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第八百九十八章被帕吉鈎崩的影魔?


上路是矮人直升機和術士去打對面的司夜刺客和帕吉,而下路則是夜魔加上亞巴頓去打對面的敵法師加上船長。

對線上面還是比較正常的。因爲是二一二的分路,要是不是自己的失誤,應該很難擊殺的。

但是二一二主要還是在于線上的發育,可能擊殺上面比較難擊殺,但是隻要有不注意的話,還是會有機會的。

這個機會還是對雙方的。

不管是對DQ戰隊,還是alien二隊。這個時候的對線,機會是均等的。能夠依靠的,隻有技術。

而且這個對線真的是比較刺激的,因爲雙方都是近戰英雄比較多。

DQ戰隊這次邊就是一個雙近戰,夜魔和亞巴頓兩個人,而且這兩個人在一路去打一個肉核的戰鬥。

另外一邊就是矮人直升機和術士的雙遠組合。

可是看到alien二隊的時候,近戰的英雄真的是有些太多了,敵法師,小強,船長,帕吉四人全近戰!

近戰的确是有些太多了。

可是也是有用的。

而且這個帕吉的發揮,真的是有一點點厲害的。

鈎子的精準程度還是很高的。但是傷害卻差了一點,小強和帕吉的雙人組合,雖然有控制,但是傷害有些不足的。

但是這個鈎子的威懾力還是很高的。而且術士再一次擋刀,因爲不知道爲什麽,感覺劉凱躍對于鈎子會有莫名的的吸引力,就是喜歡往上去頂,這個就有些頭疼了,然後術士給飛機擋了兩次勾,第一次沒有死,第二次就被擊殺了。

在複活之後,雙醬油是互換了一個位置。術士去了亞巴頓所在的那一路,而夜魔則是去了上路去。

雙醬油是位置做了一個小小的調整。在調整之後,就稍微舒服了很多。

對線上面也是很舒服的。

但是馬上,帕吉就消失在視野裏面了。可是帕吉的消失其實對于DQ戰隊來說,是一個比較巨大的威脅。

因爲和其他的英雄不太一樣的點就是,帕吉的gank,是極少數的不需要接近的。

應該說,帕吉是唯一一個把gank的英雄拉到一個更加危險的位置來打的英雄。

也就是相應的戰場是不一樣而已。絕大部分的英雄,是一個突進,把自己和團隊的戰場往前突進,切入到對面的陣地裏面。

而帕吉則是相反,他是把别人拉進自己的陣地裏面。

這個就是一個巨大的區别的。因爲有這樣便利的方式,所以本身釋放技能的話,是有難度的,鈎子距離,速度,都不是很快,所以也就沒有辦法的。

技能釋放有難度,可能隻要是鈎中了。那麽肯定就是非常難受的。

中路雖然有了提醒,可是貌似沒有什麽作用,因爲影魔還是被勾中了,但是因爲注意,所以提前做好了預備,被勾中了。而且還完成了一次反殺。

宙斯也很緊張,爲了擊殺影魔,自己的走位也是一點都不小心,竟然被影魔的毀滅三連命中。然後直接擊殺,而此時的影魔甚還打算反殺帕吉。可是這就有些太難了。

最後影魔還是死了。

而帕吉則是懶得回家,自己開着技能,自己自殺了。畢竟自己的血量不是很多了,自己在跑回去的話,沒有什麽意義,而且現在等級很低,複活的時間很短,也是節省了一個回家的時間。

之後帕吉在中路連續gank了影魔兩回,不過影魔終于注意了,沒有被勾中。但是再回來的影魔,則是稍微有點難受了。

隻能夠用技能來清兵,自己被擊殺,之前積攢的魂都沒有了。

需要把魂打回來,才能夠增加攻擊力。而宙斯卻不一樣,這次宙斯被擊殺以後回來,狀态可是滿的,技能可以随便放,随便消耗影魔。

影魔就很不開心了。原來對線還是優勢,自己被帕吉遊走擊殺了一次之後,這個中路的局勢就有些崩了。

而且更加血崩的是,矮人直升機那一路。

在帕吉遊走之後,船長也進行了一個換路。船長和小強兩個人來打矮人直升機和夜魔,雖然兩個都是近戰,但是船長的水刀真的很煩。

矮人直升機也是被無數次的波及,雖然技能等級不高,但是很煩。

但是真的打算去強打兩人的話,更煩的則是小強的尖刺外殼。矮人直升機一開導彈,小強的尖刺外殼就會影響飛機的輸出。

但是這個現象隻要到了晚上,就會有一定的緩解。

但是也僅僅是有一定的緩解。卻沒有太大的改變。

第一個夜裏的時候,夜魔也是發揮了極大的作用,但是比起夜魔,帕吉的作用就不僅僅限于夜晚了。

而且讓萌萌感覺有些不對勁的地方,那就是帕吉鈎的命中率了。這個命中率是不是有些太高了。

當然也存在着視野的問題。可能這是萌萌第一次感覺自己的視野是被爆了。

因爲alien二隊所做的眼位,應該都是大量的線眼,因爲他們是有帕吉的。帕吉需要的是線上的視野,因爲主要的gank時間是在線上。而且線上視野對于alien二隊也是優勢的。原因也很簡單。那就是更加容易反眼。

