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第一千四百一十九章異常平靜的刷錢期


可是即便是如此,DQ戰隊也是知道一點,能夠把血魔扔到高台上的機會,真的是少之又少。

畢竟在大部分的戰隊對戰的時候,尤其是一級團,在有拉比克,猛犸的時候,一定要格外的注意。

因爲這些英雄,是有足夠的能力,把人推到,或者是扔到高台上。

猛犸需要的操作和運氣可能需要的更多一點,至于拉比克的話,其實就稍微難一點。畢竟都知道需要注意,絕對不能夠自己走到懸崖的邊緣。

要是真的靠近了,那麽有絕對有機會,把人給扔上去。

這就是作爲這樣的新人戰隊所欠缺的東西,那就是經驗。這樣的經驗,其實很多戰隊都會知道的。

隻不過對于god戰隊來說,的确是有些失誤在裏面。

而卡着這樣的失誤,DQ戰隊迎來了一大波的優勢,但是這個優勢,現在也開始陷入了一個被動。

畢竟DQ戰隊,是以後期爲主。現在的局勢,雖然是巨大的優勢,可是馬上也會出現疲态。

輸出不足,急需要裝備的加持,等級差和技能傷害差,馬上就出現了。DQ戰隊這邊,多是以刮痧爲主,美杜莎在刮,幻影長矛手在刮,冥魂大帝在刮,夜魔也在刮。唯一的技能輸出,其實真的就隻有拉比克的技能。剩下的幾乎全部依靠物理攻擊。

剛開始的話,其實還是很明顯的,因爲有等級的差距,可是等到對面的等級起來的話,那麽DQ戰隊的刮痧環境,就會變差。

這也是現在DQ戰隊減緩了壓制的節奏,而開始更大範圍去刷錢。

現在開始,則是god戰隊的節奏才對。

可是誰都想不到,god戰隊其實比較尴尬的點就出現了。那就是經驗不足。gank的經驗不足。

god戰隊在以往的時候,在對線能力,計算能力上面,的确是很強的,這是必然的。

但是這些計算,是遊戲當中的計算。剩下的欠缺的,就是人心的計算。

刷錢路線,gank,這些都是人心的計算。

對于god戰隊而言,人心的算計,其實并不是他們擅長的。

就算是極其被動的反gank的團戰,也是god戰隊的主動計算的。并不是去算别人的算計。

而是自己算計自己的算計。

這個就是區别,god戰隊并不擅長于去被動的去思考别人的想法,而是更加希望自己變成獵人,設置陷阱,然後守株待兔。

而不是跟一個動物一樣,想着變成獵物,想着獵物應該怎麽行動,然後自己應該怎麽行動。

這就是god戰隊的打法。gank不行,但是反gank倒是沒問題。

所以,這也是給了DQ戰隊一個更加舒适的環境去刷錢。隻不過,相比之下,刷到适合自己團戰的時間的話,其實god戰隊要更快一些。

而中間DQ戰隊發起gank的時候,其實也是god戰隊擅長的領域。

那就是反gank。

可是,這次卻稍微有些難受。首先一點,DQ戰隊的經濟基礎,是要比god戰隊要高的。

至于god戰隊更加擅長的,則是自身的一個優勢,利用優勢的情況,維持一個相對均衡的經濟發育。

這才是god戰隊的一個發育情況。

可是現在的情況,則是god戰隊的經濟并不是很好。這樣就會稍微有些尴尬。

那就是在刷錢的時候,god戰隊會相對比較分散。分散的經濟刷的話,就是經濟經驗分配的比較均衡,這對于god戰隊這樣需要在中期團戰的時候,得到相對均衡的經濟分配和必要的團隊裝。

這樣的打法其實很正常。甚至不是針對god戰隊,而是針對于全部的戰隊來說的。

畢竟本身法系流的陣容,在對線期和前期,的确是可以得到一定的優勢。

而這個優勢,卻并不能夠保證到後期。因爲相比之下,後期雖然可以依靠技能來輸出,但是也是有了bkb可以避免傷害。

在bkb的期間,法系輸出可以無視的。物理輸出則是比較少。

而在這個期間,才是法系輸出最難受的地方。

所以,god戰隊本身就是卡在一個中期,甚至是前中期的時候,利用最便宜的裝備,還有大量的團隊裝,和對面沒有bkb的一個空檔,去打出最多的傷害和團隊優勢。其實就可以了,主要是打一個節奏和裝備差。

