猶如風卷殘雲,堪比台風過境!
如果現在(我要,我還要)自助餐吧的老闆回來,看到他家自助餐吧此刻的模樣,怕是心中會有一百至草泥馬奔騰而過,淚流滿面都不足以表達他的悲傷。
“嗝~”
整個自助餐吧中,唯一還能算得上稍微幹淨的沙發座椅上。古歌打了一個超長超響的大飽嗝,滿足而又痛苦的摸着自己鼓脹的肚子。
滿足,自然是因爲肚子這次被滿滿的填飽了。
而痛苦,則是因爲吃的東西太多,吃的時間太久,吃的太累人了。他第一次發現,原來吃飯吃的多,也是件這麽痛苦的事情。
在暴食者被動技能的加成下,古歌覺得自己吃下的東西,應該已經足夠一個普通人,胡吃海塞一個月,還能多上不少了。
“哦~~~嚯~嗝~~”
和古歌一起橫掃了整個自助餐吧取餐台,後廚,包括臨時倉庫的熊娃子。在吃東西這個方面,也表現出了極強的天賦和戰鬥力,雖然體型隻有古歌的三分之一大,但它吃下的食物,足足也有古歌一半之多。此刻,挺着猶如孕婦般的大肚子,躺在古歌的身旁,被撐的直翻白眼。
“必須吸取教訓,下次吃東西不能撐這麽多,萬一有個敵人出現,咱倆豈不是都得完蛋?”
看着自己和熊娃子現在的模樣,古歌揉着肚子,認真嚴肅臉的對着熊娃子說道。
“嚯~”
聽到古歌的話,熊娃子歪着腦袋飛過去一個白眼,剛剛搶我牛排吃的時候,咋不見你這麽機智,這麽嚴肅認真呢?
按捺住自己一拳捶死這個白眼熊娃子的沖動,古歌決定不去搭理自己這個奇葩的寵物,轉而把注意力集中到自己實力的規劃上。
在進到這家自助餐吧前,古歌覺得自己,多少還能算個有錢人了。畢竟是有着86枚靈能币的存款,換算成靈能值就是860點。
可是,誰曾想這樣一頓豐盛的免費自助餐吃下來,就直接把古歌的财産給吃掉了一大半!
躺在沙發上,手指劃過系統提示列表。剛剛他吃的太入神,隻是聽到了叮叮叮的技能獲取提示,大緻掃了幾眼,還來得及仔細的查看,自己新獲得的這些個技能。
“叮咚~獲取技能素材成功,獲得lv1被動技能:魚人之韌(雜兵級)”
“lv1魚人之韌(雜兵級):身體柔韌性1,神經反應速度1。”
這是個技能,應該是吃金槍魚後獲得的。耗費20點靈能值,剩餘7點靈能值和86靈能币。
“叮咚~獲取技能素材成功,獲得lv1被動技能:蟹鉗(雜兵級)”
“lv1蟹鉗(雜兵級):腕力1,握力1。”
這是吃蟹鉗後獲得的,耗費2點靈能币,剩餘84靈能币。
“叮咚~獲取技能素材成功,獲得lv1主動技能:死亡鳄絞(精兵級)”
“lv1死亡鳄絞(精兵級):可徒手,也可通過兵器施展,瞬間爆發螺旋形勁力,傷害爲力量屬性10,目标生命值低于20,有幾率觸發斬殺效果。(徒手使用條件,鉗制住目标肢體後可施展。武器使用條件,武器刺入目标内部後可施展。)”
這是吃了第一塊鳄魚肉後獲得的,耗費5點靈能币,剩餘79點靈能币。
“叮咚~獲取技能素材成功,獲得lv1被動技能:光合作用(雜兵級)”
“lv光合作用:陽光下,每小時獲得1點靈能值,體力,傷勢恢複速度增加10”
這神特麽光合作用,這個技能獲得的時候,古歌清楚的記得,這是自己吃膩了肉了,吃了幾口生菜後獲得的。
“叮咚~獲取技能素材成功,獲得lv1被動技能:水息(雜兵級)”
“lv1水息(雜兵級):在水下氧氣消耗速度減少50,水下阻力減少10”
這是吃的生蚝……還就隻吃了一個,因爲沒有廚師,古歌自己烤了幾個,吃了第一個就不敢吃剩下的幾個了。
“叮咚~獲取技能素材成功,獲得lv1被動技能:蛙之敏(雜兵級)”
“lv1蛙之敏(雜兵級):神經反應速度3,彈跳力1。”
這是考好的牛蛙腿,味道非常不錯……
“叮咚~獲取技能素材成功,獲得lv1被動技能:鲨魚之齒(雜兵級)”
“lv1鲨魚之齒:牙齒堅固10,咬合力5。”
嗯,吃口鲨魚肉,比刷一輩子牙都要強,估計這輩子的牙膏都能省了。
而在獲得了鲨魚之齒後,古歌擁有的技能,也再次勇創新高,達到了驚人的30個……
而且,在30個技能成就達成的時候,古歌也獲得了他的第一個将級技能。
“叮~天賦技能(混沌)被動觸發條件達成:通過天賦混沌獲得30個技能。”
“叮~天賦技能(混沌),即将生成獎勵?将級(被動/主動)技能。此項獎勵,将消耗300點靈能值。”
“叮~請确認是否立刻生成獎勵,确認倒計時9:59。”
“叮~确認選擇立刻生成獎勵,獲得lv1被動技能:戰鬥狂怒(将級)”
“lv1戰鬥狂怒(将級):攻擊敵人(1點),受到攻擊(1點),擊殺敵人(3點),均可獲得怒氣。每10點怒氣增加5點穿透傷害,最高可集滿100點怒氣。滿怒氣狀态,可選擇一次性消耗100點怒氣,接下來10秒内的3次攻擊,百分百暴擊傷害。(暴擊傷害爲200)”
一頓自助餐下來,收獲6個雜兵級技能,1個精兵級技能,1個将級技能,這種騷氣到極點的操作,讓古歌本人都有種不真實感。
不過,感受着身體的變化,尤其是那一嘴變得像是鐵齒銅牙的牙口,這些都讓古歌真切的感受到了這些技能的存在。
“技能升級卷(雜兵級):可将一個雜兵級技能,提升爲lv10。”
這是擊殺恐怖巨狼後獲得的b首殺獎勵3,介紹很簡潔,但是效果卻是很強大!
