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第七百零一章中單冰魂引發的妖路


中單死靈龍因爲有鬥篷,吸收傷害,外加黃泉顫抖,靈魂超度,減速和傷害技能都有,這樣一個英雄在中路對線的話,壓制力真的是非常強大。

中單技術要是真的好的話,中路還是很厲害的。

死靈龍最厲害的一點就是不怕遊走,鬥篷技能可以抵擋傷害,在鬥篷沒有破之前,傷害是完全沒有用的。

可以讓隊友有足夠的時間過來幫忙。這個容錯率實在是太高了。而且傷害越高,他的靈魂超度的傷害就越高。

而中單的等級也可以發展的特别的高。這就讓死靈龍技能更高,更不容易被擊殺。

中期死靈龍的作用也是很大的,有控制的情況下,可以用傭獸的雙連坐來達到控制效果,而且死靈龍的輸出也是很恐怖的

這個死靈龍的表現真的是很好,但是拖的節奏則是有些緩慢,才導緻了這局的失敗,可以也讓萌萌看到了不同的中單的打發。

這個也是需要萌萌去習慣的。

不過現在要是萌萌不打中單的話,那又如何?

而這個時候,真的是有一些比較妖的英雄出現了。也是萌萌比較想不到的英雄,那就是中單冰魂?

冰魂這個英雄有可以拿出來中單的理由嗎?這個真的不是很清楚,可是萌萌知道的是,很多英雄,中單是可以打的,可是之後卻起不到中單的作用。

對于一個團隊來說,中單是一個節奏點,等級高,提供輸出的節奏點,一個中單不可能打着打着就打沒了。中單的聲音一定要特别的大。

可是冰魂的中單,聲音倒不是很大。但是說實話,冰魂對線的話,應該算是很厲害的。

現在有些英雄,應該說是原來有一些挂人的醬油,爲什麽能夠挂人,就是因爲他厲害,而這種厲害,不僅僅體現在攻擊力上,而是一些技能上面。

一般一個英雄拿去挂人,人數上一般都是一個人,而這一個人的目的是在于,己方優勢路當中,讓對面的三号位遠離經驗區,無法獲得經驗。

但是你本身攻擊力很低,現在對面三号位身上,連血都不見掉的話,那麽有什麽資本拿出去挂人?

所以挂人的首要條件就是高攻擊。

然後就是一些技能,這些技能不一定是一些實打實的控制,其實很多技能都可以。

比如一些軟控制,減速,增傷等等,甚至是一些比較幹脆的低藍耗的傷害技能。

都是可以起到一定的挂人效果的。

而這些英雄,能夠起到的作用就在遠離兵線的時候,對你進行低消耗的傷害,不足以緻命,但是卻很煩,你要是執意去蹭經驗,一定會呢被打傷,要是不去蹭經驗,他就無消耗的在一邊随便的A。很煩是真的。

這樣就可以知道,這些能夠挂人的英雄有什麽優點。而這個優點要是被無限放大了,會怎麽樣呢?

那就是很厲害!

比較常見的英雄就是莉娜,莉娜作爲一個可中單可醬油的一個英雄,因爲技能的不同,可是有很多的走向。

醬油莉娜,大多數作爲後手的控制,一技能和大招增加傷害。因爲等級低,所以也不見得其他技能的傷害有多高。所以指望莉娜去打一個法系的爆發輸出,還是稍微欠缺一點。

但是作爲中單的莉娜,技能依然是有兩條路可以選擇,一種是走一個極限的法系爆發流。一技能龍破斬和大招神滅斬作爲主要的瞬間爆發技能。

裝備這是選擇出一些風杖,A杖,玲珑心,甚至是刷新球這樣的裝備。走一個極限的法系爆發流。

但是也有以三技能被動爲主,熾魂來增加攻擊速度的物理流莉娜。

裝備這是選擇了物理系的裝備,比如黯滅,大炮之類的物理系出裝都是可以的。

而這個英雄不管怎麽說,都是可以說是一個英雄的标杆,那就是發展的多樣化,不僅僅英雄有這自己的發展路線,就連裝備的選擇也是可以改變一個英雄的性質。

當然,任何的改變都離不了開兩點最關鍵的東西,經濟和經驗。

這兩點基礎是根本無法改變的,雖然目的都是爲了赢,爲了推掉對面的基地。可是在爲了達到這一目的之下,能夠進行的選擇線路,是非常多的。

就像今天上午的天怒中單的嘗試。

可以說,天怒是真的可以打中單,甚至在一段時間裏面,天怒法師的聲音是真的很大。但是要是同時集合了隊友,在天怒聲音大的時候,去多做一些事情的話,可能也不會那麽容易就gg。

