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第五百四十四章 日本之行(二)


小夥伴日本東京公司總部,坐落于東京都港區。公司雖然不如國内總部那麽大的規模,但好歹也是有600多人的龐大編制。

其中本土派遣的中國籍員工約有80多名,管理層裏面大多數都是中國籍員工。

而按照招聘流程進入公司的日本籍員工,不是不可以升到高層。但這得按照日本公司的流行的慣例,年功序列制員工。也就是曆史功勞和在公司的時間越長,資曆越老的員工,升遷越占便宜。新員工自然是非常苦逼,等級森嚴的機制之下,想要出頭是很難的。

年功序列制的封建體制公司,自然是被日本很多人抨擊爲造成經濟不景氣的元兇之一。畢竟,很多老年人跟不上時代發展了,卻牢牢占據了各大公司的高層,不肯讓位給年輕人。

當然了,随着經濟的不景氣,日本公司保留以前簽署的終生制合同和年功序列制的基礎上,對于一些新人,卻不願意簽署長期的合同,而是搞派遣員工、臨時工之類的合同。

大多數的員工,甚至是臨時工,幹了幾十年也不能轉正。而裁員的時候,很多正式員工,甚至是終生制的員工,是不可能裁掉的。普通的臨時合同的員工,拿薪水更少,而且,幾乎永遠不可能轉正。

也就是說,不少的日本人抨擊以前僵化的體制的同時,又是羨慕這種終生制鐵飯碗。

小夥伴公司用來誘惑日本籍員工的招數,就是終生制合同,初次跟小夥伴簽約,可以拿到兩年合同。兩年期滿之後,則能夠按照表現,最優秀的可以直接拿到終生制有暴漲的合同。其他表現一般的,則是可以簽署更長的五年期合同。等到五年合同期滿,在考核選擇優秀的員工,可以獲得終生制合同。

相對于普通員工來說,終生制的員工,不僅僅是一個長期鐵飯碗,而且,收入也會被普通員工漲幾倍。

“老闆!”

“歡迎老闆視察東京分部!”

“老闆好!”

王啓年沒有乘坐電梯。而是一樓一樓的從樓梯往上走。

走到一個樓層,就傳來頗帶偶像色彩的崇拜呼聲。

即使是日本分公司,員工們對于王啓年的大名,也是久仰。不少人,甚至是因爲佩服王啓年,而加入了小夥伴公司。

王啓年回應一層又一層樓辦公的團隊們的招呼。

最終。來到了頂層的會議室。

一衆陪同的人員,感覺幾乎不亞于是進行了一次爬山。

爲了節約辦公經費和租金的考量,小夥伴公司斥資800億日元日元,買下了一座二十六層高的寫字樓。

爲什麽要買下一棟大樓呢?除了王啓年内心深處,認爲從更長久的角度來看,買總是比租省錢。

租也許一開始是輕資産,需要投入很少。就可以迅速的打開局面。重資産,則存在一定風險。

不過,王啓年買下是有考量的——錢是貸款獲得的,貸款的貨币單位是日元。爲什麽是日元呢?

因爲。未來日本會貶值。光靠着日元貶值,未來少還一大筆債務,已經是獲利匪淺。更何況,省下房租錢。

除此之外,日本已經是利率比較低的國家,存款利率已經非常接近于0!所以,貸款利率也不是很高。即使是小夥伴這樣的外國企業,在日本的銀行借貸款,年利率也僅是2.5%左右。

2.5%的利率。再加上,未來日元會貶值。其實。假設什麽都不做,借一大筆日元,然後,按照現價兌換成美元或人民币。再過幾年,貸款到期之後,償還本息之後,甚至是都可以大賺一筆。

不過,那麽一來顯得太過于投機倒把,對于整個集團的企業文化是塑造不是很好。所以,小夥伴公司采取了買寫字樓,目前的貸款利率,甚至是比每年的租金還要便宜的。這樣的投資,本身就顯得很理性。

