第一百三十章中路強推


對面的節奏瞬間就崩潰了。幾乎同時間的動手,而且多點開花。

但是換一個角度來想,也算是一個好事。因爲對面的大招幾乎全部都已經釋放了。這個是一波集合推進的機會。

三個人活了之後,五個人直接集合中路,想要一**進。但是他們隻有矮人狙擊手一個人可以打塔,但是中路最煩的就是沙王和vs都在,也就是誰要走上來攻擊塔的話,可能會被一套直接秒殺。但是這個時候,萌萌繼承了劉凱躍一貫的刷錢節奏,一個人在上路刷線刷野,耗塔。

而一直都在打野的先知,終于出山開始分推下路了。

在對面五個人都在逼近中路一塔的時候,對面兩個人在分帶對面的上下兩個人外塔。

這個就是非常難受的事情。

可是比較奇怪的是,他們好像并沒有打算去保護自己的外塔的意思。而是一直都在中路消耗塔的血量。

但是僅僅隻有一個被殺穿的火槍一個人,這個耗塔的效率是非常低的。

相反,等級異常高的賞金給對面幾乎所有人都上了标記。而标記的技能除了可以減少敵人的移速和防禦,能夠得到這個英雄的視野之外,還有一個效果,那就是賞金的飛镖是可以在有标記的人的身上進行彈射的。

也就是說賞金的消耗能力要比多面五個人的消耗能力還要強!

這個就是他們五個人在這個地方帶的時間太長的緣故。

賞金兩個镖,矮人狙擊手直接殘血。而且對面并沒有恢複。

其實他們很不明白的就是,爲什麽他們會死盯着中路一塔不放呢?

這個感覺是一個很難理解的事情,上下兩路被分推,但是他們卻頂着賞金的标記和飛镖,要強拆中路一塔,雖然說中路一塔的戰略意義很重要,但是不必這麽拼吧?

但是他們還是先一步,把中路的一塔推掉了。可是賞金的第三個镖也已經到了。

後面的醬油直接被镖到一絲殘血,然後被vs超遠程一個減防竟然直接收割了!沙王也尋找到一個很好的位置,直接跳刀戳,可是對面的火貓極限的一個無影拳躲掉了沙王的穿刺!

但是緊接着,被vs一個錘固定在原地,賞金獵人直接一個隐身攻擊的被動,火貓直接殘血。

vs補上普攻,但是卻沒有擊殺火貓,火貓一個魂直接飛走了。連拼的勇氣都沒有。矮人狙擊手這個時候也因爲沙王的埋沙而死亡。

但是女王這個時候卻站出來了,走過來一個毒镖,先減速了vs,然後一個尖叫,收割了vs,沙王這個時候也被隐刺的霧給沉默了。被迫從隐身狀态出現。女王也在攻擊沙王,但是其他人的狀态卻很差很差,這個時候的賞金,拼命地往後面走。而沙王則是再往另外一個方向走過去,拖住了隐刺和女王的攻擊火力。

可是他們不知道的是,下路的先知已經完成了對于一塔的推進,然後直接傳送過來,直接收割了正在tp的火貓。可是矮人狙擊手卻因爲跑的快一點,已經走的二塔的範圍内。算是逃過一劫。

最主要的原因還是因爲矮人狙擊手并沒有tp。出來的時候,身上隻有一個回城卷軸,而且還是tp出來的。

要是tp回去的話,就現在這個血量,可能會被先知一個普攻收掉。

但是在正面戰場上賞金隐身冷卻一好,但是并沒有選擇回去,而是直接回頭,女王剛剛收割完沙王之後,稍微有一些松懈,賞金直接一個普攻,觸發一個被動,再來一個镖,直接收割了女王。

但是隐刺這個時候也B到了賞金的身後,直接背擊賞金,但是賞金和隐刺對A。不過賞金沒有飛镖也沒有被動,也沒有隐身。幾乎就是一個高級步兵了。而且相比血量的話還是賞金是劣勢一放,但是隐刺一直沒有釋放的大招終于放出來了。

劉凱躍的殘血賞金無奈隻能夠死在隐刺的大招之下。但是這個時候先知慢慢悠悠的走過來兩下點死了隐刺。五打四的局,結果卻變成了四換三。其實結果也不算是很好。

因爲這邊的人死的時候身上都是有标記的,而且自己掉了兩個外塔,這個直推了一個外塔,感覺是虧得很徹底,可是爲什麽要做這樣的問賠不賺點事情呢?