畢竟有宙斯。

再有宙斯的情況下,他們能夠做的眼位,就是一些特殊眼位。

之前也說過,所謂的特殊眼位,就是插在一般不會安放的位置,這些眼位都會有一定的限制。

比如在有隐身單位的時候,所插的真假眼的組合,再有地精修補匠的時候,插得地圖邊緣的高台眼。

針對不同的情況需要不同的眼位。

而最麻煩的是兩個英雄,一個是宙斯,另外一個則是小魚人,這兩個英雄都是有反視野的功能。

宙斯是通過技能雷擊來反眼,雷擊的中心的一定的範圍之内,都是真視視野。而小魚人則是大招的被動,如果暴露在敵方視野下的話,那麽被動就會消失,然後通過被動的消失與否,來确定具體的視野位置。所以再有這兩個英雄的時候,視野的位置則是需要一些特殊的眼位。

但是,現在比較尴尬的是,因爲帕吉的存在,alien二隊會選擇把視野更多的放在線上,然後DQ戰隊隻能夠把大量的真眼放在線上,然後被反的也是很快,因爲很容易。

這個就是最煩的點。

但是不得不說,這一局打的也是alien二隊的優勢,其實倒不是alien二隊的直接好,而是DQ戰隊的節奏太差了。

首先就是一号位,一号位矮人直升機雖然是最肥的,但是并不是無解肥。

因爲矮人直升機最肥的方式是補刀加上線上擊殺。

可是因爲有個小強和帕吉,真的是很煩,帕吉比較肉,不好殺,而小強則是殺不了。

一手尖刺外殼,再加上一手穿刺,基本上也追不上去。

所以想要擊殺,需要的不僅僅是自己的技術,而且還需要對手的失誤。這就是二對二的劣勢。

想要在兩路打出優勢,可是卻被一個帕吉給搞崩了。

最主要的問題可能是,劉凱躍不知道爲什麽,和很多的C位一樣,那就是有吸鐵石的能力。吸鈎吸箭吸一切。

很多的技能直接甩就行了,他們會心理做了無數的思想,想一萬種躲避技能的方式,然後左搖右擺,一頭裝上去。

這個就是想的太多了,才導緻總會中技能的。

這也是爲什麽你怎麽預判,也定不上别人花式接技能。

線上就因爲這樣的事情,所以導緻的有點崩。

中路的影魔稍微好一點,但是也很慘,原因就是被帕吉中路搞了一波。

有的英雄就是這樣,隻要保持不死的話,那麽他的節奏可能會非常完美,比如痛苦女王這樣的英雄。

當然還有一些英雄可以不需要,他們需要的是經濟,比如影魔這樣的,即便前期影魔被壓制,但是也是無所謂的,影魔中期補經濟的能力真的是非常強,所以即便是前期被壓制的話,也是沒有任何的問題的,中期可以通過刷野和清線補回來。

可是這一局有一個最大的問題就是,矮人直升機的問題,然後引起了連鎖反應。

這個就是刀塔有趣的地方了,你永遠都不會知道,每當你多補,或者是少補一個兵,或者做了還失眠沒有做什麽事情,導緻後面的一連串未知的連鎖反應。

而這次的連鎖反應,其實很簡單,那就是矮人直升機的崩盤。

因爲矮人直升機總是被鈎,所以導緻了術士總是替矮人直升機擋鈎。然後導緻了術士的崩盤。

然後進行了一次換路,換路的目的是爲了保護矮人直升機的發育,加強線上擊殺的能力。

但是對面也是做出了應對,那就是船長的交換,alien二隊的應對速度很快,而且也是找到了一個重點,那就是一個控制,雙人抱團承擔傷害,和控制減少了輸出點。

但是這樣也是一點的影響其實并不是線上的矮人直升機,也不是雙醬油,夜魔和術士,而是影魔。

因爲離開上路的術士,也就是萌萌控制的術士,萌萌離開上路的話,唯一能夠做的,就是在下路的野區囤積野怪,而這個數量,比較少。對于影魔來說,真的很少了。本身線上進行發育就一般,野區也沒有囤太多的野的話,那麽影魔的發育就很慢了。

這個就是連鎖反應。

DQ戰隊從那個時候,就開始有點崩了。

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