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第二百一十一章狂野的操作


說完話之後,瑪利亞微微起身,關掉筆記本的屏幕,但是起身的時候,看見胸前的兩團,可是還沒有來得及看完,就直接關掉了視頻。

讓電腦前的幾個人感覺有種邪火無處散發。

但是萌萌卻表示很淡定。因爲沒有這個方面的意識,就算看到了又怎麽樣。也沒什麽啊?也就隻有他們才會有這些邪火了。

不過,比較在意的是之前葉子的操作。因爲其他人一直在看着屏幕,有些不太在意。再加上葉子使用的鍵盤并不是機械鍵盤,而是鍵程更短的巧克力鍵盤。摁鍵是幾乎沒有太多的聲音的。不像是機械鍵盤,每摁一個鍵,都會發出啪嗒的聲音。

但是因爲玩的是醬油,而且在葉子的身邊,所以萌萌是知道的,那就是葉子的操作,手已經快到出現了幻影了。比起鋼琴手來說,多的可不僅僅是快了。

就拿音樂來說,有月光一樣比較慢節奏的鋼琴曲,當然還有野蜂飛舞一樣超快節奏的鋼琴曲。

同樣是鋼琴手,但是區别可是完全不同。

葉子這個,也就相當于野蜂飛舞這類的曲子。狂野至極。

萌萌現在就是想看看葉子的低于視角看看。

然後在他們還在沉迷瑪利亞的肉體的時候,萌萌下載了之間的三場錄像,然後看看葉子的操作。

刀塔的觀戰和回放,都有一個功能,那就是鎖定視角。

導播視角就是電腦自動鎖定玩家進行切換,雖然很不穩,但是卻比較準确,漏人頭的次數比較少。除非是兩遍同時打起來,如果是這個樣子的話,誰都無法同時切到力兩個畫面。

但是導播視角有點不好就是,有的時候選手會蹲在樹林裏面,但是并沒有打起來,這個時候就會切到其他位置,比如在一個人打野的。看不見在其他路進行埋伏和反埋伏的精彩。

自由視角是觀戰者自行控制視角。像切什麽地方就切什麽地方。不會受到别人幹擾。

然後就是解說視角,觀戰可以看到房間裏每一個解說房間的解說切換視角,也可以選擇解說頻道的語音。

比如可以用美國的解說的切換屏幕,再加上中國解說的語音。

之後就是玩家視角。

玩家視角和玩家操作時候看到的視角是一模一樣的。鼠标的位置,切換屏幕,補刀和操作都是可以看到的。

這個也是研究個人操作的最好的方式。

看到葉子對戰第一場的螞蟻,螞蟻對戰蝙蝠。

第一局其實挺中規中矩的,因爲第一局sst戰隊并沒有特别的熟悉和他們戰鬥核習慣,簡單說就是看着打。而且打的有些随意。

看蝙蝠的操作就可以了。感覺點的頻率很低,技能放的也是很一般的水平,有的時候的邊緣疊油竟然都沒有疊到。

不知道是因爲什麽原因。

而看到葉子螞蟻那邊就是完全不同的兩個風格了,螞蟻那邊的操作很很快,而且很多時間都在快速的切屏。

葉子之前的切屏萌萌也是知道的,因爲就在旁邊坐着,隻能夠說自己看葉子的屏幕隻需要往右邊斜一下眼睛。

但是其他人這是順着牆邊,面向左手邊的牆面的。想要看到葉子的屏幕的話,需要把頭扭過來。他們看葉子的操作,大部分也是通過切屏的時候才看見。其他的就不大清楚了。

但是這次葉子最爲一号位的時候,切屏的速度簡直是令人眼花缭亂。萌萌真的懷疑葉子在切屏的時候,到底能不能看的清楚,反正這個速度,自己是看不太清楚,閃過的僅僅是地方存在的視野中的極限位置。然後萌萌就什麽都看不清了。

一般切屏的時候,都是在自己這邊沒有什麽事情的時候,比如在相對的安全的狀态下,會選擇長時間的切屏,而且再有一些特定的全球流技能的時候,會選擇切屏。剩下都都是在等待死亡時間的時候,或者在泉水回複的時候再來切屏。

