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第一千四百三十五章英雄分位主動與被動的轉換


隻要經濟和經驗上來了,那麽實際上,團戰打起來,可能真的是五五開。

而且不僅僅是斧王,現在轉醬油的鋼背獸,出裝都是團隊裝了,準備出笛子和衛士胫甲。

這樣的話,god戰隊至少有團戰的能力了。

可是,DQ戰隊是不會給這個機會的。

快速打完roshan之後,小魚人拿盾,卡爾拿奶,然後阻止也沒有準備去處理其他路的兵線,就直接選擇了中路。

中路帶着兵線,就一路推過去。而god戰隊則是直接選擇了tp,然後在高地上組織防守陣型,準備一波反撲。

但是說實話,感覺作用并不是很大。

小魚人帶盾,本身是不應該先秒小魚人的,可是有什麽辦法,小魚人一個人沖過來吃傷害,你不打他還不行,本身頂着一個不要命的勢頭,那不可能不打吧?

莉娜還沒有跳刀,要是有跳刀的話,那就更加容易去打了。

可以把小魚人過掉。

可是這樣過掉的話,那麽後面就剩下了三個人,莉娜,小精靈和鋼背獸。

小精靈是不可能去連接痛苦女王和puck的。因爲本身就是太過于靈動了。

小精靈需要連接的是物理系的輸出,需要更快的攻擊速度。又或者是肉,保證前面的肉盾不會死。

莉娜是能符合物理輸出的,但是裝備有些差。

而鋼背獸就是個肉。也沒有輸出,所以現在就有些尴尬。

連接雙法系不可能,因爲兩格都會位移,想要追這兩個人,幾乎是不可能的。

至于鋼背獸的話,就像之前說的那樣,鋼背獸沒有輸出。

鏈接鋼背獸的目的,更多的是讓肉變得更肉,沖在前面影響局勢,打塔強拆,吸收傷害。

可是現在沒有傷害的話,DQ戰隊這邊就完全無視鋼背獸了。再不濟,大樹一個大招,把鋼背獸留在原地,而自己則是該幹什麽幹什麽。

鋼背獸甚至可能根本不掉血,那麽鏈接鋼背獸又有什麽意義呢?

連接莉娜的話,至少還能夠一定程度保護莉娜。

三連之後的熾魂,小精靈的過載也可以給莉娜加攻擊速度。

那麽隻需要讓莉娜的普攻起來,那麽莉娜妥妥就是一個高強度的輸出炮台。

但是現在的莉娜卻不行,誰讓這個莉娜,是醬油轉大哥的莉娜。

而且這個醬油轉大哥,還不是主動去轉大哥的,還是被動轉大哥。

這個意義就不一樣了。

主動轉大哥的話,就是因爲在醬油位置的時候,通過gank擊殺,積累了一定的經濟和經驗,和甚至有可能追趕上了核心的位置。

這就是主動轉核心,因爲是醬油轉核心,所以本身的核心并沒有發生改變,甚至因爲醬油轉核心,則是會多出來一個核心位。

但是被動轉核心的話,則是另外一個情況。其實這樣的事情反而比較少見。

那就是知道核心的作用在後期,無限降低,所以被迫讓醬油位置,甚至是三号位這種非核心的位置,去占據更多的資源,成爲替代核心的位置。

而原來的核心,則是會因爲自身的經濟情況不好,而自動降級,成爲輔助性質的醬油。

減少資源的占用。除非是等到真正的大後期的時候,人均發育起來的時候,那麽多核也算是順理成章的形成了。

可惜的是,這次的情況則是稍微有些特殊。

之前能夠看見最多的,應該是三号位的轉型,這也是見到的最多的。

而且英雄本身也是相對比較固定的,有肉,有輸出。

常見的一些英雄就是,人馬,亞巴頓之類的。

本身是三号位,但是因爲局勢的發展,三号位經濟發育過于完善,所以就轉爲一号位來打。

這個在一些戰隊當中是可以見到的,而AEA戰隊的話,則是最出名的。

那就是把三号位當做一号位來打。

除了選手問題,可能還存在這英雄的問題。

畢竟有些英雄的天賦,到了高等級之後,就會發生質變。而這些三号位,目的就是引發質變。

可是現在的god戰隊的情況更是比較慘。

鋼背獸是一個一号位的定位,其實一号位定位的鋼背獸,其實很簡單,首先線上會比較好打。自身就有減傷,針刺掃射藍耗還低,本身就是很舒服的一個英雄。在絕大多數情況下,都是可以打出一定的優勢的。