寫字樓不僅僅可以有辦公區,也有餐飲、商場和廉價酒店。

之所以是廉價酒店,因爲,大多數住在酒店裏面的都是小夥伴公司自己的職員。

每天這座大樓裏面進進出出的人們,數千人以上。

應該算是一座非常繁忙,以及非常有朝氣的新興團隊群。這個團隊,涉及到小夥伴在日本地區的産品銷售,采購,以及投資等等事物。不過,至今來看,日本分公司還是沒有實現盈利的。

隻能說,日本分公司的存在,降低了小夥伴集團其他部門的經營成本。在整體上提升了效率,但分公司自身,還處于投入期,遠遠沒能看到盈利。

除了沒有實現盈利之外,更關鍵的是,在日本地區的局面,并沒有徹底打開。比如,小夥伴産品對日本的銷售,以及在日本地區打響品牌等等宗旨。

未來這個團隊不僅僅是爲集團整體利益服務,更重要的是,日本這邊要打造成爲研發中心、利潤中心、創投孵化器和中日兩國文化産業交流的最大平台。

“我來日本的目的主要是兩個。一個是加大移動終端産品在日本的銷售,另外,一個目的則是考察和投資日本的文化産業。”王啓年說道。

小夥伴的XOS系統目前雖然已經進入了日本市場,但熱銷的終端,卻是三星、華爲等等品牌。

小夥伴自己的Xphone在日本的銷量一般般,大緻上,今年累計的銷量僅有20萬部。XPAD銷量倒還是不錯的,大緻上,有27萬部的銷量。

換做是其他的公司,可能已經非常滿意了。但小夥伴公司目前卻是移動互聯網終端的老大,産品在日本市場上,連前十名都沒有拿下,虧錢倒是無所謂的,但丢臉倒是真的。

而蘋果的手機和平闆,在日本地區的銷量,是小夥伴的十倍。

連個日本市場也沒有拿下。小夥伴在移動互聯網時代稱雄的美夢,暫時還顯得差了一大步。

雖然,靠着中國市場,小夥伴的手機和平闆銷量,就足以跟蘋果叫闆。但光是縮在中國市場,那樣的偏安,并不是很好的格局。

“老闆。日本市場跟國内市場,還有發展中國家市場不同。純粹的低價和性價比,不能赢得市場。這裏的用戶,更注重品牌的口碑,以及獨特的體驗。如果,體驗非常好。口碑就必然很好,口碑好了,價格即使貴一點,也賣的很暢銷。比如,日本的家電普遍是我們中國市場的價格2~10倍的定價。冰箱、空調什麽的,買的就比我們中國的品牌貴幾倍。但由于日本人信賴那些老品牌,中國廠商打價格戰的模式。在國内和世界上很多地區赢了,在日本卻并沒有取得決定性的勝利。”日本東京公司的高管胡文海說道,“我們覺得,擴大日本市場的銷量。可以走幾個兩面。短期内,走運營商定制手機的路線,跟當地的運營商合作,這麽策略,短期内是非常有效的,但難以培養忠誠的用戶,還會受制于運營商。長遠的策略。還是加大宣傳力度,把我們的口碑打響。”

王啓年點了點頭,說道:“不錯。可以試一試!”

“老闆,我覺得。跟日本索尼、松下、東芝之類的企業,可以進行更多的合作。”

“明星代言,找日本人熟悉的明星。舍得砸錢,三星就是靠着砸錢兇猛,廣告轟炸,在全世界市場迅速的崛起的!”

“本土化的研發,我們XOS系統雖然已經進行了很好的優化。但是,各國市場的用戶體驗的不同的,需要根據當地市場的用戶反饋,進行微調。”

“關鍵還是APP應用,中國地區,我們的應用的極大豐富的,日本這邊互聯網創業者不是那麽的活躍,我們需要采取措施,讓日文市場的APP應用數量多起來。”

日本分公司的員工, 你一言,我一語,提出了很多的建議。

有些很好的建議,都是被收入了王啓年的備忘錄裏面。

“文化方面的投資,不是單向的,而是雙向的,我們既要把國内的文化産品翻譯和出口到日本市場。另外,日本的ACG産業有不少的優勢,我們也利用日本這邊ACG人才優勢,創作好的作品,向國内引進。注意一點,看到日本這邊有好的版權,我們買下來,用于改編自然是好的。但更長遠,更廉價的獲得版權,應該是我們自己建立平台,吸引漫畫、動畫、遊戲和輕小說等等相關的創作者,跟我們簽約,把版權交給我們運營。而不是,跟一些企業合作,版權價格相對于他們支付給創作者的稿費或投資,不知道漲價多少倍!”

