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第一千四百八十三章必要的中期裝


結果來說,其實是可以接受的。

因爲DQ戰隊其實就算是死了幾次,目标其實很簡單,那就是拆高地,拆了高地之後,alien戰隊算是很難應對了,DQ戰隊在安穩的刷錢,然後找機會gank擊殺,這一局就基本上結束了。

可是alien戰隊還在堅持。隻要基地不被摧毀,應該就不會放棄。

那麽現在的話,其實DQ戰隊反而不着急了。因爲小娜迦大招沒有放,并且看情況,應該就是來送的話,那麽本身擊殺小娜迦是意義不大的。

現在小娜迦距離輝耀救更遠了,那就不是很着急了。現在需要去刷一些錢,刷一刷等級。然後再慢慢打最後的一路高地也是可以的。

現在需要經濟的人比較多。

但是現在,還是需要在視野上做一些文章。

DQ戰隊需要去壓制。在自己刷錢的時候,也不能夠讓alien戰隊有太多發育的機會。

再往後發育的話,那麽問題就會稍微有些大了。

剛才的一波團戰,也是很明顯的,alien戰隊是有很強的擊殺能力,但是整體傷害來源是大量的控制的疊加。

這也是爲什麽,alien戰隊選擇的英雄,都是在強化控制在原地的時長,而不是硬控。

他們需要的,是控制在火焰雨裏面的時間,可以保證在bkb出現之前,一個火焰雨可以殺一個人的模式,而且技能都是甩了就結束,沒有任何的停留。

這個打法其實是沒有問題的。任何一個人的控制,接上冰魂的控制,都是可以延長這個控制時間的。

冰女的控制爲3秒,雖然是纏繞性質的,無法移動,無法攻擊,但是可以釋放技能。

冰魂的控制時間爲3.5秒,強控,但是需要一定的時間限制移動和位置。

隻要還在一定範圍之内,那麽就會完成控制。

而小娜迦的網,無法移動或者閃爍,但是卻可以攻擊和釋放技能。

這樣的話,其實控制時間在八秒裏面,也是很容易的。

這個傷害還是很足的。

而且最關鍵的就是,這些技能的冷卻時間,都不算長,也就是說,如果要打拉扯戰的話,alien戰隊完全可以一套技能殺一個人,而且别人還隻能夠看着。

當然,如果沒有冰魂的大招的話,之後的輸出也是需要跟上的。

小娜迦的幻象可以過去給一個激流,龍騎士的一口火,冰女的霜之新星,就算不接觸,這個輸出的傷害,其實也足夠了。

但是前提是,沒有類似于bkb,或者是推推之類的道具,甚至還不能夠有吹風。

bkb不用說,魔免就結束了,一個魔免,大部分的技能都是無效的。

然後就是推推,推推也很簡單,不論你傷害多高,都有個大的前提,那就是必須要在火雨裏面做自己,長達八秒鍾的時間。

這八秒鍾的時間,其實非常長。

而且相對比較尴尬的是,其實除了龍騎士的神龍擺尾,和冰魂寒霜之足的結冰效果,其他的控制,都不算是強控。

所以隻需要避免這樣的控制,那麽他們的控制就完全跟不上了。那麽其他人就可以完成接下來的輸出。這也是一個很重要的點。

那麽VS真的就是最爲關鍵的救人的點了。現在alien戰隊這樣的戰術,的确是有比較限制的地方。

但是比較舒服的就是,回藍的速度是真的快。

技能用起來,一點收斂都沒有,就是甩,甩完就跑,一點遲疑都沒有。

不打團,但是這也注定了一點,那就是alien戰隊的行動,是需要去抱團的。

隻不過現在作爲比賽中的隊伍,其實有一點是他們沒有發現的。

那就是經濟和經驗。

他們作爲比賽當中的人,對于經濟和經驗的觀察,其實是稍微有些不準确的。

尤其是在經濟上。

經濟其實是一個變化很大的一個數值,需要進行一個很龐大的計算。當然,這個計算都是有方法的。可是最麻煩的一點,就是有大量的擊殺,助攻和死亡在裏面。

這些擊殺,死亡,助攻其實是對經濟有着極其巨大的影響,所以本身多于自身的經濟來說知道還是很清楚,可是對于對手的經濟,知道的确比較模糊。

當然,對于對手而言,更加清晰的經濟,就是他的裝備。

裝備是反應經濟的最好的東西。

因爲沒有轉化爲裝備的經濟,其實是沒有意義的。需要看的經濟,就是看你的裝備。經濟要是沒有成爲裝備,就是沒有意義的。

