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第一千一百一十五章有請下一批受害者


要是天火擊殺的話,那麽擊殺者是遠超過獲得經驗的距離的,所以避免了擊殺了卻沒有經驗的問題,遠距離擊殺會有額外的經驗獲得,而在被擊殺者的周圍的助攻者,則是可以平均分到擊殺死亡的經驗。

那麽也就是卡爾得到額外的擊殺經驗,而死亡的100經驗,則是全部由助攻者獲得。

這才是卡爾天火擊殺的意義。

否則即便是助攻,并沒有擊殺的話,隻能夠得到助攻的金錢,而沒有經驗獲得。

所以盡量還是卡爾的天火擊殺。一方面也是能夠減緩卡爾在中路的壓力。

而其他的隊友也是十分的給力的,兩個邊路,一邊在六分鍾就被推掉了,而另外一條邊路,則是在七分鍾被拆掉了。

而萌萌的卡爾到此爲止,已經被擊殺三次了。

7分鍾死三次,已經算是少的了。

要是真的中路三打一,而且不帶走的,一分鍾死一次都是說少了。

畢竟第三次死亡,也是因爲7分多鍾,龍騎勉強來到六級,變龍加上神龍擺尾的控制,配合上藍胖的控制,才勉強擊殺。

這才是死了第三次。

這已經很難了。

真的,三打一能夠有這樣的對局,也是真的難受了。

感覺這比優勢路的三打一還要艱難。因爲兩個防禦塔之間的距離,實在是太近了。

而萌萌的卡爾走位也是很極限的。

要不是去推兵線,真的是很難很難了。

但是這一局也沒有什麽懸念了。三人打一個人,一個人的經驗三個人吃,另外兩路已經炸了,醬油清線,獸王狼人入侵野區瘋狂刷野。

現在面對的一号位和三号位,一個六級,一個五級。現在時間已經七分鍾了,這個等級是真的很低很低了。

之後也沒有懸念,壓制,拆塔,再插眼壓制,熟悉的DQ戰隊的壓制節奏。

現在那些主播才發現,原來DQ戰隊的速推壓制節奏,竟然是那麽簡單。

隻要有一個人在中路能夠打三個人就行了。

當然,這個理論上是最難實現的了。但是要是真的完成了,DQ戰隊的速推壓制,還真的是既容易,又高效。

然後就是精彩的控制時間的情況了。六座外塔全掉的時間比第一局的時間還要短,這次僅僅需要14分鍾,六座外塔就已經沒有了。

然後就是開始壓制,并且刷錢。

刷的很開心,看到有人出來就一波打回去,現在不論是獸王還是狼人,戰鬥力都是最高的時候。并且還有等級和裝備的壓制。

真的打五人團,真的很難打。畢竟選擇的雙醬油,也并不是那種真的在團戰和後期發力的那種醬油英雄,而是兩個在某些階段比較透明的英雄。現在是真的難受,團戰的藍胖真的很難有作用,而且還有一點,控制很少,導緻本身天怒法師的大招放的不順利。

而另外一點,等級實在是太低了。這個真的是最大的問題,真的就算是現在一級大招全部打滿,這個傷害隻有在醬油身上才夠看。

否則這個傷害,真的是差了很多。

所以這一局基本上也沒有什麽懸念,而且嚴格的把控在24分鍾的時候,結束了比賽。基本工資又沒有了。

這是真的慘。

他們都想把這個時間控制在二十分鍾左右。這才勉強能夠拿到工資才對。

現在是真的難受,萌萌的個人實力真的是恐怖,一打三的情況下還能夠勉強接下。而且還是在有天怒法師和藍胖的情況下還能夠勉強三七開,四六開,真的是恐怖。

這就是天才少年的實力吧。

可是現在真的是頭疼,因爲現在的萌萌是他們的對手。

然後第三局,總算是沒有遇到廣告哥,而廣告哥也終于送了一口氣了,但是也不是主播隊,這就沒有什麽意義了啊。

而萌萌他們,遇到的也是廣告哥,但是不是原來那一組。這一組人,感覺也是絕望,畢竟萌萌加入了主播隊的話,應該能夠給主播帶來更多的流量和關注,但是問題是,帶來的優勢,也僅僅是對于主播的,可是對于他們來說,已經不是簡單的赢下比賽了,而是應該怎麽拖夠25分鍾了。

