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第168章命運值!命運之力?



不一會兒,葉楓衆人就被無數的亡靈包圍,放在平時衆人肯定應付不過來,但因爲骨龍的存在,周圍的亡靈對他們已經沒有任何威脅。..copgt;“還好有骨龍,不過,沒想到這些亡靈居然會懼怕會長召喚出來的骨龍,”清風滿臉驚奇的看着骨龍,骨龍的3米之内空蕩蕩,沒有一個亡靈敢靠近,連攻擊他們都要繞過這兩條巨大的骨龍。

“意義上來說,楓神召喚出來的這兩條骨龍也是亡靈,而龍在所有亡靈的意識裏是最高貴的,雖然這兩條骨龍是楓神召喚出來的,”互心一擡頭看了一下身邊的兩條骨龍後說道。

互心一頓了頓指着前面的亡靈大軍又接着道:“但這些亡靈沒有自主意識,看到骨龍後會本能感到恐懼,”

“會長這是要把亡靈峽谷當後花園的節奏啊,”聽完互心一的話,清風臉上帶着笑容感歎道。

其他幾人也是相視一笑!

“劍氣,”

“-30147”

“-31454”

“-1”

“-25141”

“1”

“”

“叮!擊殺亡靈戰士獲得6000點經驗,”

“叮!擊殺亡靈騎士獲得6000點經驗,”

有了骨龍卡怪,葉楓衆人的經驗值不斷的往上浮動,雖然沒有葉楓施展言出法随時誇張,但對于殺不完的亡靈,獲得的經驗還是相當可觀的。..copgt;一個小時後!!

“叮!命運之劍屬性發生改變,”

“叮!命運值已滿自動化爲1點命運之力,”

“叮!獲得1點命運之力,命運值重新歸零,”

“嗯!!!”

“命運值!”

“命運之力??”

葉楓被忽然響起的提示音整懵了,這是兩個很陌生的的詞,

“楓神,楓神,怎麽了,”慕寒對正在發愣的葉楓喊道,同時看向葉楓的眼神也非常疑惑。

從一個小時前葉楓說技能出問題之後,慕寒就發現葉楓的神情似乎有些不對勁,礙于在戰鬥,慕寒也沒有問,但此時他不得不出聲了,原本他和葉楓兩人守着“龍尾”是毫無壓力的,但葉楓忽然說不動就不動了,慕寒是有苦說不出。

“不好!”

聽到慕寒的聲音,葉楓瞬間回過神來,看着岌岌可危的慕寒暗道不妙。

“後翻滾,”

“嗖,”

“命運之弓,”

“箭雨絕殺,”

“咻,咻,咻,”

“”

葉楓一個範圍技能瞬間把慕寒周圍的亡靈部清空,解除了他此時的困境,而此時慕寒僅剩三分之一的hp了,如果葉楓在慢一點,慕寒可能就要光榮犧牲了。..copgt;“額,不好意思,”葉楓看着一臉狼狽的慕寒尴尬道,說完之後,又把弓變回劍,朝着正在往裏面走來的亡靈沖去。

慕寒意外的看了葉楓一眼,華夏第一玩家居然也有尴尬的一面,非常罕見啊。

雖然好奇葉楓在想什麽,在戰鬥中犯這麽緻命的錯誤,不過葉楓不說慕寒也沒有在問的意思,磕了一瓶hp藥後也朝着前面的亡靈沖去。

命運值:01

命運之力:1點

和慕寒重新擋住前進的亡靈後,葉楓一心二在命運之劍的屬性上找到了這個忽然出現的兩個屬性。

“命運之力?”

“剛剛施展劍蕩八荒的時候,系統提示的似乎就是命運之力不足,難道這兩者有關聯,”葉楓瞄了一眼剛剛命運之劍新出現道兩條屬性後想道。

命運值(任何生物身上都有着一絲命運之力殘,在使用命運之劍擊殺任何生物後,命運之劍會自動吸其身上的命運之力殘化爲命運值進行儲存,當命運之劍儲存的命運值達到100時将會自動化爲一點命運之力,同時命運值清零繼續儲存命運之力殘,提示:使用命運技能擊殺目标不會獲得命運之力殘,注意:因玩家天生擁有完整的命運之力,擊殺玩家後不可吸收其身上的命運之力。)

命運之力(消耗足夠的命運之力可以施展命運之劍自帶的命運技能!!提示:具體消耗命運技能有介紹)

“難道這是所謂的一飲一啄,皆有定數嗎,”葉楓滿臉愕然,他一個小時前還在想爲什麽忽然就不能施展命運之劍的自帶技能了,現在這忽然出現的兩條屬性部解釋清楚了。

“”

“叮!擊殺亡靈法師獲得6000點經驗,”

“擊殺一個亡靈才增加01的命運值,這麽說擊殺1000個亡靈才會增加一點命運之力,這也太!!!!”看着剛剛增加01的命運值,葉楓眼角一抽,

言出法随(以命運之力召喚出風火雷電對50米内所有敵人造成基礎傷害100點傷害,需要念咒語:風、火、雷、電,持續時間以p和命運之力爲準,每分鍾消耗6000p和1點命運之力,冷卻時間:無)

“言出法随的消耗從原來的每秒變成了每分鍾,冷卻時間也沒了,p倒是可以忽略,但這每分鍾消耗1點命運之力有點恐怖啊,我現在有1點命運之力,居然隻能持續一分鍾!!!!”葉楓心裏真的很想罵人,不對,是罵系統。

葉楓敢肯定,這絕對是系統在修複bug,而且還修複的這麽徹底,命運之劍自帶的技能擊殺目标後居然還不能獲得命運之力殘,以前那持續施展言出法随刷怪的時代已經過去了,根本消耗不起啊。

“看來以後命運之劍自帶的技能不能順便施展了,而且還要拼命攢命運之力才行,”葉楓跟前面的亡靈遊走戰鬥時心裏想道。

雖然命運之劍的主動技能出現限制,但葉楓心裏并沒有失落,隻不過接下來他可會出現技能少的情況了,這要是别人知道他的想法肯定無力吐槽。

要知道一個職業升到滿級也才10個主動技能,(每十級會解鎖一個技能,)裝備自帶技能除外。而葉楓現在除去裝備自帶的技能就已經有十多個技能了。

這要是一般玩家可能是累贅,畢竟技能多了,p的消耗自然而然也增加了,并且技能太多也無法掌控,不過這一切對于葉楓來是都不是問題,單單這個p已經到了讓廣師玩家仰望的地步了。

缺少了命運之劍自帶的範圍技能,葉楓刷怪的效率可能要下降,所以隻能用技能去提升這下降的效率,至于技能熟不熟練,其他的不好說,但七大職業這七十個主動技能葉楓說的上是融會貫通。

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