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第一百九十九章bp打的就是你拿手的英雄


葉子直接選擇了螞蟻和doom兩個英雄。

這兩個英雄出來,sst戰隊稍微愣了一下。

一号位和三号位這麽早就選擇出來了,難道不怕被針對嗎?

但是說實話,三号位的doom,真的很厲害,線霸一類的英雄。能混能抗能回複。線上壓制力差的英雄,他一個人可以壓兩個英雄。

這個就有點頭疼了,螞蟻是不怕蝙蝠的,因爲疊油就算疊多了,也是可以縮地離開的。

這兩個英雄都是比較麻煩的英雄。所以第二手的選擇則是思考了很長的時間。

因爲不知道選什麽人,螞蟻其實也好辦,因爲螞蟻血少攻擊高,所以隻需要補出爆發或者控制的話,配合蝙蝠的大招,是有可能擊殺的。但是他們是有多膽肥,頂着蝙蝠拿螞蟻?

這邊直接拿個控制比較好。所以直接拿了一個小牛。

小牛雖然玩的一般,但是這個英雄的控制還是很足的。

這樣這邊三四号位就已經選擇出來了。

而這邊繼續扳,扳掉了小精靈和小魚人。算是同時針對對面doubu和一号位amp。

但是他們好像是故意放中路的聖堂刺客啊!

既然要放的話,那麽他們就拿了,聖堂刺客。

至于鋼背獸就算了,因爲沒有小精靈的鋼背獸,并沒有那麽肉。而且再加上對面的doom。所以鋼背也沒有什麽用。

DQ戰隊直接選擇了冰女,作爲郭佳的線上回複。

對面思考了一段時間之後,直接選擇了巫醫。作爲中期gank的。對面有doom,選了陳也沒有用。

所以隻能夠選擇一個續航加控制爆發的英雄。

而這邊直接選擇了拉比克,大魔導師,也算是DQ戰隊很少觸碰的英雄。

這個英雄是真的能夠秀起來的英雄。大招技能竊取可是一個神技,用的好就是神,用不好也能秀。

再加上對面的小牛,真的是很好用的技能,拉比克偷到的技能,是瞬發,拉比克是沒有技能擡手的,小牛會有一個擡起武器往下砸的過程。但是拉比克卻沒有,溝壑直接出現。

這也是爲什麽發條這個英雄比較克制小牛的原因了,因爲他們技能是要有擡手的。

剩下雙方自然而然把中單和大哥留下來了。

中單是重要的節奏點,團隊的偏重。隻能夠說是團隊的偏重,而不是核心。

因爲團隊有很多種。sst戰隊就是典型的中單偏重的類型。中單節奏好,那麽整個局勢的節奏都很好。

不過DQ戰隊卻不一樣,DQ戰隊是多節奏的戰隊,一個節奏點崩了還有第二個節奏點第二個節奏點崩了還有後期。所以DQ戰隊根本就不怕節奏的問題,除非是碾壓。每一個點全部被碾壓,沒有任何的一個節奏起來,這才是DQ不知道怎麽赢得局。

但是現在的一号位并不是劉凱躍,而且葉子。葉子的技術,劉凱躍也是知道的。那種行雲流水的操作技巧,簡直是令人膽戰心驚。

你能夠知道每一個走位,每一次攻擊都是在一個極佳的攻擊距離,這個距離的螞蟻既可以方便做出攻擊,也可以縮地離開,更加可以進行攻擊,葉子的螞蟻是自己見過的壓迫力最強的螞蟻。

