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第九百一十章最髒的野區經濟控制


這邊的三人已經對黑鳥動起了手,黑鳥的禁锢,大招全都交了,基本上沒有保命的技能,也沒有保命的道具。被擊殺是肯定的,而且想要反殺也是不太可能的。

不可能讓自己一個小短手去和恐怖利刃變身的大惡魔來比射程吧?

而且禍亂之源吸了一口血,馬上回了一部分血量,反而是自己的血量馬上見底了。

随後就被恐怖利刃擊殺。

擊殺之後,恐怖利刃和禍亂之源馬上回頭,而大聖也是快速的上樹,準備回去救謎團。

但是應該是不需要了。

因爲全能騎士并沒有打算去追殺謎團,而是自己跟着謎團一起進了樹林,然後在等自己的魔免的冷卻,等到自己的魔免坑卻好了之後,給自己上了一個魔免,然後tp回家了。

禍亂之源比較可惜的是,雖然剛才三個助攻,可是卻沒有到達六級,可能就差了兩個兵的經驗。

不過即便是到了六級,也是距離太遠了,根本就拉不到。隻能看着全能騎士離開,但是這次小團戰也是打的比較果斷。雙醬油的控制一旦被擊殺,那麽黑鳥就沒有人來保護。

并且黑鳥一個人沖四個人的臉,是不是有些太自信了?況且黑鳥也不是很肥啊。

黑鳥在對線前期很肥是真的,可是被謎團兩次遊走擊殺,現也不是無解肥。

況且,即便是再肥的黑鳥,也是怕對面的亡命沖鋒。這本身就是英雄決定的。

但是這波也算是血賺的。

不僅僅拆了一個外塔,而且打赢了團戰,零換三的話,也算是大優了。

而且其實下路的情況也算是不錯了,人馬貼幻影刺客貼的很緊,幻影刺客一開始可能是打算去tp支援的,但是因爲人馬貼的很緊,所以幻影刺客根本就沒有機會tp支援。

AEA戰隊是打了一個葫蘆娃救爺爺。醬油基本上是送了。但是也不能夠直接放塔,所以也是沒有辦法的。

DQ戰隊現在已經有些許的優勢,在優勢之後,就看怎麽來打了。

DQ戰隊并沒有像其他戰隊一樣,比較偏刷,DQ戰隊前期的節奏還是比較多的。

壓制野區的視野,然後準備開始驅趕。AEA戰隊現在真的很明顯,那就是需要刷。

依照他們的習慣,三号位比較偏刷,而且主要出的道具就是輝耀。

但是輝耀其實是一個跳度很大的裝備,需要就是基礎裝聖者遺物,3800。然後就是1350的圖紙。

怎麽樣在前期去把3800打出來,才是最大的問題。

在前期去打3800其實是一個很大的難度的。

前期等級低,技能等級不高,屬性也差,那麽刷錢的效率就不會很高。

想比起其他人,他們會把經濟轉化爲戰鬥力,比如一些小件裝備,其他三号位會選擇出跳刀,或者挑戰頭巾,甚至直接出A杖這樣的裝備,這樣的裝備不換是出裝圓滑,還是有極強的效果,都是可以在戰鬥中發揮作用的。

可是輝耀卻不行,因爲隻要三千八沒有出來,身上就會必然攜帶巨款,而這個錢,是一點戰鬥力都無法轉化的。

并且要是中間被擊殺的話,還會掉落不可靠金錢。

所以在對手主張gank的時候,刷輝耀其實是一個非常困難的事情。

尤其是在DQ戰隊開始形成小範圍抱團刷的時候,就已經預測到了結局了。

不過現在是換了一個位置,人馬是來到了上路,上路推掉了對面的一個外塔,人馬就有相對長的線來發育,而且人馬主要目的不是爲了發育,而是爲了推線。

這個戰術就是DQ戰隊常用的戰術,一四分路,四人一邊抱團占兩路線,壓制對面的野區資源,另外一邊有強大混線和推塔能力的英雄,在另外一條線上推線耗塔,吸引仇恨。一邊是塔,一邊是資源,就看他們怎麽選擇了。