“老闆,日本這邊,輕小說方面,幾大知名的出版社,基本上,全部都是角川系控股和參股,輕小說已經被壟斷了。漫畫方面也是差不多,幾大漫畫雜志社,其實一開始都是一家分裂出來的,目前,雖然已經分成不同的雜志了,但本質上,背後還是财閥壟斷。”林千軍表示說道,“動畫雖然有很多獨立的制作團隊,但是,我們注意到了,知名的聲優配音,都是被少數的聲優事務所簽約了。與此同時,動畫方面電視台占據的話語權很強,那些獨立的動畫公司一盤散沙,都是把版權出售給電視台,不僅僅電視播放權,海外版權幾年内也都是電視台獲取。遊戲就更不同說了,任天堂、索尼兩強獨霸,他們具備平台優勢。PC遊戲什麽的,在日本并不是主流,電視遊戲和掌機,才是主流。”

“這也沒什麽,我們用互聯網颠覆他們呗。”李淩香插嘴說道。

日本這邊的ACG的強項,尤其是漫畫、動畫産業,國内與之相比,深深的感覺到巨大的無力感。

比如,日本的《海賊王》單行本每卷的銷量可以達到800萬本。整個系列的漫畫,銷量量破億本。這樣恐怖的實體書銷量,讓其形成的影響力,換算成互聯網上的影響力,大緻上,等同于幾百億人次的點擊率。

動畫産業目前日本的TV動畫,幾乎占據了世界TV動畫市場的半壁江山。劇場版動畫,影響力雖然不如TV動畫。但是,也是僅次于美國動畫電影的市場規模。

盡管,日本的ACG産業這麽強大,但是——日本的互聯網上的ACG産業不強。無論是網絡漫畫、網絡小說、還是網絡動畫之類的東西,其根本都不成氣候。一方面是,日本的出版和動漫相關的利益集團,不願意搞互聯網化,因爲,他們覺得,互聯網化不利于他們短期的利潤。按照,傳統的模式,可以保證他們盈利。但是,轉型以互聯網爲主,則未必能有現在的收入,卻破壞了傳統商業模式的生态。

壇壇罐罐太多了,以至于,日本的傳統的ACG産業,并沒有演變成爲互聯網娛樂集團。反而,他們掌握了大量的資源和渠道,因爲,他們掌控内容優勢,讓傳統産業繼續擁有生命力,壓制了互聯網上原創内容的發展。

也正是因此,日本互聯網上原創内容是有,但卻是支離破碎,缺少類似于中國的網、有妖氣漫畫網、小夥伴音樂網之類的各種原創内容發布和銷售的平台。

沒有形成市場,日本的互聯網娛樂,自然是不發達了。

簡單說,就是欠缺小夥伴集團的領導啊!

沒有小夥伴集團這樣對互聯網娛樂充滿興趣,充滿經驗的集團領導,無數的原創者,既被傳統的出版和發行渠道拒之門外,在互聯網上又一盤散沙。

現在需要的是一個超級大平台,把在網絡上創作的人,吸引到一個平台上。内容集中在一個專業的平台,自然就會吸引大量的流量和人氣,形成固定的市場。

反過來,隻要有成功的先例,就必然吸引更多的創作者,開始願意嘗試向互聯網渠道投稿,而不是向傳統渠道投稿。

最終,自我造血的機制形成了之後,隻要資金方面不存在困難,霸業既成!後來的挑戰者,居然付出幾十倍幾百倍的代價,也未必能動搖占據先機者的根基!(未 完待續 ~^~)

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