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第四百零二章 二次元和三次元


2006年12月,東京。羽田國際機場,聚集了數百名粉絲,彷如國際大明星将會駕臨東京。

在人們感覺莫名其妙之際,忽然這批粉絲團體,高舉橫幅和彩旗——“歡迎亞洲第一導演王啓年君造訪日本!”

一陣陣日文和中文夾雜的歡迎聲,王啓年一行不禁有點意外。

“行程不是保密的嗎?”王啓年忽然問道。

“對不起,老闆……”派駐在日本分部的員工紛紛的惶恐。

“算了!”王啓年擺手。

衆人松了一口氣。

接下來,王啓年在機場人員護送下,前往附近一所酒店。當然了,在場粉絲有點失望,不過,臨行之前,王啓年讓公司員工轉告在場粉絲,近期會舉辦一場粉絲見面會,今日機場歡迎的日本粉絲可以優先獲得邀請函,這才平息在這些粉絲的怨念。

事實上,王啓年也沒想到,自己在日本擁有這麽多的粉絲。雖然,王啓年的電影很少在日本的院線上映。但卻是通過DVD和網絡渠道,在日本也擁有千萬計的觀衆,不亞于許多世界頂級的大導演。

而王啓年的電影,被日本的院線封殺了多年,更激發了年輕人的好奇。不少人購買了DVD觀看,結果紛紛成爲了王奇年的粉絲。當然了,日本這邊的粉絲,将王啓年早年的《命運之門》視爲神作,其他成本更高特效更好的商業大片。由于好萊塢電影對比,雖然也有不少觀衆,但日本地區的觀衆,對那些大片的評價,卻遠遠不如50萬成本的《命運之門》!

之所以這樣,是因爲《命運之門》是王啓年借鑒了後來《命運石之們》裏面的段子,雖然改頭換面了,但裏面内涵和賣點。卻跟《命運石之門》如出一轍。

而随後《命運之門》也成爲了一些同人愛好者青睐的題材,無數個版本的二次創作的同人作品,雖然沒有給《命運之門》帶來票房收入,但卻是讓這部作品,獲得了經久不衰的生命力。

……

随着在日本下榻不久,王啓年開始在日本頻繁造訪一些ACG公司和團隊。在王啓年親自登門拜訪下,達成了不少版權合作協議。

TYPE-MOON旗下的《fate/stay night》、《真月譚月姬》、《空之境界》三部熱門ACG作品的影視改編權。納入小夥伴公司的囊中。

随着舉辦的粉絲見面會上。王啓年鄭重宣布一個好消息:“這次前來日本,主要是未來的影視作品取材。我也是日本的一些小衆動漫和遊戲的粉絲,這次前來,仗着我一點薄名,獲得了《fate/stay night》、《真月譚月姬》和《空之境界》的影視改編權!在未來三年内,這三部作品,都會真人化改編……”

随着王啓年抛出這個重磅消息後,台下響起了一陣歡呼。畢竟。TYPE-MOON之前是日本同人團體中人氣最高,雖然,後來開始商業化,但作品也賣的非常成功。遊戲、動畫和周邊,各種改編都獲得不俗的成績。正是因此,TYPE-MOON這個小團隊,才沒有被大公司收編,也活的非常滋潤。

當然了,這個活得滋潤。也僅是一個比較成功的小公司。跟集英社、小夥伴集團之類的巨頭相比,還是不能比的。

不少粉絲開始問道:“三部電影的導演。都會是王啓年君嗎?”

“我,由于個人精力有限。以及爲了電影更快能與觀衆見面,我個人準備執導《fate/stay night》真人電影。《月姬》和《空之境界》會選擇一些業内知名的導演執導!”王啓年自然不會說,其實自己僅對《FATE》系列最感興趣,畢竟,這個系列的人氣和噱頭最大。

至于,《月姬》和《空之境界》人氣方面,跟《FATE》還是有巨大的差距的。

簡單說,原本型月世界的設定裏面,《月姬》和《空之境界》才算是主體。《FATE》僅是冰山一角,大型世界設定裏面的一個小地圖特殊副本。

而結果,這個副本,倒是比型月世界故事的主體,更廣爲人知。

後來,TYPE-MOON也很沒有節操的,加大了《FATE》系列的開發,雖然這還是在型月世界的框架内,但已經越來越喧賓奪主了。

……

随後粉絲互動環節,将這次粉絲見面會推向高潮。與此同時,由于媒體的參與,這次粉絲見面會,也在電視上和紙媒上大量的傳播。

一下子,國内和日本的ACG圈的粉絲們,紛紛都爲之震動。

“《fate/stay night》要真人化了!”

“誰來演SABER?”

“SABER有什麽好的,最喜歡遠坂凜,希望選角能選好一點,真正符合角色的演員。而不要搞什麽大牌!”

“日本很多熱門動漫和遊戲,真人版成功的都很少!王啓年能行嘛?”

“誰說的《古墓麗影》、《生化危機》真人版改編的就極其成功!”

一個電影改編,才剛剛抛出,就引發了海量的熱議,這顯然也是王啓年選擇熱門的動畫和遊戲版權改編真人電影的原因。

雖然,動漫和遊戲改編電影,改編的不好,可能原著粉絲不滿意,電影市場的觀衆也不滿意,造成票房滑鐵盧。

但萬一要是改編的成功了,則可以像《生化危機》一般,成爲圈錢神作,盡管很多人評價,一部不如一部,前三部曲還行,後面都是什麽鬼?但也架不住,粉絲一次次好奇,前來電影院觀看最新出爐的新作。

動漫和遊戲電影改編失敗,則是很多導演,要麽是對動漫理解不夠,選角方面出了大問題。ACG的粉絲要求角色要神似動漫裏面的角色,如果能做到,光沖着這一點,就足以吸引ACG粉絲看真人版。而傳統的電影觀衆,要求表演不要那麽違和,畢竟,二次元和三次元的表現手法不一樣。

要改編好這種電影,需要導演既擅長二次元,又擅長三次元,将兩者平衡好,就可以獲得巨大的成功。比如,《生化危機》就是平衡的非常好……(未 完待續 ~^~)

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