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第五百七十八章放棄一路資源


其實DQ戰隊也是有一種賭博的成分在裏面,本身巫妖并沒有拉那麽多野,之後是大聖拉的遠古,之前三波遠古,現在等級的聖堂可以輕松打掉。可是現在堆積到了六波遠古,那麽就非常難打了。

因爲遠古的輸出也是很重要的一個點。真的在這裏強打遠古的話,真的要團戰的話,不僅僅是YP戰隊,就連DQ戰隊也是需要斟酌的。

因爲中立生物可是不會管你那麽多,隻要自己面前有人就會打。

這波礦真的是很重要,所以幾乎大部分人,都在圍繞這波礦來做手腳。

但是隻有一個人完全無視,那就是工程師。工程師倒是一個簡單的人,之前的二塔的血量已經降低到了一定程度了。在這段時間裏面,工程師補刀,埋雷,推塔。

二塔的血量很快就被兵線給清掉了。工程師直接利用地雷收掉了塔,看着工程師身上帶着魂戒,綠鞋,一堆小淨化,基本上是很難回去補給一趟的,現在爲了那波礦,小小是離開了,但是工程師留在這條線上,埋雷,順便把線推到了高地。

這樣YP戰隊不得已,隻能夠回去防守。

但是這次并不打算給工程師機會,打算強殺工程師。

可是工程師倒是很聰明,直接在對面的塔下tp了。

因爲先下來的是潮汐,潮汐真的是生氣了,下來的瞬間直接開啓大招,直接留下了工程師,而這個時候,很多人也趕過來了,但是比較慘的就是,幽鬼喜歡走樹林,結果死于地雷。

這個時候,DQ戰隊其實也是打不了遠古的,還是因爲太多了,而且DQ戰隊是沒有那麽強的清遠古的能力的。

不過下路工程師也是做了很多事情,炸死了一個走夜路的幽鬼,還有一個走夜路的巫妖,而且潮汐獵人的大招還是交了,走是肯定走不了的,就看能夠拖住多少人了。

結果基本上除了聖堂,全都過去了。

對面的醬油也開始需要在下路清理一下地雷了,因爲下路已經放養太長時間了。

其實工程師不可怕,可怕的是等級高的工程師。工程師的技能傷害是随着等級走的,等級越高,傷害越高。

而且工程師應該算是整個刀塔遊戲裏面,秒傷最高的英雄了吧。畢竟地雷幾乎是可以說是無限疊加的。但是也沒有必要,我隻需要兩個遙控炸彈和兩個地雷就能夠殺掉的人,有必要埋那麽多嗎?

現在等級來看,YP戰隊醬油等級普遍偏低,血量也不是很高,那麽現在隻需要放四個雷就能夠炸死除了潮汐和有折光的聖堂之外的所有人,那麽我還放那麽多有什麽意義?

等到了工程師等級高了,傷害又會提高一個層次,那麽用的雷會更少。

而等到對手等級高了,也無非就是加幾個雷的問題。很簡單的。而且郭佳真的是埋雷的地方都是非常妖的地方,一般人都會放在高坡的路口,因爲低坡上高坡是沒有視野的,就算插了真眼,也是需要有高坡的視野才可以。

可是郭佳的工程師卻不一樣,在路上,在樹林裏面,在道邊,全都有陷阱。

有的地方埋得多,有的地方隻埋一個,作爲一個路口保護雷。

YP戰隊可能沒有看過我國著名經典的電影,地雷戰!

而郭佳則是把地雷的用處發揮到了極緻。

傷害雷,視野雷,接觸雷,範圍aoe遙控雷,還有眩暈的陷阱。全都是布置的井井有條,想要來下路殺人,要做好被團滅的打算才能夠踏入雷區。

雖然這樣說,但是效果也是很好的。

工程師一個人拖了對面四個人的節奏,而且還反殺了兩個。這對于他們來說,也算是可以接受的。畢竟現在DQ是優勢。

兩個人換一個,也算是稍微賺了一點,而剛剛再換一個潮汐的話,那就血虧了,不過潮汐還是肉啊,一個遙控炸彈和一個地雷,再加自爆竟然沒有擊殺潮汐,也是足夠肉的。但是這個血量也無非是差了一兩個普攻而已。現在這個傷害真的是恐怖,畢竟等級在這裏擺着。

現在趁着這個時候,DQ戰隊的其他人趕緊抓緊時間刷錢,而且比較奇葩的就是,DQ戰隊已經開始準備後期的出裝了,小小,大聖,工程師全部都在主點金手,這是打算強拖後期了。

