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第九百七十三章視野下團戰,用God戰隊的戰術反打


郭佳就是一個沒有感情的分析儀,别的就沒有了,自己本身就已經把自己置身事外,以第三方的視角來分析。

所以針對是沒有意義的。

可是現在的DQ戰隊換人了,那麽換人之後,就沒有這些奇葩了吧。

劉天龍雖然也是一個奇葩,但是杜宇威和陳涵則是正常人,他們是有正常人的思維方式,有正常人的情緒波動。

不想那些真的奇葩,真的是沒有太多的情緒波動,也沒有什麽上頭激動什麽的。

不過,杜宇威的确是一個很好的突破點。

這個隐刺,就是在跟着小小,然後準備搞事情的。

可是就像瑪利亞了解DQ戰隊一樣,萌萌也了解DQ戰隊,萌萌是知道如果是要針對,那麽針對的人是誰。

原理是一樣的,因爲不論是在瑪利亞眼裏,還是在萌萌眼裏,DQ戰隊的成員,都是那麽單純。

正是因爲這麽單純,所以容易被針對,但是也容易被反針對。

隐刺剛剛到小小附近,然後就被小精靈鏈接過來,然後直接粉一撒,基本上沒有意外,直接發現了隐刺的存在。

然後小小配合vt二連,和小精靈,再加上跟随而來的暗影薩滿,隐刺基本上是跑不掉,而且也走不掉,因爲小小扔的地方就是暗影薩滿。

這樣的配合幾乎是沒有任何的問題。

God戰隊的策略并不是被DQ戰隊知曉全部,而是本身DQ戰隊就對自己的野區的控制非常的嚴謹。

就像之前的DQ戰隊,在野區的把控是非常嚴謹的。甚至都有三分鍾野區五人團戰的情況出現。

并且一些想要針對DQ戰隊野區的一些隐身系英雄,很多都是有去無回的。

對于野區的把控,就像護食的貓一樣,沒有一絲的容忍。

而隐刺想要去野區搞事情,别說是去搞杜宇威的小小,就是在野區搞事情,都是不可能的。

就算你的人來的再多,進入對面有聖壇的野區,真的合适嗎?

God戰貌似忽略了這一點,DQ戰隊前一局就是要和God戰隊玩一玩,否則也不會讓熊貓和對面的一号位劍聖來對線了。

本身第一局就是一種試探,試探實力,試探節奏。畢竟看見的,和真的打起來的感覺是完全不一樣的。

而第一局打完之後就知道,God戰隊應該是收着打的。

因爲直接放棄了一路,而且算是有英雄壓制方面的原因,而且God戰隊也沒有任何的轉變。

一般戰隊在被壓制的情況下,大部分都是會選擇轉變一下。比如正常的英雄的換路,或者遊走幫忙之類的。

但是上一局中路莉娜都被壓崩了,可是一點幫忙的意思都沒有。即便是之後巫醫走了,莉娜一個人單火貓,而且被單殺,也是沒有任何的人來幫助。

但是這一局是完全不一樣的。這一局裏面的團隊協調能力更好了。哪一路有問題,就會馬上支援。

下路确定了虛空假面的優勢之後,雙醬油馬上遊走上路,轉變一下斧王的劣勢。

中路則是可以無視掉,因爲一打一能夠和萌萌五五開左右的人,難道還打不過杜宇威嗎?

況且杜宇威的中單小小,被理查德的拉比克單殺兩次,也是足夠了。

這一局就能夠展現出God戰隊的戰術和協調性了。

隐刺在野區被擊殺,然後第二次去野區的,就不隻是隐刺一個人人,而是一群人。

明顯God戰隊也是對壓制打算做的比較徹底。可是他們好像忽略了一個問題,那就是DQ戰隊的英雄裏面,真的沒有什麽技能可以偷的。那麽拉比克跟過來,本身就是有問題的。

這一波雖然有虛空假面的大招,可是DQ戰隊可是背靠聖壇的。

這一波打的也是很堅決,不論是DQ戰隊,還是God戰隊。

而且God戰隊可能真的是僵硬了。真的是在集火小小。但是不明白有什麽意義。

而且拉比克也是挺慘的,隻有個減攻擊,然後一個控制,就沒有了,之後想了半天,偷的技能還是拍拍熊的拍地。真的又用嗎?這個拉比克真的是拿折了。

主要是暗影薩滿真的是穩,在後面隐忍不發,就等着關鍵時候,而且天怒還沒有大招,拿頭跟他們打。

這一波DQ戰隊不斷的拉扯,然後稍微的撤退,雖然捐了一個小小,還有一個人馬,但是DQ戰隊背靠聖壇,回來補給一下,殘血的小精靈和拍拍熊才勉強沒有死,可是之後的暗影薩滿的技能就放的很舒服了。