古歌之前就試驗過,雜兵級的技能,提升1級需要20靈能币。精兵級的技能,提升1級需要80靈能币。而且不能使用靈能值,隻能使用靈能币才可以升級。
還有裝備也是,可以使用靈能币進行強化,雜兵級的裝備強化1需要的靈能币是20靈能币,精兵級的裝備強化1需要50靈能币。而且,強化到後面需要多少靈能币,這個還不得而知,因爲古歌可沒那麽多靈能币去試驗。
而這技能升級卷,可以将一個雜兵級技能直升lv10,這就等于是幫古歌省了200靈能币啊。
而且,現階段來說,一旦将某個技能提升到了lv10,對于古歌的戰力來說,也将是一個極大的提升。
所以這技能升級卷,應該用在哪個技能上面,古歌也是頗爲糾結。
看着技能列表上的31個技能,古歌開始進行篩選。
首先,自己獲得的将級技能(1個)和精兵級技能(4個),肯定就不在考慮的範圍之内。
然後,自己獲得的雜兵級技能一共是26個,其中被動技能23個,主動技能隻有稀少的3個。
3個主動技能分别是:聚水術,咆哮彈,以及剛剛獲得的怒吼。
說實話,這三個主動技能,作用都很雞肋,完全沒有必要升級,所以直接排除。
而剩下的23個被動技能則分别是:
“lv1皮糙肉厚(雜兵級):物理傷害減少10點,體質加3點。”
“lv1蠻牛之力(雜兵級):力量增加3點。”
“lv1基礎近身格鬥(雜兵級):基礎格鬥技巧1(入門),3幾率空手奪白刃。”
“lv1磐石之心(雜兵級):意志1,負面情緒抗性1。”
“lv1銅之皮膚(雜兵級):普通攻擊造成的傷害減少5點,利器造成的傷害減少15點。”
“lv2級長兵器基礎(雜兵級):長兵器使用技巧2(入門),準确1。”
“lv1氣息感知(雜兵級):通過感知敵人的氣息,獲得敵人的強弱,最大感知距離20米。注:無法識破隐瞞,欺詐,僞裝等狀态。”
“lv1不倒翁(雜兵級):體質3,體力消耗減少5,體力恢複速度5”
“lv1初級火系抗性:火系傷害減少20點,火毒持續時間減少30”
“lv1基礎投擲技能(雜兵級):準确1,距離10,距離每提升30米,貫穿傷害10。”
“lv1基礎腿法(雜兵級):基礎腿法1(入門),側踢傷害幾率緻殘敵方(雙方實力相差越大,緻殘幾率越高)。
“lv1戰鬥直覺:戰鬥中感知2,有幾率提前發現敵人。”
“lv1基礎步法(雜兵級):基礎步法1(入門),敏捷2,躲避速度2,翻滾速度1。”
“lv1複蘇之光(雜兵級):戰鬥狀态,回複速度增加10,非戰鬥狀态,回複速度增加30,睡眠狀态回複速度,增加50”
“lv1暴食者(雜兵級):腸胃消化能力10,饑餓速度10,饑餓感5。”
“lv1槍械基礎(雜兵級):槍械使用能力1(入門),準确1,-10後坐力沖擊。”
“lv1夜瞳(雜兵級):夜間視物能力1,動态物捕捉能力1。”
以及剛剛吃自助大餐時獲得的:魚人之韌,蟹鉗,光合作用,水息,蛙之敏,鲨魚之齒。
其中,像初級火系抗性,水息,鲨魚之齒,光合作用這些輔助類的被動技能,自然是性價比極低,暫時來說完全沒有升級的必要。
而在剩餘的戰鬥類被動技能裏,古歌在對比許久之後。最終決定,選擇已經提升了1級的長兵器基礎,作爲這張技能升級卷的使用對象。