對面當然是選擇打團了,在不到十分鍾的時間裏面,DQ戰隊竟然直接敢四人直接入駐AEA戰隊的野區,這個行爲實在是太大膽了。

這樣不去打,那就說不過去了。

五人連霧都不用開,直接抱團進入自己的野區,但是野區的資源基本上已經被打光了。

當然,這也隻是DQ戰隊的一種打法。畢竟這是前期,真的打起持久團的話,自己則是劣勢,所以這一波四人入侵,目的僅僅是爲了清野。

順便用真眼連續封了兩個大野點和一個遠古野。

而且沒有被封的野點,都留下了一個小野自動封野。可以說,DQ戰隊打的很髒很髒。但是也是極其有效的控制了AEA戰隊的經濟。

這讓AEA戰隊的野區,有至少五個野點是少刷了一波野,而其中的三個野點,則是少刷了兩波野。

真的是非常髒的行爲。

但是DQ戰隊本身自己的野點卻沒有被浪費。

幾乎每一波刷的野,都被打掉了。

再次期間,AEA組織了兩次進攻,利用全能騎士的大招和黑鳥的大招,幾乎是打過來一點點的優勢。

可是實際上這個優勢并沒有擴大,因爲DQ戰隊則是利用恐怖利刃的變身來打團戰。

恐怖利刃和全能騎士的節奏是幾乎錯開的。

基本上是看到全能騎士開大,然後DQ戰隊馬上組織一波推進或者逼團。

黑鳥的大招是輸出大,這個基本上無視掉,全能騎士的大招是功能大,人馬的大招也是一樣,所以人馬的大招基本上跟着全能騎士走。全能開大人馬就開大,當然,全能不開大,人馬也是會開大的。畢竟人馬的大招冷卻時間要比全能騎士的大招冷卻時間要短。

AEA戰隊也是頭疼,DQ戰隊就是打一個比較明顯的互換,技能互換。

我用生命去換你的技能,我可以任你打,不還手,可是之後的一波抱團的團戰,你必定損失巨大。

要不然是一座外塔,要不然就是幾個人頭。反正就是技能互相冷卻互相換。

DQ戰隊也不去強觸黴頭,就是選你比較薄弱的時間去打。自己弱的時就任你打。

就是這麽頭鐵。

換到最後,反而是AEA戰隊有些小虧。但是這還不算什麽,因爲他們好像忘記了什麽事情,DQ戰隊的團戰,始終是少人的。但是少的這個人,并不是謎團,而是大聖。

感覺大聖已經很久沒有見面了。

至于謎團的話,感覺萌萌的謎團很奇怪,一般的謎團都是會選擇先手或者後手去拉一個大招,但是不管是先手還是後手,他的目的肯定是拉盡量多個人。

可是萌萌的謎團去很奇怪,絕大部分的大招,拉的都是一個人,目的還不是爲了控制擊殺,而是爲了牽制。

隻能夠說,這個謎團的大招,還不如禍亂之源的大招。至少禍亂之源的大招,傷害要比謎團的大招傷害要高一些。反正都是拉一個,意義也是一樣的。

但是大聖這段時間一直都沒有出現,主要還是在刷錢,大聖的刷錢速度,不要太快。

而且中間兵線的視野閃過大聖的蹤影,大聖有可能是一号位劉凱躍大聖的出裝方式,那就是狂戰斧。

狂戰斧的刷錢速度的确是非常快。這個也是優勢,而且DQ戰隊的其他人也能夠把控住局勢,即便是少了一個人,戰鬥力依然不弱。

主要是黑鳥有點慘。每次團戰,最針對的就是黑鳥了。

誰都可以走,黑鳥必須死。

這樣的情況下,黑鳥真的很煩很煩,經濟和經驗都不好。黑鳥本身刷錢的速度就慢,就要依靠邊刷錢,邊打架來得到經濟。

可是雖然是在邊刷邊打架,可是打的越多,感覺已經把刷的經濟都搭進去的感覺。

黑鳥的經濟幾乎崩了。但是更加崩的還有一個人,那就幻影刺客。

幻影刺客更是崩上加崩,團戰幾乎殺不了人,也沒有人去理幻影刺客。

禍亂之源的加點方式也是比較奇葩的,一級的睡,主加的就是虛弱,然後加的就是噬魂。

團戰裏面,禍亂之源隻需要給幻影刺客一個減攻擊,然後幾乎就無視掉幻影刺客的輸出。

即便是暴擊也是無所謂,在這段時間,盡量擊殺他的隊友,在隊友被擊殺之後,即便幻影刺客還有狀态,還有戰鬥力,但是卻依然需要跑。那麽在那麽多控制的情況下,他真的能夠跑嗎?

但是這個僅僅隻是适用于前期,因爲再往後走的話,幻影刺客的輸出就不是一個衰弱就能夠解決的了的。

所以現在的情況倒是比較方便的,也是比較舒服的時間段。謎團的黑洞可以看情況來釋放,禍亂之源的大招也可以給需要給的人。

人馬的跳踩可以給需要的人,現在是可以無視幻影刺客的時間,可是之後有了等級,有了兩級的大招,有了裝備的支持的話,那就不能夠再無視掉了,而是需要優先處理了。

而就在這個時候,AEA戰隊也是發現了問題所在。所以他開始主動改變節奏了。

既然你是看着全能騎士的大招節奏來gank的話,那麽全能騎士也是可以無視團戰,盯着恐怖利刃的變身來放技能的。

恐怖利刃團戰必然會放變身,在變身的時候,利用自己的大招來對恐怖利刃進行強殺。沒有了輸出點,那麽剩下的人的輸出就不足爲懼了。

------題外話------

TI9小組賽已經結束了,祝西恩DOTA雄起!

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