蛇棒,控制,還有閃電。再加上拍拍熊的追擊,直接反殺了對面的拉比克,天怒法師,還有隐刺。

斧王以爲自己能跑,可是慘的就是,小精靈帶着暗影薩滿直接開大去追!直接落在斧王身邊,然後瞬間一個羊,先把斧王羊住,畢竟是剛才升級才學的羊,但是這一級的羊,足夠了。

至少把斧王給斷了,然後小精靈馬上補給,給了暗影薩滿另外一個技能拖延的冷卻時間和藍量,最後拍拍熊也是及時趕到,完成了對斧王的擊殺。

一波二換四,幾乎是血賺。

God戰隊有一個比較明顯的缺點,那就是不果斷!這也是之前萌萌看比賽分析的結果。

有的時候在玩的時候,有很多人都是那種無所謂的心态,也就是說打就打。說白了就是比較果斷。

一般來說,是沒有什麽猶豫的。但是這也是需要分英雄的。

有着強大的aoe控制的英雄,在技能釋放的時候,就會慎之又慎,比如常見的幾個大團控。比如虛空假面的大招,比如謎團的大招。

這些大招都是非常重要的,甚至是可以扭轉戰局的重要性。所以一般的人技能釋放的時候,都會是慎之又慎。

而God戰隊在這方面,表現的更加明顯。

可是God戰隊也是有自己的應對的方式的,那就是視野。

God戰隊的視野做的是很獨到的,那就是爲了團戰而做的視野。這也是爲什麽God戰隊是一個喜歡打防守反擊的戰隊了。

最根本的原因就是,視野的控制。

God戰隊把自己的視野安排在自己要團戰的附近,這個眼,就是爲了在團戰的時候看到對面的英雄的動作。

在看到對面的英雄的位置,情況的時候,God戰隊也是很樂意把自己的被動團,打成瞬間的先手團。

而這樣的團戰也是有一定的優勢,當然也是有一些限制。優勢當然是視野,雖然是被動團戰,但是在視野優勢的話,也是可以轉化爲主動團。因爲比起視野空缺的對面的gank,或者團戰,已經有準備,并且已經在準備中的反打,更加具有優勢。

并且,有了視野就有了主動權,即便對面知道這裏有眼,想要有反眼的行爲的話,也是不可能的。

因爲在準備反眼的話,那麽就是在斷送自己的團戰目的。而God戰隊也是有充分的時間進行反打。

當然限制也是有的,那就是需要預判對面的行動,否則憑什麽感覺對面非要在God戰隊指定的地點上來開團呢?

這一點也是非常重要的。

但是管怎麽說,分析了God戰隊的團戰其實還是有鮮明的特點的,那就是需要視野。

然而在有視野的時候,God戰隊的第二個問題也相對暴露了出來。

剛才說的猶豫,有一些決定性團控的人,會有一定的猶豫。他們會卡在最好的時間,最好的位置,來釋放這個大招。

這樣的預判和延遲是可以被容忍的。

因爲這個技能相當于核彈了,這樣有威懾力的技能,怎麽可能随便的就放了。

但是God戰隊有個問題就是,God戰隊的所有技能,感覺都像是一個大招,每一個技能都是需要放的小心翼翼。

而這樣謹慎的技能釋放,也是造成了現在God戰隊精彩的團戰的原因。

因爲他們總能夠把技能的傷害最大化。但是這樣的傷害最大化的先決條件,就是視野了。

所以視野,計算,缺一不可。

因爲知道這一點,所以DQ戰隊也是準确的找到了God戰隊的這兩個缺點。

一個就是視野的把控,當然,這裏的視野把控其實很簡單,就是不讓對面的視野滲透進來就可以了。

DQ戰隊并不打算去打主動團,那麽得到了瑪利亞的指示,在于針對中單杜宇威,現在杜宇威進入野區,然後隐刺去騷擾,然後被擊殺。這一點也是充分的證明了杜宇威的重要性。

所以God戰隊也是不淡定了。

放棄了自己比較擅長的防守反擊,反而變成了一個進攻的模式,直接選擇入侵DQ戰隊的野區。

而這個舉動,剛好正中下懷。

DQ戰隊在有視野,聖壇的多種優勢下,并且God戰隊是沒有視野的。也是完成了一個二換四,也算是相當不錯了。

這就是相當于用了God戰隊的打法,去打了God戰隊。

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