就像小娜迦的經濟,手上有兩千多的金币,但是這些錢卻無法轉化爲裝備,那麽這些錢可以當做是整體的經濟,但是不能算作戰鬥力。

對于DQ戰隊來說,現在的經濟其實也是在走後期裝備,所以本身一些大件,也會卡經濟。

所以說,其實現在的經濟情況的話,其實已經是差不多了。

大概DQ戰隊也是能夠感覺到,所以比較起來推進的話,更加需要的,則是一些裝備。

畢竟現在小娜迦是真的距離輝耀要更遠了一點。

既然這樣的話,那麽現在需要的,就是刷錢了。

現在DQ戰隊這邊,還是alien戰隊這邊,都是需要裝備來支撐的。

隻不過他們的裝備走向,卻不太一樣。拉席克應該是準備要出bkb了,總被這樣秒,也不是一件事。需要bkb去躲避一些控制和傷害。

而其他人也是需要一定的裝備,而且刷錢的時間其實還很多,隻需要卡在小娜迦出輝耀之前。

而這段時間,突然就陷入到了沉寂,也不推進了,也不gank,就在刷錢,這倒是稍微放緩了一下節奏。

也是讓觀衆放松了一下。

但是,現在的局勢,其實對alien戰隊來說,并不算是很好,首先就是兵線,兵線是真的難受。

兩路的大兵推線實在是太輕松了。

之前alien戰隊這邊,很多時候都是冰魂用大招來清兵線,之前那次中路的換塔,就是這樣做的,因爲兵線之間有一個很強的輸出點,那就是遠程兵,遠程兵的攻擊力很高,而保證遠程兵不死的話,那麽下一波就變成了數量的優勢,要是這個數量不斷的擴大,那麽就會變成之前那波換DQ戰隊中路塔的情況,遠程兵會大量堆積。

如果堆積到一定的數量的話,那麽即便是大兵,也會給你推過去的。

而這樣,也是alien戰隊的經營。

因爲DQ戰隊在一段時間,都在抱團推進,gank,團戰,幾乎不去處理兵線上的東西。

而兵線這邊,則是冰魂利用大招來進行清理,輔助兵線的推進,否則怎麽可能會有一條兵線靠近DQ戰隊的防禦塔呢。

但是現在,DQ戰隊這邊也不再進行抱團,清理兵線也是做的比較好,這就導緻遠程兵的數量無法形成一定的規模。

那麽以正常的兵線,必然是無法推過大兵的。

所以alien戰隊還需要分出一定的人,去處理兵線。

但是這個處理兵線,也算是危險重重。

龍騎士正在清理兵線,也算是相對比較靠近高地的位置,但是卻被VS先手換走,然後換到了流浪劍客的旁邊,流浪劍客也沒有任何的保留,暈住加上大招,砍就完了。

VS還有減甲,之後載跟上一手暈。

龍騎士直接被流浪劍客擊殺。

而這本身也是沒有辦法的事情。畢竟雙方的出裝思路是不一樣的。

龍騎士爲了團隊效果,點金手,跳刀,大量的經濟都是變成了功能性道具。對自己的戰鬥力的提升,其實并不是很大。

但是流浪劍客的出裝,則是正統一号位的暴力輸出的出裝。這個傷害真的不是一般英雄能夠扛得住的。

換成醬油過來,一個連擊刀,再加一個普攻,可能就直接沒了。

不過,alien戰隊這邊,也沒有來得及去救龍騎士,真的沒想到龍騎士竟然會那麽脆。

但是這也是給了alien戰隊一個警示,那就是在清線的時候,就算是在自己的高地下面,也不是絕對的安全。

這個時候,alien戰隊其他人活動的時候,都需要多人一起行動了。

而多人行動的話,限制的其實是等級。

但是,其實alien戰隊這邊也不是很怕,因爲别忘了,這邊可是有三個點金手。

先不說針對陳的寶寶,就是點金手的收益,在慢慢的增加。

雖然點金手的經濟收益和經驗收益在瘋狂的削減,但是也是有用的道具。

至于其他的倒是稍微有些難受了,alien戰隊已經準備走其他的路線了。那就是中期裝備。

中期裝備也就是一些比較便宜,性價比比較高的裝備,但是到了後期,裝備得效果則是會降低到一定程度,不是完全沒有用,而是能夠造成的影響會比較小。

這個也是有些難以承受的選擇。

畢竟DQ戰隊是要在中期結束比賽的。可是DQ戰隊本身的出裝是已經基本上不可能了。因爲都是标準的後期出裝。

就是準備跟你往後期去打,現在其實都無所謂的,能夠拆出超級兵更好,就算是拆不出來,也是無所謂的。

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