但是現在這個差,其實并不是容易去打。因爲現在是god戰隊的經濟劣勢,要是按照正常的思路去刷的話,那麽god戰隊是無論如何都不會超過DQ戰隊的。

而且要是防止gank的話,其實god戰隊本身的方式,就是抱團。

放下誘餌,引誘,然後反打團戰。這是一個打法,也是很正常的打法。

就看會不會上當了。

但是對于經濟被壓制的god戰隊對手的戰隊來說,這就是個死局。

刷錢是不可能的。都是刷錢,經濟增長差不多的情況下,那麽再怎麽說,經濟也不可能會超過god戰隊。

所以,想要翻盤的唯一方式,那就是gank。

而gank的話,在面對比自己經濟好,而且更加偏向于前中期的法系戰隊而言,現在去打gank,就是在以弱打強。

要是以弱打強的話,那麽需要的,則是人數上的增加,所以在面對誘餌的時候,則是極具誘惑力的。

所以去gank的話,必然是傾巢而動。這就容易陷入god戰隊所設下的陷阱裏面。

但是DQ戰隊現在的情況,則是和之前不一樣,god戰隊是劣勢,而且DQ戰隊的英雄,有以gank爲主的,也有有肉有輸出的。

他們gank起來,并不會想其他戰隊一樣,傾巢而動。而是動員幾個gank的英雄就可以了。

而且相反,就算是DQ戰隊不去gank,走一個互刷的道路的話,也是沒有任何的問題的。

畢竟現在更加着急的,則是god戰隊。

不會,這次比較意外的是,DQ戰隊的視野,極少數的情況,竟然會被god戰隊所壓制。

這個還是挺讓人出乎意料的,以god戰隊的視野方面,其實還是比較少的。

因爲god戰隊所使用的視野,其實都是相對簡單的。

一方面是線上的壓制力,線上因爲壓制力比較強,所以對方的壓力很大,遊走的頻率和目的,其實可以說是過于明顯了。

所以一般在線上,和對線期的時候,god戰隊其實很少去插眼。

之後god戰隊就會放置那些反gank的進攻眼。這也是god戰隊所放置的最多的眼位。

然後就是抱團推進,基本上已經不需要任何的視野了。

所以說,基本上來說,god戰隊平時很少去做視野。但是也并不代表,god戰隊不會做視野。

整個god戰隊,所有人都會做視野。而且思維精妙,比較起來DQ戰隊,更是有過之而無不及。

畢竟,葉子插眼的方式,就是從理查德那邊學來的。

所以在插眼方面,計算的程度,god戰隊要更優一些!

雖然對于其他人來說,god戰隊的視野可能會偏一些,但是這個極偏的眼位,真的是比較妖的,看的視野真的隻能夠看到一部分,就是很極限的一部分。但是越是妖的眼位,對于DQ戰隊而言,也是比較難反眼的。

更何況,god戰隊還有一個宙斯,宙斯的雷擊可是可以破隐的。

用來反眼可是最好不過的。所以對于DQ戰隊來說,這次視野被壓制,也是在情理之中的。

但是god戰隊也不會主動gank,這才是最發愁的事情,畢竟本身god戰隊就是劣勢,劣勢不報團gank,還在刷錢,不是越刷越窮嗎?

而且god戰隊的刷錢效率,是真的沒有DQ戰隊高的。

現在的情況,幻影長矛手應該是準備出散失了。

而冥魂大帝則是出的跳刀。這是準備加強gank了,甚至就連夜魔,也是準備出影之靈龛,然後準備升級魂之靈甕。這樣是用來克制伐木機的一個回血效果。

甚至幻影長矛手,不僅僅是要出散失,甚至要打算出大隐刀。

大隐刀可以破被動,這樣對于伐木機來說,真的是被道具血克。

再加上現在,伐木機也是比較難受的。因爲現在應該是伐木機比較肥的時候,看經濟的話,的确是伐木機的經濟會高一些,但是其餘人貌似并不是很肥。

更加奇怪的是,god戰隊的人,竟然更能夠穩住心态,去慢慢的刷錢。

感覺換成一般的戰隊,刷到現在,心态都炸了。但是god戰隊真的是刷的很穩。

雖然是劣勢,但是依然在累積經濟。

感覺現在的局勢,突然之間穩住了。god戰隊就不用說了,DQ戰隊也在刷錢。

經濟的分配,兩個戰隊都在做,而且這兩個戰隊,都是經濟分配的佼佼者了。就看這兩個戰隊,到底誰能夠更進一步了。

但是很明顯的就是,god戰隊有極限的輸出能力。而DQ戰隊的話,這是可以肉,但是輸出的話,現在稍微有些無力。

隻能夠走一步看一步了。

但是平靜期,直到第二個白天,等到了第二個夜晚,DQ戰隊就開始安耐不住了。

畢竟DQ戰隊有一個夜魔,在晚上的時候,其他人可能會耐得住性子,但是夜魔是絕對等待不了的。

現在正是夜魔強勢的時間,這個時間再不行動的話,感覺真的有些拖節奏了。

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