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第一千四百一十七章萌萌的訓練


之前的話,其實瑪利亞給的時間算是比較多的。

瑪利亞會模仿,然後萌萌需要在一次一次的重複訓練中,找到對手的習慣和克制的走位方式。

這就是爲什麽,萌萌雖然都是使用一樣的仇恨機制,但是打出來的效果卻完全不一樣。

因爲萌萌不僅僅能夠熟練的掌握遊戲機制,而且還對自己的對手,極其的了解。

這也是爲什麽,之前會管萌萌叫做中單殺手了。

因爲萌萌本身就是沒有自己的一個操作習慣,每次的中單對線,都是需要根據對手的改變而改變的。

這是本身的一個訓練的方式。

而訓練的目的,是要鍛煉萌萌的一個思考方式。

從一個上帝視角來看整場對局,看出對手的一個習慣,然後想到針對的方式。

瑪利亞交給萌萌的,是一個基礎。就是要教萌萌如何去思考的一個方式。雖然這樣說,但是在訓練的時候,其實主流戰隊的所有中單,萌萌全部都研究過了。

所以相比之下,其他戰隊的中單,就會想之前看到的那樣,即便是存在一定的英雄的克制和壓制,其實也是感覺完全打不了的樣子。

但是,中單唯一一個沒有漏的,就是理查德了。所以關于理查德的分析,也算是有一定的心理準備。

但是心理準備,畢竟隻是心理準備,并不是對于理查德的操作習慣的一個針對性。

所以在臨近比賽之前。瑪利亞和萌萌,進行了又一次的訓練。

而這次的訓練,萌萌感覺強度,要比之前的訓練強度還要高。

要是說之前的訓練,是在一次又一次的被虐被碾壓當中,找到克制的方式的話,而這一次得訓練,則是把你探尋這個方式的時間,做到極緻的縮短。

之前和瑪利亞訓練的話,每一個常規強隊的中單選手的操作,都是會被一個一個拿出來。

瑪利亞會讓萌萌進行幾次,甚至是十幾次,乃至幾十次的對線訓練,在多次的對線訓練之後,就是讓萌萌的思考時間,因爲需要讓萌萌知道,對手的一個習慣性操作。

控制的細節,鼠标的速度,移動的距離,點與點之間的移動距離,鼠标移動的角度,點擊的頻率,S鍵的使用頻率等等。

把這些操作的細節進行彙總,就能夠大概的得到一個選手的整體操作的習慣。

比如常規的移動,英雄本身的轉向,控制的微調。電腦就是這麽神奇,因爲他反映出你的每一步的動作。

而這些動作,都是即時的。

點擊一次鼠标右鍵,發出一個指令,那麽控制的英雄就會不顧一切的執行自己的命令。

移動,攻擊,甚至是技能釋放,都是一樣。

後面發出的指令,會覆蓋英雄的之前的行動。最簡單的展現就是卡兵。

卡兵的原理就在于英雄的體積碰撞,通過卡住兵線前進的方向來阻止兵線的前進方向。

這樣的話,其實就比較簡單了。

但是知道了方式,怎麽卡兵就是個人的一個操作情況了。而這是極其能夠展現出控制的精妙之處了。

選手需要控制英雄,做一個左右的走位模式。但是這個左右的控制,其實也是一個技巧和難點。

那就是角度。

控制的角度越小,那麽也就意味着,英雄的行動的時候,轉身的角度也就越小,而越小的角度,移動的直線距離,就會越長。這樣造成的結果就是卡兵的速度會加快,也就是一種放兵線的效果,比起正常的卡兵的話,兵線的行進速度會更快一些。