這才是最關鍵的。

所以他們選擇的陣容,也是一個前中期比較強勢的陣容,想要在前中期和萌萌他們強強相對。

雖然想法是好的,可是現實卻有些殘酷。因爲本身主播隊的陣容,也是爲了打前中期,既然都是前中期的陣容,那就主要實力的強弱了。

而比較實力的話,那就回到了最基礎的情況,菜。

對線的情況,也并沒有選擇中路三打一。而是比較正常的二一二的分路。中路依然是一個人,中路應該是選擇放棄,然後主打另外兩條邊路。這個也是最好的選擇。

但是他們是不是太小看萌萌的能力了吧?萌萌雖然團隊節奏不擅長,但是萌萌也是足夠的莽。或者說,足夠的勇。

一個人肥不算肥,帶着隊友肥才是真的肥。

萌萌對于隊友的把控能力也是非常強的。一切歸功于切屏。高速切屏,能夠得到更多的隊友的信息,隊友的信息要比對手的信息更爲重要,因爲除掉一些特殊的gank節奏,也就是隊友的等級節奏,隊友的裝備節奏。這些節奏都是比較正常的節奏,所以比較起來的話,還是更加依靠着隊友,所以比較起去隊友帶節奏,萌萌更加喜歡幫着隊友的節奏。

比如幫助劣勢一些的隊友一起發育。

而這一局就是,中路應該算是簡簡單單的。畢竟一打三都可以打,更别說一打一了,補刀九一開,十零開也是可以的。

有這樣的基礎之上,那麽擊殺,幫助gank也是可以的。

這就是萌萌厲害的地方了。所以整體來說,這局的對局,也算是比較舒服的。

對手的實力還算是可以,應該算得上是天梯高分局的了,玩家的實力的話,的确是很高的。

個人實力的話,分數應該是在原來的七千分左右,也算是實力比較強的。

這個水平的玩家也算是比較少的。

但是他們這樣的行爲,雖然很容易遭人恨,尤其是對于主播的那些水友來說。

可是對于萌萌來說,他們也是在發揮着自己的實力來賺取一定的費用。

畢竟他們也是在自己去努力的做什麽事情,雖然會比較煩,但是也是需要承擔風險的,就比如沒有碰到主播隊,或者是遇到比較認真的主播隊的話,應該是沒有問題的。

就像這次的反狙擊廣告哥的情況,還是比較少見的。

他們狙擊廣告哥的話,也是讓廣告哥感覺到絕望。

而且萌萌對于這個局勢的把控,也是幾乎完美。幾乎是二十三分鍾左右,完成了壓制,但是馬上開始一路推進,中路直接過去,然後雙子塔,基地。

一路推過去,直接拆了基地。24分鍾56秒,極限的結束了比賽。

精準,但是還是沒有工資。

感覺廣告哥自閉了。真的是自閉了,萌萌狙擊真的是厲害到爆炸了。但是對面明明就是反狙擊,可是你還沒有辦法,現在唯一的辦法呢,就是暫避鋒芒,可是要是暫避鋒芒的話,那麽他們還玩什麽呢?所以還是要硬着頭皮排位。

但是這次就比較開心了,因爲兩隊廣告哥遇到一起了。而萌萌帶的主播隊則是遇到了一般遊戲的正常的隊伍。

那麽廣告哥之間,也算是打一局,互相散發一下自己的怨氣。

而萌萌這邊,也是可以打一局醬油,劃水劃一局。

不是打廣告哥的話,那就不需要那麽認真了,萌萌說打醬油,他們也沒有反對,看到萌萌的中單,自己手癢也是正常的,想要拿來比較一下。

所以中單的話,還是需要去争取一下的。反正留個醬油的位置就可以了。

而萌萌的醬油選擇,也是比較劃的。除了插眼之外,就啥也不幹的那種。也算是把舞台給他們搭好。讓主播們發揮。

這也是萌萌做法也是非常圓潤的。主要還是劃。

萌萌連續三局的高強度的操作,基本上已經盡力了。胳膊的反應也是有些遲鈍了。

第一局第二局還好,可是到了第三局的時候,萌萌已經比較難受了,胳膊顫抖的頻率已經非常高了,要是也是這個原因,本可能在十七八分鍾左右就能夠完成的壓制,最後勉強到了二十三分鍾的時候,才勉強結束比賽。

現在也的确需要更多的時間去休息,打個醬油,休息一下,順便看看主播隊的節奏。

這個是一個不錯的體驗。畢竟主播這些人的實力,也必然是實力比較強的。而玩的位置多了,使用的英雄多了,玩的局也是很多很多,所謂熟能生巧,這就是最容易的捷徑,但是也是最耗費時間的道路。

現在的萌萌,算是真的抄的捷徑了。

但是這個捷徑相比他們用實踐累積起來的經驗來比,真的是小巫見大巫了。

畢竟現在萌萌玩到現在,從九月到一月底,經曆了那麽多月的時間,萌萌的對局次數,才僅僅達到了七百多次。更多的則是開黑,開房間。那種是不計算分數的。

萌萌真的是極少打天梯的。而萌萌天梯沖分速度也是極快的,失敗率真的是極低。也因爲是這樣,所以萌萌的天梯并沒有打多少局,就能夠很快的沖分。

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