一 三叔說了那麽多,至少是沒事了,雖然自己壞心,卻辦了一件好事。
這也讓劉凱躍松了一口氣。
但是,剛才三叔說的話裏面,有一點是讓劉凱躍有些奇怪的,那就是一些小的線索。
馬玥家的房地産要是真的會有那麽多的問題的話,早就會倒閉了,但是這件事并沒有發生,而且還維持了那麽多年。肯定是有很多的防範的手段,這個就是下面被抓的話,信息應該是全部中斷,線索根本就不會再往上走的。
但是這個時候竟然抓到了一串,而且還涉及到了上面。那麽這件事情就是有人在後面推波助瀾了。
至于這個人是誰,那就不知道了,至少是看着馬玥家的房地産公司不爽的人。
不過,換一個說法就是,還有一個比較麻煩的人,那就是木逸。
因爲馬玥家要是往上走的話,肯定是需要一些途徑的,而這個途徑,現在最方便的,也是已知的途徑就是木氏家族。
也就是木逸家的企業。
馬玥家要是出了事情的話,那麽有些人肯定少不了,而且有可能牽扯一片。
而首當其沖的可能就是木逸家。
但是也希望這件事情還是不要發生。雖然感覺起來,做到出淤泥而不染的情況,可能已經微乎其微了。但是心中還是有些期許。
“行了,三叔,這些東西跟我說那麽多也沒有用,可能你也不是很清楚,所以就不在多說了。我這邊還有事情。那就先再見了。”劉凱躍說完話之後,立刻挂掉了電話。
這件事還真的有些麻煩啊。
不過,麻煩也是後話,因爲這個調查的專案組剛剛成立,想要在找點其他人,還是需要時間的。
還真的是一個矛盾的事情啊。所以現在隻能夠把這件事情抛到腦後了。
因爲已經快到十一月了,十一月就是秋季賽了。十一月的初,就會開始新的地區的資格賽了,最近接觸的戰隊還是比較少。不知道是優勢還是劣勢。
而且比較奇葩的就是,本來是打算在十月底就完成的地區預選賽,最後因爲更新的問題,從十月低,變成了十一月初了。
反而時間變得更加緊迫了。
等到這邊的象棋結束了,差不多也是該休息,今天貌似可以好好休息一下,但是這邊的事情讓劉凱躍都有點開始煩躁了。晚上突然有點睡不着覺的感覺。
然後在床上翻來覆去的睡不着。
上面的萌萌倒是被劉凱躍這樣的翻騰給晃醒了。準确說,萌萌就像要去遠足的小朋友一樣,會帶着一種興奮的勁,因爲過于興奮,所以并不好入眠。
“你也睡不着嗎?”萌萌這個時候低聲的問道。摻雜了巨大的呼噜聲和沉睡的呼吸聲,郭佳和木逸兩個人真的是典型的沒心沒肺。
但是郭佳還是比較知道分寸的,因爲他總是最後一個睡覺,而且屬于那種一沾枕頭就會睡的哪種。
“有點心事,想的越多,腦子就越亂。然後就徹底睡不着了。”劉凱躍自嘲的說道。
“都是一樣的。因爲要進行比賽了,感覺有些興奮。”
劉凱躍輕輕的“哦”了一聲,好像之前的那次比賽的時候,萌萌也是這樣,到了很晚的時間才是安穩的入睡。
但是自己這邊的事情也是有些不太明白。
要是不再想的話。。。
不一會,萌萌的下面就傳來了輕微的鼾聲。
萌萌也是無語,這個睡的不要太快了好嗎?不過萌萌自己也在調整心态,感覺每個人心裏面都有些想法,但是具體是什麽,就不知道了。
第二天,所有人都起的很晚,因爲更新的時間還是比較長的。一大早上起來也沒有事情幹,還不如在床上多躺一會。
但是萌萌和劉凱躍已經正在看更新的日志了。因爲更新時間很長,新版本的變動都已經寫在了一開始的活動框裏面。
但是卻是全英文的更新日志,對于萌萌來說,這個英文版的更新日志,有很多不明白專有名詞,比如習慣的一些技能,都是中文的,但是轉換成英文,可能就不是很了解了。
簡單來說,第一眼看上去的數值的變化,萌萌就能夠準确的指導這個是那個技能,而且通過數值,也可以知道這個技能是增強了,還是削弱了。
一般增強的表現就是,減少技能冷卻時間,或者平衡藍耗,從一到四級穩定的藍耗,變成一個從一級到四級的一個遞增的藍耗,等到滿級四級的時候,藍耗和原來一樣。
