特殊情況,建議分配後再脫離試煉戰場。”

他一怔,首先注意到了空間對自己的稱呼,之前的稱呼一直是輪回者,但現在竟然變成了預備殖獵者,那個預備這個詞上面。其次,他發現這是一個需要軍銜才能獲取的信息,也就是說,如果他軍銜不夠,空間有可能不會做出提示。

如果按空間意思,他現在還不是正式殖獵者,必須要離開這處試煉空間,才能算是空間承認的正式殖獵者。

想了想,空間肯定不會無故提示,肯定有用處,所以他隻是略一考慮,将三十點自由屬性點分别加在除魅力外各五點。

剛加完,整個試煉空間開始全面崩潰,血紅色的閃電與黑雲一起,開始貪婪的撕扯着這處毫無抵抗力的空間與土地,海水從破碎的空間流向不知名的空間,小島被紅色的閃電一劈而下成兩半。

在崩潰快要到他所處位置時,一道白光裹着葉青沖天而起,破開黑雲與血色閃電消失在原地。

回歸以後,葉青立即感覺到自己手腕上的輪回印記大放光芒,并傳來灼熱刺痛的感覺,緊接着,輪回印記的提示又一次響起:

“殖獵者編号GX316236169号,恭喜你正式通過了極值突破的考驗,成爲一名正式的輪回戰士,接下來你要做的事情,請加快成長!殖獵者,僅僅表示你從預備役成爲長正式戰士,你的考驗剛剛開始。”

“提示:從你成爲殖獵者的瞬間開始,你的主要屬性爲——體質、力量、敏捷、感知、魅力、智力、精神七項,你需要耗費3點自由基礎屬性點數,才能夠提升你1點相關基礎屬性點。”

“提示:從你成爲殖獵者的瞬間開始,你的次要屬性爲....”

“提示:鑒于你沒有次要屬性,以下提示爲所有殖獵者必須所知。”

“提示:從成爲殖獵者的瞬間開始,所有次要屬性都需要耗費6點自由基礎屬性點數,才能夠提升自身1點相關基礎屬性點。”

“提示:從成爲殖獵者的瞬間開始,其他所有屬性需要耗費10點自由基礎屬性點數,才能夠提升自身1點基礎屬性點。”

“竟然還有這樣的變化限制?”

葉青倒吸了一口涼氣,同時也知道剛才空間的提示是多麽的重要,這讓他省下了二十點的自由屬性點。

同時,他通過這些提示,隐隐約約猜到了空間考驗的含義。

現在看起來,輪回空間塑造一名輪回者的方式應該是非常完美完善的一個流程了,就有點類似于制作一件精美瓷器的過程。

剛剛進入空間的輪回者,就像是那些一文不值的泥土什麽的,空間一進來并沒有給他們強加什麽方向,任其在各個世界裏面打拼,隻是設置一些有利于他們的規則任其成長。當然在這個過程中都會被淘汰掉,那麽确實是朽木不可雕的廢材了。

這期間的過程,就類似于制器之前的選料,制漿,調制等等前置步驟。

等到輪回者突破極值考驗成爲一名正式的輪回戰士,也就是殖獵者,這也是變化最大的時候,前後的反差也是最大,類似于從一文不值的泥土經過加工,變成了一件件瓷器胚件并燒出來。雖然價值還不是有多大,但總比泥土強得太多。

接下來從二階殖獵者進階到更強大的三階蘇醒者,這應該是在瓷器上描繪各種圖案,噴上各種花紋等等,讓這瓷器成爲顔色更加鮮豔,更加漂亮的精美瓷器。

再然後的各種曆練,考驗,就類似于更加精緻的描繪,乃至于各種包裝與宣傳等等。

最後被空間磨砺出來的輪回者,就仿佛是一件件風格不同的精美瓷器由大師親自操刀加工最後才出現的傳世之作。

當然,這其中被淘汰的家夥,絕對不會比制作出一件傳世之作精品瓷器消耗掉的粗胚要少。

在這麽多的過程當中,葉青認爲,變化最大的應該就是從輪回者突破極值跨越入殖獵者的這一步,後面的考驗或許可能會比突破極值考驗要難,但是應該不會有那種逼得人喘不過氣要生要死的感覺了。

成爲殖獵者就相當于已經成形燒出了器胚,後面的工序都是雕琢了,不可能出現最初的大開大合的應對方式。

或許葉青在突破極值時的過程當中,還顯得遊刃有餘,并沒有遇上什麽生死危機,但要知道這是他擁有多麽強大的連空間都掃描不出的寶貝才有的結果。隻要看看其他輪回空被逼成了什麽樣子,其他不知道多少輪回者明明有屬性達到了50點極值,但就是不敢開啓極值挑戰就知道這難度有多高。

他仔細查看自已現在的屬性,很快又得出了一個結論:

“現在看起來的話,成爲了正式輪回戰士以後,想要迅速提升基礎屬性是不太可能了,最重要的是,因爲加點的限制,所有人肯定優先将自由屬性點投資在主要與次要屬性上。那麽每個正式的輪回戰士的進化方向必然是越來越鮮明的,這是無可逆轉的大勢。”

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