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第八百五十四章零殺的萌萌


雖然第一局輸了,但是輸的一方也是有金錢獎勵的,雖然比較少,但是這個時候就需要選擇了。

因爲現在的問題是錢不多。錢不多的時候,就會有一些選擇,比如起便宜的小槍,雖然威力小,但是也是沖鋒槍。同時可以給自己配備防彈衣,或者手雷之類的道具。

其次就是直接起大槍,但是别的東西可能什麽都沒有。

或者是打一個經濟局,也就是什麽都不起,還是小手槍,然後等到下一局,就可以有錢買長槍,防彈衣,和手雷之類的道具了。

都是可以的。

陳涵和杜宇威此時選擇了經濟局,而劉凱躍和劉天龍兩個人則是選擇了起槍,因爲上一局他們兩個人有額外的擊殺。起個槍也是很正常的。

而且兩人起槍也是有一定的攻擊力的,陳涵和杜宇威則是可以跟在他們的後面,在這兩個擊殺,或者被擊殺之後,可以撿到槍,不至于損耗太多的經濟。

而萌萌則是自己選擇了出了一把沙鷹。

其實沙鷹這個槍可以說是手槍裏面的狙,威力很強。但是子彈少不能夠快速連發。

在職業的賽場上,也是能夠看到精彩的沙鷹爆頭的視頻的,一顆子彈消滅一個敵人,真的不是随随便便說的。而是真的厲害。

但是畢竟沙鷹是手槍,威力再大也隻有打頭才會有一槍斃命的傷害。

而且相比之下,和狙擊槍比較,精準度的确是差了一點。畢竟狙擊槍是有瞄準鏡的,而手槍有的,隻有一個準心而已。

看上去的效果,和精準的移動,都會收到一定程度的限制。

打一個中近距離的倒是比較方便,但是打遠距離的話,需要的鼠标的控制精準度,要的非常高。

但是這一點對于萌萌來說,的确是萌萌具備的。

所以感覺就像是在嘗試一樣,四人走了A,而萌萌一個人,帶着一把沙鷹,依然走了自己比較熟悉的B點。

因爲B點至少已經知道了對面有可能藏的位置,對于萌萌來說,也算是一個小小的了解。

所以萌萌一個人去了B點。

陳涵也沒有阻止,畢竟戰術上也是需要的,這就相當于讓萌萌去打一個誘餌,吸引對面的火力,萌萌露頭,開槍,就會讓對面感覺位置的變化,很有可能也是準備rush B。

即便不去支援的話,那麽四個人,兩杆槍來打A的話,也是比較看技術的了。

但是萌萌還是年輕,對面不僅僅有長槍,還有煙霧彈和閃光彈。這個對于從來沒有接觸過的萌萌真的是有些意外了。

閃光彈的大白也是吓了萌萌一跳,而且不僅僅是屏幕白了,感覺準心的位置也發生了偏移的樣子。

萌萌盲開了兩槍,然後被擊殺。依然沒有殺人。

而在另外一邊,看到萌萌開槍動手,A點也同時發起進攻,陳涵和杜宇威的雙閃也是讓對面多多少少有些影響,然後劉凱躍和劉天龍兩人憑借兩把槍,殺了兩人,成功的拿下了A點。

而對面依然是在B點放置了更多的兵力,現在陳涵安置了C4,并且撿了槍,也算是有些戰鬥力了。可是對面的槍法也不是很差,雙方剛了一波槍,對面雙死,而這邊陳涵被爆頭,剩下劉凱躍和杜宇威是大殘,而劉天龍還有半血不到。

對面也沒有再進攻過來了,而是選擇了保槍。

保槍就是知道自己這邊肯定輸了,C4已經安置,或者被打掉,還沒有能夠撿起來,并且敵我雙方的人數差距懸殊的時候,就可以選擇放棄這一局的分數,然後選擇保護一把槍到下一局。