敵法師則是比較安穩的出了比較正常的狂戰分身的路線,小小則是放棄了跳刀路線,而選擇了隐刀路線,然後轉成大隐刀,大隐刀可以破幽鬼的被動,潮汐的海妖外殼,聖堂的靈能之刃,都算是比較好用的道具,有了大隐刀,潮汐也不想原來那樣可以解控,并且抵擋傷害了。

大隐刀應該算是比較正常的出裝。

而大聖也是選擇在點金手之後,在拖出來一個小暈錘,準備來打一個大招的範圍控制。

而且比起YP戰隊,這個刷錢的空間就顯得稍微多了一點,敵法師的刷錢效率是誰都知道,因爲blink技能可以快速位移,加快了gank的速度,而且DQ戰隊也是分配的比較均勻,工程師一個人單下路布雷,整個下路就是一個禁區,中上兩路的兵線和野區,大部分都是敵法師和地精修補匠來清的,經濟也基本上是兩個人的,這就變成了兩個人的經濟在快速提升。

但是别忘了,DQ戰隊是一個喜歡反饋隊友的戰隊,地精修補匠在等級稍微高了一點之後,依然選擇了先把激光和導彈的等級加滿。

這樣就形成了大聖小小和地精修補匠的gank套路。而且效果也是比較明顯的。

基本上無視下路,隻要來野區,或者線上補刀的英雄,就可以過去嘗試擊殺。

雖然中間也有過幾次不愉快,但是整體來說,壓制的都是很好的。

這波礦,放在這裏,依舊沒有打,這個就是放在這裏等你來打的。可是YP戰隊則是把重心放在了下面的一片野區。偶爾也會入侵到對面的野區,然後和敵法師碰面或者看到地精修補匠的小機器人。

但是要是看到的話,能不能夠回去還是一說,基本上碰面之後不要猶豫,直接tp就能夠跑,可是你要是猶豫一下想一些别的東西,或者還打算搶一點野怪的話,那麽可能就離死亡不遠了,現在工程師是有風杖的,有風杖就意味着有一個留人技能。而且風杖吹起來時候,工程師也是可以輸出,畢竟放雷是有延遲時間的。

而風杖則是很好的先手技能和輔助傷害的技能。

工程師的技能都是講就一個範圍。和一般的技能不一樣的是,這個範圍将決定傷害的多少,中心200的範圍裏面,傷害是全額傷害,而在200範圍之外,500範圍之内,則是半額傷害。

想要打出極限的傷害,還是需要控制範圍。

而大招的遙控和一技能觸發雷卻不一樣。

一技能是物理傷害,無視魔法免疫的,你就算是開着bkb,撞到一技能的雷,該死還得死。可是大招的雷卻是魔法傷害,并且對于魔免單位是無效的。

你開着bkb是沒有傷害的,所以在埋雷的時候,需要搭配這來使用,而且這個藍耗真的不是在開玩笑。工程師基本上都是一身回藍裝了,帶着道具主動效果,再加上道具被動效果,還有小淨,魔瓶。這個藍也是完全不夠用。

雖然廢的藍比較多,但是傷害也足夠。這就是爲什麽會讓工程師一個人在下路混的原因了,而且下路的聖壇也是自己一個人獨享,想開就開,一個人也無所謂。

而且有的時候爲了不讓工程師回家,地精修補匠會專門順着兵線tp過去,給他灌瓶,給他帶補給品。

這才讓工程師穩穩的在下路紮根。

現在的YP站歲真的是很難受,下路已經是禁區了,相當于直接少了一條線的經濟,而且還不能少人,一少人的話,工程師就直接站在你家高地上,利用技能來耗塔。

而且就算是來gank,對面也是非常警覺的。隻要在其他地方的陷阱觸發了,或者那個走夜路的過來排雷了,工程師就會立刻tp回到自己的下路一塔的位置。就是不跟你打正面,而且沒有清樹的技能的話,想要排雷也是很難的。

最關鍵的就是,你要是人少來下路的話,可能會因爲人體排雷被炸死,而且人多的話,就相當于直接開團了,那麽DQ戰隊的其他人則是會以最快的速度趕過去,和你接這波團。

現在不管是等級還是裝備,DQ戰隊完全就是碾壓的姿态,想要接團的話,真的是拿到實力五五開的人手裏,想要勝利也是比較簡單的,而在DQ戰隊這邊,更加精于計算去怎麽打這個團戰。

畢竟YP戰隊這邊隻有一個大團控,可是DQ戰隊還算是有兩個小控。

幽鬼直接開啓大招,來确定對面的位置,然後發現了樹上的大聖和一個已經開啓隐刀的空幻象,工程師則是在一塔的位置,并不打算過去參團,敵法師也在趕來的路上,地精修補匠則是在tp自己的兵線過來,打起團來的話,是一個五打四的局。

這波團肯定是要打的。

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