“因爲那波遠古。因爲中塔隻要一拔掉,那麽他們對于野區的支援就會變得更加慢。他們是打算過來挖礦的。對面是沒有任何的人可以清這波遠古的,所以他們的想法應該是在拔了一塔之後找機會來挖礦。畢竟這個礦的數量可是不容小觑的。”

不過爲了強拿這個一塔,損失也是夠慘重的,本來就是在劣勢的局面,現在變得更加劣勢了。這個還有能夠搶礦的能力嗎?

但是就在這個時候,劍聖一個人已經直接推掉了上路的二塔,而先知的小樹人也在最後的時候打掉了下路二塔的三分之二的血量。

這種換塔本來就是血虧得。不過他們在拆掉了一塔之後,就在密謀去開霧挖礦了。

但是有一個比較不幸的消息就是,劍聖已經在拿掉了上路二塔之後,應該已經做出來狂戰斧,也就是說他們可以打一波埋伏,然後再在劍聖正在刷遠古的時候,殺人挖礦!

這個時候,一個先知的大招直接刷了出來,頓時兵線就幾乎全部被清掉或者部分的殘血。

先知的大招對于兵線是一個很厲害的推線技能,就算是你們所有的隊友都在做别的事情,先知隻需要一個大,就可以推一波三路兵線!

讓自己的兵線幾乎沒有太多損失的完後走到第二波對面兵線的位置。而且先知出到A杖之後,這個效果就更厲害了。

A杖隻要擊殺單位,那個死亡單位就會變成一個先知的小樹人,而且擊殺對面的英雄單位話,會變成一個更大的樹人。這個推線的能力就變得更強。

但是位移不好的地方就在于,大量的小樹人可以給對面帶來大量的經濟。畢竟擊殺先知的樹人是可以帶來少量的經濟和經驗的。

雖然一個很少,但是技能冷卻快啊!

這個大招一放之後,對面也大概知道你們在做些什麽了。

先知的大招剛才說了,除了可以遠距離擊殺對面的英雄的話,也是可以推線的。那麽在這邊剛剛複活,而且沒有任何的交鋒的情況下,擊殺英雄的目的肯定是不存在的。所以隻有另外一個,那就是推線。

天輝和夜魇的兵線可以給雙方提供視野。

而這個視野得效果雖然僅僅限于在線上,但是可以看見對面在清線的英雄在哪?出現了幾個人,而且是什麽裝備。

但是先知的一個打招,直接讓兵線的視野消失了,完全看不見對面的英雄。

那麽這個就需要思考了,這段時間看不見對面的英雄,他們到底在做些什麽?

第一開霧準備接團!對面的賞金陣容,本身就是要到處去gank的。要是讓賞金當一号位刷錢的話,其實也挺麻煩的,因爲賞金沒有aoe技能,隻能夠一刀一刀的補兵。比起一刀一個小兵,還是一刀一個英雄來的爽快一點。

第二就是去組團挖礦。在天輝的野區裏面存有太多太多的遠古野了,而且從經濟上面來看,劍聖已經出到了狂戰斧,也就是說對面是具備挖礦的能力的。原來是完全沒有,現在是有能力了。再加上劍聖的恢複能力,vs的光環和減甲,小樹人承擔大量的傷害的話,對面是有能力清掉這波遠古野的。

而第三,就是開霧去偷盾!

還是一樣,vs的減甲和劍聖奶棒,再加上先知小樹人,roshan基本上是無傷的,可是效率不一定會很高。因爲狂戰斧是刷錢裝,并不是輸出裝。雖然有vs的減甲,打的不一定很快。

所以,他們決定,先去遠古野看看,如果他們在打遠古那麽就打一波,但是他們不在打遠古的話,一定是去偷盾了。

那麽自己就把遠古給清掉。

既然想好了那麽動作就很快了,五個人開了一個霧,直接往遠古的方向走去。隐刺一個人一馬當先的走在前面,但是一路通暢因爲走到了遠古的坡下,霧還沒有破,那就意味他們根本就沒有在打遠古而是在打rishan,或者做其他的事情。

那麽沒有人打的話,那麽就直接開始打了。矮人狙擊手的霰彈直接二連放,然後火貓開着火盾,直接一個無影拳,在所有的野怪身上走一輪回來,第二的無影拳的CD再一次好了。而女王隻能夠普攻加尖叫了。雖然現在的野怪已經做過調整和修改,原來的部分野怪是魔法免疫的。

但是現在變成了魔抗很高,但是卻是會被魔法攻擊到的,但是女王的尖叫僅限于小的遠古野,大的遠古的話,傷害還是不夠看。

但是就在這個時候,而這邊打的正嗨的時候,突然出現異變!

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