要知道,螞蟻在前期的傷害不高,而且血量也不高。要知道螞蟻是敏捷英雄,攻擊高血量低是敏捷英雄的通病。雖然有縮地的技能,不僅隐身加上移速的加成。

但是要知道的是,即便是這樣,再被針對的時候,真眼和粉肯定是少不了的,也就是是被針對的話,下路就算是剛三,該死還得死。

這就是螞蟻少不了的通病。

但是葉子的螞蟻絕對是極其少見的壓迫能力,隻能說具體表現的怎麽樣不知道,隻能夠看葉子的表現了。

至于中單的話,他們刻意把聖堂刺客留下來了,而對面直接扳掉了毒龍這個傻逼一樣的英雄。

雖然毒龍是中單一線霸,但是後期有點太笨重了。沒有位移,移動很慢,沒有爆發,沒有aoe。

這種英雄真的隻能夠在前期對線進行極其恐怖的壓制。壓到對面的人懷疑人生。

就像之前的黑鳥一樣。

但是在改版之後,黑鳥的壓制力并沒有以前強了。所以中路的毒龍還是很厲害的。

但是也僅僅是在于對線和平推上面。爲了避免aux的聖堂刺客被碾壓。

然後大哥水人就被選擇出來了,但是實際上DQ戰隊也已經思考好了。

水人選擇出來的一瞬間,劇毒術士也選擇出來了。

中路劇毒對聖堂刺客,劇毒也是一個極少可以壓制聖堂刺客的一個英雄。

聖堂刺客核心的技能在于折光,但是劇毒的毒可以最快的速度破掉聖堂刺客的折光。算是克制的一種。

而且劇毒也算是一個遠程敏捷英雄,簡單來說,隻要有裝備支持的話,也是可以成爲一個後期的僞核的。

但是卻不能夠成爲傳統大核,不過對于擅長刷錢的劉凱躍來說,基本也不算什麽了。

雙方選人進入,可是這就輪到sst戰隊發呆了,這個分人可能有點問題。

因爲以爲葉子,也就是timing應該是輔助位。但是卻用了一号位的螞蟻。

而中單的MM卻用了拉比克。難道是輔助螞蟻?中單拉比克?大哥劇毒?是不是瘋了?

雖然這些也是有可能發生的情況,但是實際上卻是瘋子一樣的做法。

可是等到看到分路的時候,才知道,英雄的位置沒有改變,改變隻是操作者的位置。

但是之前很長的一段時間裏面都是一個固定的分人,可是突然之間的轉變倒是有些應接不暇。

但是無所謂,他們進行突然的轉變肯定是弱勢的一方,他們已經訓練了那麽長時間了。肯定沒有問題。

但是他們錯了,大錯特錯!

因爲優勢路的螞蟻真的是非常強悍的。一對一蝙蝠,竟然把蝙蝠給壓了?這個是他們所有人都沒有想到的。

而劣勢路doom一個人,冰女一個人在打野,而中路則是拉比克的健身。

從對線來看,中路的聖堂很難受,下路的蝙蝠更難受,上路還好一點,因爲是三人路,經驗少點,但是很穩,不過doom還是很難殺的。一級焦土,再加上圓盾和大量的藥。

強混劣勢路也是可以的。因爲他們不足以擊殺doom。

可是這個時候,有個人最難受了,那就是蝙蝠。

開局才幾分鍾,就傳來一血的顯示。而爆發的竟然是在下路。forve的蝙蝠被螞蟻單殺?

這個是所有人都沒有想到的。

而且是已經到達二級的蝙蝠。

“你是什麽情況,forve?”

“這螞蟻不對勁,他竟然可以無視小兵的仇恨。而且一直都在消耗我。”

forve可能也沒有想到這個事情,而且二級學縮地和蝗蟲群?因爲之前被消耗,一波消耗之後,直接貼了大藥,直接進行擊殺。

這個是蝙蝠沒有想到的事情。

結果因爲自己的不注意,導緻的一血。

可是他們想不到的是,接下來的局勢開始控制不住了。

蝙蝠剛剛複活,tp下去,就被打野的冰女和遊走的拉比克抓了,和螞蟻的攻擊配合,直接強殺了蝙蝠一次,基本上也沒有反抗。

螞蟻再拿一個人頭,而上路對面三人強殺doom,雖然是殺掉了,但是因爲沖塔,沒有控制好仇恨,導緻一個醬油換命,一換一,巫醫因爲沒有控好防禦塔的仇恨,小牛殘血狀态被轉移了仇恨,小牛雖然離開了,但是巫醫卻被砸死了。不過還是因爲小牛的失誤,闆的時候沒有封好路而且巫醫的麻痹藥劑也是溝通失誤了,讓doom在眩暈之前就開出了焦土,然後強行多撐了兩秒時間,進塔之後,血量不僅不健康,而且焦土也結束了。最後勉強繞樹林,雖然死掉了,但是對面兩個人狀态全都殘了,一個人直接死掉了。被塔打死了。

人頭算在了doom身上,雖然沒有經驗,但是有錢啊。

小牛也送了一波野,自殺回家了。

雖然擊殺一次,可是doom把對面三個人都拖垮了。

中路的ta也算很難受的,劇毒的被動很煩的,隻需要點一下,聖堂刺客的折光就會被破,前期第一波兵有拉比克幹擾,所以開局基本0-0。

但是劇毒卻是4-3。而拉比克也有一個反補。

第一波兵,全部被反補。這個就很難受了。

第二波兵的時候,拉比克還在,聖堂刺客強行補刀,結果被打殘。

拉比克頂着塔的攻擊,把聖堂的大藥給打斷了。

聖堂是真的煩。中路根本混不了。而且還沒有人拉野。這個是最煩的。

然後在去野區拉野,回家補給的時候,拉比克繞下,和冰女螞蟻,擊殺了蝙蝠騎士。

現在再來中路的話,也算是松了一口氣了。因爲中路隻有劇毒一個人。

但是去的時候也不舒服,近戰打遠程,而且再加上持續減血和減速。最關鍵的就是等級壓制。線上沒有補刀,而且被打殘回家,tp回線上。現在的等級完全被壓制了。

而且自己剛剛tp過來沒多久,拉比克也回家補給完之後,又來到中路健身了。

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