而控制移動的角度越大,那麽也就是意味着轉身的角度也會越大,移動的直線距離相對較短,而角度越大,卡兵的效果也就越明顯,但是相對應的,失誤的概率也會增加。

因爲你卡的兵線越狠,那麽同樣兵線也會一卡一,最後導緻整個兵線從原來的一條直線,變成了一個橫線。

你能夠卡主一個兵,但是絕對卡不住三個兵。要是卡兵線比較極限的話,那就會是這樣。

這也是爲什麽,看卡兵的話,真的是操作的最容易的點。

因爲是單程操作,隻需在左右兩個位置,兩個合适的角度進行移動就可以了。

而卡兵的話,其實也是能夠知道一點,而且左右的點擊速度,也不應該更快。

因爲要是速度快的話,那麽本身應該走一步的距離去卡兵,結果隻是走了0.1步之後,就馬上轉向,去走另外一邊。

那就不是之字走路卡兵了。而就是單純的卡着往前走了。

而這些動作,其實都是可以通過英雄的動作而确定的一個大概的情況。

這也是分析一個選手對線習慣的一個起點。

萌萌就是需要去觀察,去看對面英雄的一個行動方式,然後再來做出判斷。

這個過程極其繁瑣,而且還很麻煩。就像說的那樣,從觀察英雄的行動,再到分析操作習慣,最後再到研究習慣和找到克制的方式。

這個過程,其實是比較漫長的。

但是熟能生巧,整個要研究的中單,超過了二十支戰隊的二十多個中單,甚至還有很多更容易看見的一些高分局主播打中單的一些操作。

那些主播因爲僅僅是娛樂局,并不是正式的比賽,所以研究那些主播的習慣,就是爲了能夠更加熟悉本身的這種解法。

萌萌從研究第一個人,其實就是goldwolf,也就是alien戰隊的中單選手。

作爲第一個深入研究的中單選手,萌萌大概耗時兩天,總共進行了超過300次以上的中單solo的模拟訓練,僅僅是針對goldwolf一個人。

之後的訓練其實也會少了不少,畢竟已經有了經驗了。對于其他的一些中單選手的訓練,也是有一定程度的減少。

最好的一次,是在97次結束了訓練。

這也是極其漫長的過程。

但是對于萌萌來說,可以去研究的中單選手,已經不多了。

所以這樣的訓練,在那個時候,也就是秋季賽之前的時候,就已經擱置了。原因很簡單,那就是現在已經沒有什麽合适的中單選手,可以給萌萌去研究的了。

但是理查德卻不一樣。

就像萌萌自己說的,知道理查德厲害,但是厲害到什麽程度,那就不清楚了。

而且手速的提高,其實也是有一定的區别的。

就拿萌萌自己來說,萌萌的手速提高,其實對于萌萌自己來說,作用其實并不是特别的大。有,但是不大。

其實更加重要的,是反應能力。這個才是最重要的。

有些人,手速很快,但是僅僅是機械的快。過腦子的速度,其實和平時的反應,其實是差不多,即便是快了一點,但是也不會快太多。

萌萌更加厲害的在于反應的速度,手速的提高,其實也是可以承受一些反應,但是極限的手速,以萌萌的反應速度,其實也是難以承擔的。

但是就是高出來的那些反應速度,才是萌萌強大的點。

而這個反應速度,就十分有用了。可以更加輕松的看出别人的動作,并且做出反應。

萌萌依靠這樣的反應,來分析對手的情況。

而這次的訓練,就是訓練萌萌的反應的情況。

瑪利亞會改變自己的一個操作習慣,配合瑪利亞自己的手速和反應,然後和萌萌進行solo訓練。

讓萌萌用最短的時間裏面,對此時狀态下的瑪利亞的刻意制造出來的習慣操作,而進行反應。

這就是這次的訓練情況。

雖然現在萌萌能夠做到在一局之内,就能夠馬上分析出瑪利亞的一個刻意營造出來的假想中單。

但是這樣的中單,本身是沒有靈魂的,因爲再怎麽改變,虛假的人設後面,依然是瑪利亞一個人。

最後還是變成了手速和反應的判斷。

而現在,回到了比賽當中。萌萌則是第一次接觸到和瑪利亞完全不一樣的感覺。

那就是機械化的操作。

操作的習慣,其實也不是一個常人所擁有的習慣。而是更加機械化的操作。

沒有個人的習慣,沒有穩定的角度和鼠标移動的軌迹,這一點來說,還是很奇怪的。

但是對于從瑪利亞那裏得到的關于理查德的信息,其實是可以理解的。

理查德的手速,可能是最快的,因爲本身理查德需要做的事情其實很簡單。

那就是改變一個操作的情況,那就是神經操作。

這個就是理查德的絕活了。那就是神經操作,理查德的手是做過手術的,一個芯片在胳膊裏面,可以進行簡單的黑客操作。而黑掉的東西,就是鼠标的控制系統。

可以利用鼠标來進行下一步的操作。而這樣黑進去的鼠标操作,就是神經操作。

鼠标跟着意識走,隻要意識到了,鼠标就能到。

所以相比一般人的思想控制手,手控制鼠标這樣的操作來說,理查德算是直接控制鼠标的情況,其實是要比一般人的反應速度要快一些。

這就是理查德的操作。

極限的速度操作。

但是說白了,思想到哪,鼠标到哪,可是思想的速度相比,萌萌還是更勝一籌。

所以在對線期的時候,即便是萌萌,其實也是第一次感覺這樣的操作,所以也是需要一定的熟悉的。

不過,這一局,機會是不大了。

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