不過也說明了一點,爲什麽法系英雄是一個前中期的英雄。那就是因爲血少防禦低。到了後期,即便是有這強大的傷害,依然無法抵擋對面的沖臉攻擊。這個是真的沒有辦法的事情。

畢竟遊戲是平衡的。有強勢得時期,必然有弱勢的時期。

而用一些醬油來打中單位置的話,不過是爲了某些目的,玩,或者是爲了團隊。都是有的。

那麽主要還是要看作用了。因爲每一個醬油的能力都不一樣,也需要做出一個真的效果的中單出來。

其實萌萌司機是有很多的想法的。因爲萌萌比起很多人來說,有一點不一樣的是,萌萌是沒有慣性思維的。醬油就是醬油,大哥就是大哥,萌萌并不是這樣。

在他看來,英雄都是差不多的,需要看的就是節奏了。

這個時候,萌萌打算用一些比較奇怪的英雄來打中單。可是因爲上午這件事情,也是讓萌萌猶豫了一下,現在感覺有些奇怪,隻是沒有想到,自己的影響會變得那麽大。這是萌萌自己都想不到的事情。

不過其實也是運氣不好,剛好碰上一個主播,讓那些觀衆有了發洩的地方。要是一般沒有直播的人,可能他們也就看看,也就沒有那麽多關注度了。

萌萌也隻是在玩新的東西,可是卻影響到了别人,這就有些說不過去了。

但是這也無所謂了,該玩還是要玩的。

萌萌也是直接開始單排,其他人該玩什麽玩什麽,該看比賽的看比賽。

而劉天龍也是今天選擇了來看比賽,看看具體的情況如何。職業比賽也是有很多的驚豔的操作。也是劉天龍需要學習的東西。

萌萌匹配到了人,看ID的話,到是沒有直接挂着主播平台的ID,雖然是沒有,但是也說不準。

不過和萌萌也是沒有太大的關系。該怎麽玩就怎麽玩。畢竟這是單排,也不在意輸赢,需要看一些新的英雄和陣容。

然後萌萌說了,要選擇中單,而且中單英雄卻選擇了一個正常人絕對想不到的英雄。寒冬飛龍!

冰龍這個英雄其實也是一個相對來說,比較厲害的英雄。冰龍前期的技能很強,碎裂沖擊的技能可以傷害和減速,而且極寒之擁技能幾乎就是物理免疫,而且還有一個嚴寒灼燒,可以跨越地形,增加攻擊距離,而且還是一個百分比傷害的技能,比較而且最新的A杖效果對于冰龍的加成來說,增強的技能不是大招,因爲大招已經是一個無視魔免的bug技能了。

而A杖增強的技能就是一技能,嚴寒灼燒。

嚴寒灼燒是一個增加攻擊距離,可以跨越地形,攻擊減少别人的生命百分比,持續時間是8秒鍾。并且有40%的減速。而減速buff會持續五秒,但是時間并不疊加。

而這個技能經過A杖升級,效果就是從原來的持續8秒鍾的時間,變成了技能開關,技能開啓的時候,每秒消耗40的魔法值。

利用這個技能,可以打出成噸的傷害。

這個就是實力。

這個冰龍拿出來也是惡心對面中單的。對面拿了一個齊天大聖,最近這段時間的齊天大聖真的很無敵,中單打爆一切,很少有很強的中單打得過齊天大聖的。

可是有些妖路就不一樣了。

冰龍有這很遠的攻擊距離,而且還帶減速,這個并不是太大的問題的,最關鍵的就是嚴寒之擁這個技能,真的就是物理免疫。你可以打被動,但是你也要承擔風險。那就是來自隊友的幫助。

而且想要用近戰來壓制萌萌的遠程英雄,還是有很大的難度的。因爲萌萌最擅長的就是控制距離,讓你打不到,而且還心急。

這個就是萌萌最擅長的東西。

中路對線真的算是把大聖給爆了,大聖也是第一次見到那麽難啃的中單。

可是很快,他們就發現了一個最大的問題,那就是萌萌是改過ID,而現在這個ID是問号的這個人,确認就是萌萌本人,當知道這個人是萌萌的身份的的時候,這個大聖真的是萎了。

中路幹脆就沒有來了。大聖直接換路了,抵擋不住萌萌的對線壓力,最主要的是,萌萌的中單兼顧着進攻型和防禦性。走位控制自己的位置,在距離控制下,兼顧着補刀和消耗。這個就很難受了。

現在大聖直接換路,到是萌萌也是開始了刷錢之旅,萌萌這次并沒有主動的去幫助别的路去gank,增加隊友的優勢,而是走一個自己的無解肥的方式。

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