更何況還有一個輔助加血的小精靈。

本身線上理論上會很舒服,可惜的是,并沒有打出效果出來。

這是其一,其二就是之前說的,鋼背獸需要一個等級和經濟的快遞發展,本身鋼背獸就沒有輸出能力,他就是肉,但是應該怎麽去輸出呢?那就是等級,裝備,還有行爲。

等級和裝備很好說,等級壓制,裝備壓制,即便是很菜的醬油,拿到裝備壓制的時候,也是可以打出一定的輸出的。

甚至可以說,絕大部分的僞核,其實都是這樣,等級和裝備。

這個可以算得上核心。

就像會說,爲什麽會有僞核,因爲相比之下,僞核有更早的時間裏面,打出一定的經濟和經驗的優勢,再配合自己的技能,打出本應該不屬于那個時間段的傷害。

這就是僞核的作用。

鋼背獸也是同樣,本身就是一個肉,沒有輸出的能力,而鋼背獸怎麽才能夠卻輸出呢?那就針刺掃射的疊加傷害。

如果是這些的話,那麽需要的東西就很簡單了。等級和裝備的目的,都是爲了要保證鋼背獸不死。

隻有不死,才能夠輸出。

其次就是行爲。何爲行爲,一個英雄需要去做的事情。

有些英雄有這自身的強勢的節奏,這個節奏,本身就是英雄自身所賦予的。

在什麽時期,去做什麽事情,就是最大的威脅。

簡單點來說,一個英雄,什麽時期的威懾力是最大的?那就是在合适的時間,出了合适的道具,并且去做合适的事情。

比如說夜魔。

夜魔強不強?主要是看時候,那麽什麽時候最強?夜晚。

那麽,在白天的時候,其實對于夜魔來說,就是一個可以簡單無視的英雄。

可是到了晚上,你敢去輕易地去無視掉夜魔的存在嗎?那是不可能的。所以隻要夜魔在夜晚進行gank,那麽就是最強勢的行爲。

再比如說,美杜莎。美杜莎厲害嗎?當然厲害,幾乎是大後期的一姐。但是前期呢?真的不算厲害。

美杜莎的技能,之後一個傷害技能,傷害還不高,剩下的被動一個人分裂箭,不僅僅不會增加攻擊力,而且其他的分裂箭,還有傷害減少。

魔法盾是保護性技能,而大招的效果石化,也算是保護性的一種,并不能夠造成傷害。

甚至有可能連控制都控制不住。

但是爲什麽那麽厲害?因爲後期有了裝備,那麽美杜莎就是一打五站撸都是沒有任何的問題的。

所以,美杜莎即便是在前中期,那麽他刷錢的行爲,就是最大的威脅。

刷錢也是威脅,因爲刷錢可以造成之後強勢的結果。

所以即便是美杜莎去刷錢,也是對于對手來說,最大的威脅。

對于鋼背獸來說,也是一樣的。

鋼背獸發揮的時間,甚至不是後期,因爲鋼背獸本身是沒有輸出能力的,這也就意味着,鋼背獸的發力期,一定是在前中期。

利用鋼背獸的技能效果,去打局勢的優勢,這是鋼背獸最有效的行爲。

刷遠古,經濟經驗暴漲,然後報團推塔,血量增加和減傷的配合,在對面五個人的狂轟濫炸之下,依然維持不死,驅趕,推進。

這就是鋼背獸的最常規的打法。

但是,即便是如此強大的鋼背獸,到了後期,也會陷入疲軟的時候。

攻擊模式單一,攻擊動作受到影響,并不能夠像煉金術師那樣,突破攻速的極限。

所以即便是鋼背獸,也是有些尴尬的。

因爲鋼背獸需要的是肉,但是要是肉的話,那就沒有輸出了。

要是一部分輸出,一部分肉的話,那麽就會有個比較尴尬的情況,那是兩邊都不靠。

可能不是很肉,稍微集火一下,可能就死掉了。

輸出的話,可能也其實高不到那裏去。這就比較尴尬。

所以現在研究的大部分的出裝和方式,其實都是相對比較完備的方式。

所以在有其他的更加适合的方式出來之前,鋼背獸的現在的打法,的确是最合适的一種。

可是很明顯的就是,本身适合鋼背獸的打法,就是最簡單的經濟和經驗的碾壓。這個是最容易的理解方式。

但是god戰隊的鋼背獸,并沒有達到這種程度,甚至可以說,現在鋼背獸的經濟,還排在第四的位置,但是和第三的莉娜,其實經濟差距,并不是很大。

這樣就比較尴尬了,經濟經驗沒有碾壓DQ戰隊這邊,那麽本身打起來的難度,就會更高。

所以本身是真的沒有辦法。所以被迫降級爲醬油,而莉娜則是得到了提升。

但是不得不說的是,給莉娜發育的時間,實在是太短了。

這就是關鍵的原因。

時間不足。

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