這就意味着在達到技能滿級之前,使用技能的藍耗會降低,等級低的線上也可以使用更多次數的技能。
算是一種加強。
當然還有最爲直觀的增加技能傷害。都是在增強。
而削弱也無非這幾種,增加冷卻時間,增加藍耗,減少傷害。平衡冷卻和傷害。還有就是修改本身的屬性初始值和成長值。
基礎屬性的增加和削弱也是一種變化。
但是因爲全都是英文的介紹,這個對于萌萌來說還是很有挑戰性的。而且增加了道具,合成的方式也出現了改變。裝備屬性也有些許的變動。
但是實際上來說的話,這些還是可以理解的範圍之内。
但是最不能跟理解的範圍就是,幾乎占據了貌似更多篇幅的其他的機制的變動。
不過,比較幸運的是,下面配了一張新版本的地圖。不過看到這個地圖之後,他們才感覺到頭疼。
因爲這個地真的就像萌萌說的那樣,做了很大幅度的變更,而且,在原來的遠古野的位置,各增加了兩個野點,而且在原來的野區,也增加了遠古野。
而且,還增加了一個新的東西,那就是聖壇。
在天輝的商店旁邊,天輝野區,新的遠古野旁邊,當然,夜魇的位置也是一樣的。
并且,在天輝和夜魇的高地,也有三個聖壇。而聖壇的作用就跟泉水差不多,都是起到回複的效果的。開啓聖壇之後,會在範圍隻能增加所有單位的血量和魔法值。
算是一個回複道具。但是這個也是一個建築,而且這個位置是在比較舒适的位置,以後支援也會變得更快。因爲以後tp的時候,不僅僅隻能夠tp防禦塔,而是可以tp聖壇,增加tp支援速度。
之前就不斷的調整tp的價格,從原來最一開始的135調整到100,然後是70,現在變成了50。tp的價格持續走低。讓輔助支援的頻率更加高了一點。
而且roshan現在在河道的左邊,單獨的一塊位置。和天輝和夜魇的距離是差不多的,現在就沒有所謂的夜魇優勢一說了。
這個倒是一個很好的改動。
然後就是神符,神符的從原來的兩個河道刷新點,變成了六個刷新點。從原來的河道的兩個符點,變成了六個符點,河道隻刷新功能符,而四個野區的四個符點,刷新的全部都是賞金符。
但是比起原來,金錢和經驗都有所下調。
但是這也讓醬油有了快速補充經濟和經驗的地方了。不用因爲給大哥讓經濟,等級過低的情況出現。
而且三号位也可以去經濟開發區去發育,至少不會被壓死。
這個真的是爲了增加gank的節奏嗎?感覺又是一個對刷局啊。
然後就是新版本的新英雄齊天大聖的出現,之後會試着玩一下,那就再說了。
剩下的就是一些經驗和金錢的調整,原來大招是6級,11級,16級的時候可以各學一級大招,現在卻變成了6級,12級和18級的時候各學一級大招。
雖然等級往後拖了,但是現在升級12級的經驗和原來到達11級的經驗一樣。而現在到達18級的經驗和原來到達16級的經驗一樣。
剩下的就是一些死亡懲罰,死亡經濟掉落,之類的一些東西。
這些都沒有什麽,感覺最關鍵的就是,一個巨大的改變。而且是所有人都沒有想象到的改變。
天賦樹!
現在的所有的英雄都會有一個天賦樹技能。原來升級的時候會有黃點,而黃點是增加三圍的一個額外技能,也是原來war3裏面的習慣,等級過高的時候,沒有可以學習的技能的時候,就會用黃點來增加屬性。
刀塔一開始,甚至到昨天都用了這樣的套路,滿級25,一共25個技能點,三個小技能各四級,大招三級,總共15個技能點,而剩下的十個技能點剛好十個黃點,增加三圍屬性。
但是現在取消了黃點的系統,變成了天賦樹。
現在的天賦樹是在10級,15級,20級,25級的時候,可以從或左或右的技能進行選擇。可以增加屬性,增加攻速,魔抗,之類的效果,還有減少複活時間,增加每分鍾經濟的技能。
當然還有必不可少的就是改變技能,一些技能改變可能會改變一個英雄整個的性質。
能夠讓一個英雄的性質改變才是最恐怖的。
現在需要知道的可能還是每一個英雄的天賦技能。
這個是最頭疼的事情。