但是葉子幾乎在每時每刻都在關注其他人的反應和狀态,自己打醬油的時候也是,自己打一号位的時候也是。

而且再補刀上也很厲害。

葉子感覺一直都在攻擊蝙蝠,但是兵線卻沒有特别的打亂。這個是萌萌雖不能夠理解的。

看上去的時候就是兩個人在互相攻擊,但是小兵攻擊到蝙蝠身上的次數更加多一點。

導緻蝙蝠的狀态反而要比螞蟻要差一點,然後再沒有來得及補給的情況下,葉子的螞蟻也很果斷的出手,直接一波互拼,擊殺了蝙蝠。

在補給之後,雙方的起跑線就徹底拉開了。

而第二次被擊殺也是因爲中間互拼了一波,正準備回複打第二波的時候,葉子的螞蟻早一步進行回複,而且使用蝗蟲群打斷了蝙蝠想要回複念頭,結果一波互拼再一次被擊殺。

這一局還是蝙蝠太松懈了,第一不知道對手的實力,就算是完全不知道,但是這個蝙蝠打的也是太松懈了。

第二就是這個選手情緒貌似有些不太穩定。

可能是認爲自己能夠單殺螞蟻,所以多次互拼,結果都是自己死掉了。因爲過分的想要擊殺對手,而忽視了等級和道具。還有個人的操作和意識。

疊油的層數一層都沒有的情況下,蝙蝠還在和螞蟻對A?至少對面要疊到三層以上的油的時候,才是分水嶺。

三層油不算多,等級比較低的時候,三層油帶來的減速效果其實并不是很明顯。

但是從三層之後就是分水嶺了,有的人疊到三層油,應該是往後退一下,等到潑油的debuff消失,然後再去補刀。

但是有的人會爲了補刀,被再次疊到了四層油,而四層油的時候就可以直接開啓火焰飛行直接追着敵人過去了。因爲在飛過去的路上,還會疊到五到起層油。

而一般追到對手的話,基本上都會被燒死。也就是爲什麽蝙蝠在劣勢路很強的原因。要是再加上對手沒有控制和位移的話,那麽蝙蝠基本疊到三層油就可以随便殺人。

但是在面對葉子的螞蟻的時候,明顯有些上頭了。所以才打的差。

至于第二局的時候,下路小骷髅和vs兩個人在打黑賢,黑賢是被挂的很慘,最後被單殺,也是沒有什麽問題的。

小骷髅等級起來的話,要是節奏好的話,對面的人真的都是提款機了。見到誰殺誰。尤其是出了黯滅紫苑之後,再加上自己的隊友的配合,殺人就像切菜。

至于第三局的話,對線的人則是完全不一樣。之前是螞蟻對蝙蝠,遠程和遠程。然後是小骷髅對黑賢,遠程對近戰,而這次是小魚人對軍團指揮官,近戰打近戰。

雖然萌萌自己沒有用過小魚人打過軍團,但是從理論上來說,應該是比較難打的。

但是看結果來看的話,這是完全不一樣了。

軍團是被小魚人一個人給碾壓了。

而且這個時候,也是葉子這一天操作最巅峰的時候。

因爲鼠标和鍵盤的的聲音就像下暴雨一樣迅速。

但是因爲點的速度太快,點的東西太多了,所以萌萌也不知道到底發生了什麽事情。

可是這個時候的劉凱躍等人,貌似也沒有任何想要會看這三場比賽的意思,而是已經在聊一些自己沒有聽過的島國人的名字。都是四個字的,還有三個字的,什麽什麽蒼老師什麽的。難道他們大學是一個老師嗎?還是剛好他們的老師都姓蒼?

算了,這件事就算了,懶得管他們。不過現在葉姐被解雨珵帶走了。想要解決什麽問題的話,也沒有人告訴,看着三個人聊的眉飛色舞的樣子,感覺就像隔了一個次元一樣。

所以現在隻能夠找一個人結局問題了。那就是瑪利亞。

要是記得沒錯的,瑪利亞就在這個居民小區裏面的那個獨立的别墅。

之前在和alien戰隊比賽的時候,瑪利亞就是在給自己特訓中單的技巧,不過這個中單的技巧對于自己來說,可能僅僅是在那一場比賽上,針對特定的人才有奇效。但是除了這些比賽之外,刀塔這個遊戲還是有很多的技巧,自己也僅僅是在某一些方面有點優勢而已,但是實際上自己還差的很遠。

這點進步的心都沒有的話,何談和葉姐一起去什麽ti,那冠軍?

萌萌看了一眼時間,還沒有到吃飯的時間,所以現在還是有時間去問問瑪利亞一些問題的。

然後萌萌無視了那群聊到飛起的人,直接準備去瑪利亞那裏取經。

不過萌萌還是第一次來到這個地方,不得不說的是,要是一開始不知道個地方住的是瑪利亞的話,這個地方的确挺像一個鬼屋了。

無人打理的幽靜的石闆小路,周圍茂盛的植物已經快要把這條小道全部包圍起來,需要警惕旁邊伸出來的樹枝。也不知道他們爲什麽會在這個地方弄那麽多的植物。因爲植物多的話,不是很愛招蚊子嗎?

萌萌可能注意到的就是關于蚊子的事情了。

倒是這樣幽靜的小路,感覺就像是童話故事裏面,王子走過的充滿荊棘的道路,不過他們走到後面是一個城堡,但是這片植物後面,隻有一個别墅。

而别墅裏面也不是公主,而是一個變态。

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