隻要不死這把槍就會保留到下一輪。有了這把槍的話,至少一個自己或者一個隊友是不需要購買武器的。

也是經濟上節省下來的。

而比分也在一局一局的進行,整個局勢幾乎是三打五。感覺要不是劉天龍的槍法高超,感覺很快就輸掉了。

劉天龍的技術真的是高,對地圖的熟練,槍械的熟練,甚至鼠标準心的精準度,都是非常強的。

他們都在懷疑,劉天龍在部隊的時候,有可能就是通過CS訓練的,否則怎麽可能那麽厲害?不應該啊。

在刀塔和CS上面的發揮,完全不是一個人啊。

當然,發揮不是一個人的,還有萌萌。

萌萌的發揮也是比較菜的。現在上半場都快打完了,萌萌還是一個人都沒沒有擊殺,幾乎每局都送了人頭了,天才少年的稱号,可能隻能留在刀塔上面了。

至于CS,也僅僅是個菜鳥。

所以并不能夠期望萌萌能夠做些什麽,最後也是隻四個人來打對面五個人。即便是輸了,也無所謂。

至于這個賽制是搶十五,先拿下十五分的那個隊伍獲勝。

但是這個局會在進行到打完十五局之後,進行一個換邊。

這樣的意義也是在于公平。

小刀戰的目的是爲了先選邊,選邊是因爲地圖的優勢,進攻方優勢,或者是防守方優勢。

每一個地圖都不是一個均勢,都是有着明顯的優劣的。

這個優劣的作用是戰術上考慮的,那邊更加适合打什麽位置。

當然也有錢十五局直接結束比賽的。那基本上是實力的碾壓了。

CS比起刀塔,更加看重的是個人技術,這個和刀塔的區别還是很大的。

在刀塔裏面,即便你的個人技術再好,也是會受到極大的限制的。

即便是能夠一秀五的英雄,也是在種種條件滿足的情況下如履薄冰。

隻要一個小小的失誤,馬上就萬劫不複了。

但是CS的的個人技術,則是要更加明顯。殘局1打5,什麽沙鷹,ak,m4,一顆子彈一個頭,對面過來五個躺五個,這樣的情況也是經常發生的。

因爲這個遊戲,很容易就會演變成一個一打一的情況。

隻有少數很好的安排了站位,但是也會出現先發現和後發現的情況。

即便是先發現了,後面的就差了一秒,那麽結果還是有一秒的時間可以和對手一對一。

在這一秒的時間裏面,任何事情都有可能發生。

别人一槍把你的隊友擊殺了,那麽你出來,和對手依然是一對一,對面技術還是比你高,一槍再次擊殺,那麽本身多人圍剿的情況是比較少的。都會有一個時間差。

而這個時間差,就是技術好的人的秀。

所以比起團隊的效果,個人技術還是要占了更多的方面。

因爲即便是戰術好,地圖優勢一方及早的做了準備,但是你一露頭,就被擊殺,來一個死一個,來兩個死一雙。

那麽安排的那麽好的戰術也是沒有任何的用處的。

這本身就是一個矛盾的事情,但是現在隻是需要一個蘭博去突突突就可以了。

而換邊的原因就是在于讓雙方都會享受均勢,在優勢的一邊,盡量的打一個更高的分數,而到了劣勢,那麽就需要更多的依靠技術和對面的失誤去拿分。

這樣隻需要簡單的赢幾個小局,就能夠拿下正常比賽了。

所以刀戰也是很重要的。

至于前十五局之後,雙方的比分野獸比較明顯的,11比4,當然4是萌萌這邊。

對面的分數雖然不高,但是都是玩過CS的人,可是這邊則是稍微有些難受。

但是即便是這樣,拿下了四分也是盡力了。

不過換邊之後,劉凱躍和杜宇威兩人就有聲音了。

開局手槍局就直接拿下,不得不說,警的自帶手槍,的确要比匪的手槍好用,萌萌這樣的新手都能夠感覺到。

至少槍聲聽的都舒服。感覺威力很大的樣子。

第二局也是三人的出色發揮,拿下了對面的經濟局。

可是可是現在就不太好說了,因爲對面一局經濟局之後,直接起槍,現在都是長槍局,反而不是很穩。

最傷的就是,劉天龍走B的時候,會經過木門,而木門會有一道縫,這道縫就是觀察警有多少人去B點的最好的視野。

而且如果配備狙擊槍的話,也是可以看反應去擊殺過門縫的人。

而對面直接掏出來一把鳥狙,比awp的傷害要低,但是卻足夠靈活。打頭的話,一樣是秒殺。可是他卻一槍打到了劉天龍的身上,隻是掉了40的血,但是剩下六十的血也是挺傷的,畢竟要和别的對槍的話,就自然落了下風。

畢竟要是打人的話,别人一顆子彈就能夠擊殺殘血,而劉天龍則是需要更多的子彈才能夠擊殺。相比之下,即便是同時開槍,那麽可以承受更多子彈,擁有更多的血量的人,則是優勢。除非一槍爆頭。

但是爆頭的概率也是均等的,劉天龍可以去瞄準别的腦袋,而别人同樣可以瞄準劉天龍的腦袋。

但是比起殘血的劉天龍來說,他容錯率就會更低了。

同樣是一顆子彈斃命,對面可以選擇任意的位置開槍,而劉天龍隻能夠選擇腦袋才能夠翻盤,這個概率實在是太低了。

果然,守B的劉天龍,最後被擊殺,劉天龍也沒有能夠換掉一個,而是打掉了對面的一些血量。

但是在B點的,不僅僅有劉天龍,還有萌萌。

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