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第四十五章召喚師初登場



想到這裏,黃瑜昊暗暗戳了戳葉可的後背道“替GS選吸血鬼。”完了又沖着最後一個選人的徐彙說“狂獸人。”

真是陰險啊!葉可感歎。

拿召喚師騙了對方速推體系,卻轉身選了一手存活率極高的職業,逼得對方不得不開奶媽型輔助,然後又帶個吸血鬼出來惡心人。

怎麽能不陰險呢!

吸血鬼的被動就是向範圍内的敵人發起吸血特效,你回的多他吸得就多,讓他去打氣功大師與大天使這個組合,不是惡心人是什麽?

對方一看HDL這手選人,立馬明白了他們的目的。然而TBG的教練到底也在職業圈厮混已久,即便在bp環節落入下風也并不急躁。

如果說賽場是選手的教練,那麽bp環節就是教練之間的博弈。

他沉思了好一陣子,最後在選人30s時間結束之前,讓關舒文鎖下了審判者。

審判者是當前版本新出的刺客型職業,因其特殊的隐身技能“霧化”不可被選中也不受範圍攻擊的感染,堪稱偷buff搞刺殺第一猥瑣的職業,無論是在網遊中還是在職業比賽中的勇猛程度皆不可小觑。

選完,他又拍了拍金正秀的肩膀,用韓語說道“抓死GS,他們召喚師輔助隻能打順風局,一旦強力輸出點陣亡,召喚根本沒什麽用。”

金正秀則笑着點點頭,十分有自信的樣子。

說到底,召喚師這個職業百年難得一遇,能夠遇上一回,他還挺期待對方能夠打出什麽樣的局勢出來。

畢竟楊明也是曾經聯盟第一的輔助,想到這裏,金正秀不自覺的舔了舔嘴角。

“歡迎來到勇者峽谷。”比賽就在這樣的情景下,伴随着系統女音低沉而嚴肅的嗓音,正式拉開了帷幕。

随着地圖載入成功,勇者峽谷的風貌出現在了葉可的視線當中。

這是她第二次玩這張地圖,卻還是覺得這地圖跟英雄聯盟中的召喚師峽谷真是太像了,三條峽谷直通敵方大本營,峽谷中間是繁茂而陰暗的野區,裏面看似曲徑通幽卻暗藏殺機。這種浸入式的3d視角帶來的真實感,讓她好像真的是遊戲中的英雄一般。

因爲原主“葉可”是打輔助位置的,而主力隊輔助楊明退役在即,如果要留她做替補的話,也會是輔助位。

所以,葉可一直以來都十分注重輔助類職業的練習。

在這個過程當中,她也發現現在的職業賽場乃至網遊當中,人們對于輔助類職業的選擇上,嚴重的呈現兩極分化的态勢,

爲了能夠擁有更高的存活率,更大的容錯率,盡管奶媽型輔助擁有移速慢、自保能力差等等缺點,但仍然以幾乎90%的出場率頂起了第二戰争職業賽場的整個天空。

類似于召喚師、靈陣使者、煉金術師這般功能性強大的輔助則因爲奶水不足而幾乎被廢棄在職業選擇界面裏。

根本是難得有人掏出來,還要被隊友嫌棄的存在。

而對于葉可而言,這種類型的輔助才真正是她擅長的。

所以在訓練賽上拿出一手召喚師,葉可并不虛,很快的她便在技能選擇欄裏拖進了保人能力強大的愛神泡泡,增加增益狀态的五行魔靈,魔靈爆破,輸出技能英靈召喚,以及能給團隊創造機會的黑暗之門。

五個技能加好,她斜眼看了一眼旁邊的李澤慎。此時他正一臉嚴肅的看着屏幕,本來柔和的下颌弧度在顯示屏的光芒下映襯的有些堅毅。

她收回視線,本來還有些緊張的心情漸漸平靜了下來,握住鼠标的右手平穩而堅定。

随着屏幕上五秒倒計時結束,五個人沖出了營地範圍。

“對面沒有近戰,遠程進攻性極強。肯定不會想要跟我們硬碰硬打肉搏戰,最好的選擇是以多打少,留一個氣功帶着大天使在附近遊走,随時支援。剩下至少兩個人是要來企圖抓死我們這邊至少一人。”剛進遊戲,李澤慎就開口分析道“我估計會來抓我,畢竟團戰放吸血鬼進場實在不好處理。”

“蹲?”陳曉宇試探性的問。

意思爲,我們找個地方蹲一下,看看能不能逮到對方靈劍?

“你當人家不會反蹲?”大魔王開口諷刺。

“那賣?”陳曉宇锲而不舍。

這回大魔王沉默了一下,最終下定決心道“賣!”

對比兩邊的陣容來說,TBG是進攻性很強的,相反HDL的陣容則更适合打反手。

别人不覺得,但這個賣字卻跟砸在葉可心上一樣。

賣,賣誰?還能賣誰?

除了仇恨值高的GS,根本不做他想。

要打反守反擊,考驗了輔助很重要的功力,如何把你的ap保護到把對方勾引出來,還能保佑戰鬥力與對方一較高下。

這與lol不同,那個死一次還能從頭來過,就是丢點節奏。而第二戰争死一次……可就真的涼了。

然而葉可到底還是不了解這個被譽爲法師中的心機婊的男人。這貨口中的賣,還真的是賣的十分徹底。

而自己家這名新人輔助能否擔此重任似乎并不在李澤慎的考慮範圍當中,他竟然直接叫其他人先前往紅buff區,然後就帶着葉可單刀直入往龍坑附近殺過去!

這哪裏是賣啊!

這特麽是送啊!!

法輔聯動,一死一送!好!真好!

勇者峽谷當中,高懸天空中的太陽正向周圍輻射出巨大的光和熱,連遊戲角色的盔甲都被鍍上一層明亮的光芒。葉可捏着召喚師當前頂級裝備天賜的皮手套,隐隐覺得遊戲角色的手裏都是黏膩的汗液。

吸血鬼血紅色的披風之後,是召喚師銀白色的皮甲,兩個人緊緊靠在一起,視角朝着不同的方向,然而移動的速度卻并不緩慢的直朝着駐地之龍的方向前進。

另一邊,TBG的開局選擇竟然也是朝着龍坑的方向前進。

畢竟若能先在龍區站穩視野,那麽後期對對方的行動才能有更穩妥的把握。

常年的比賽經驗讓兩方隊伍在靠近龍坑之時都嗅到了一絲不爲尋找的危機,幾乎是同一時間,兩隻隊伍均選擇停住了腳步。

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