而在這波團戰的時候,藍貓的技能已經放了,那麽現在的控制,其實隻有兩個,一個是小牛,而另外一個則是大樹。
也就是極其準确的給到了第一個和第二個的标記。
然後動手也是一樣,大樹的位置比較偏,帕吉找到一個機會,直接把大樹給鈎了過來,并且直接咬住。先放在一邊不管。
而另外一邊,軍團指揮官直接壓倒性優勢,強攻,跳刀決鬥小牛。
而剛剛複活的流浪劍客,則是把錘給了戴澤。讓戴澤沒有辦法把薄葬給到小牛。
而小牛也是不負衆望的被秒殺了。
軍團指揮官的輸出實在是太高了。軍團本身就是走的極限攻擊力,而且再加上因爲裝備也是攻擊力增加,這段時間增加的攻擊力,已經超過了110!這是什麽概念?
從6分鍾多到達六級開始計算的話,現在時間是15分鍾,那麽一共是9分鍾的時間,決鬥的冷卻時間是50秒。這就相當于幾乎在這540秒左右的時間裏面,其中隻有40秒的時間,是技能保持冷卻好的情況。
其他的時間,全部都在讀秒,當然最後一次是2級的決鬥,增加20點攻擊力。
這樣的攻擊力的增加,才是最恐怖的。
完全不需要太多了的裝備支持,就能夠達到一個極限輸出。
但是軍團指揮官依然在走極限輸出的路線。而增加攻擊力最有效的方式,就是走攻擊力。
甚至可以說,也可以走攻速。
一秒一刀三百傷害,和一秒兩刀一百五的傷害是差不多的。
但是一秒一刀三百傷害,和一秒兩刀三百傷害,那就不一樣了。
傷害直接翻倍。
但是本身對于軍團指揮官來說,提升攻擊力并不是首要選擇,因爲軍團指揮官提升攻擊力的方式,過于簡單。
那麽攻擊速度依然可以更加簡單。
這也是軍團指揮官的優勢。
而現在在面對小牛的時候,真的是刀刀烈火,這邊沒有控制,打起來真的是很簡單。
但是掉血同樣迅速的,還有軍團指揮官自己。
倒不是因爲小牛的輸出,而是因爲被集火了。
不僅僅是來自藍貓的攻擊,額外還有來自幽鬼的攻擊。
幽鬼此時也是馬上開啓大招,然後降臨過來,攻擊目标是集火軍團指揮官,看樣子,小牛的掉血速度和軍團指揮官的掉血速度,都十分的快。
可是比較起爆發,alien戰隊還差了一點點,賞金獵人這邊直接用飛镖和大根,直接秒殺了小牛,真的是卡在了戴澤解除控制的一瞬間。
要是再慢一點的話,戴澤可能就會給小牛套上薄葬了。
不得不說的是,這些人的輸出還是比較恐怖的。
決鬥僅僅用了兩秒多的時間,就決定了勝負。
但是最後軍團指揮官也跑不了,直接被擊殺了。
可是另外一邊,大樹勉強放出大招,最後隻控制住帕吉一個人。
也算是迫不得已的大招。應該算是救了自己吧。
另外一邊,戴澤殘血開出了薄葬,當然是給了自己。
但是跑是跑不掉了。
流浪劍客則是轉身去攻擊幽鬼,畢竟幽鬼好攻擊,藍貓則是選擇了去攻擊賞金獵人。
甚至可以說,藍貓有打算自己跑掉的沖動。
這個團戰的輸出,的确是差了不少。而且,幽鬼,大樹和戴澤,一個都跑不了。
三個人全部都被上了标記,戴澤和幽鬼的身上,還有螞蟻的蟲群。
殘血的戴澤,之後是被螞蟻非常簡單的收割掉了。
幾乎滿血的螞蟻和一滴血,身上有蟲群,還有标記戴澤的一對一,這個勝負,不要太明顯了。
大樹給幽鬼上了樹甲,自己則是準備逃跑。
但是真的并不是很好跑,因爲有一個标記,被标記的話,就算是隐身,也無法避開對面的視野。
就看是誰來追殺了。
但是好在流浪劍客,賞金獵人,都去追殺幽鬼去了,然後藍貓也是去抓了賞金獵人。
那邊是形成了一個二對二的對局。
其實幽鬼也不需要跑,正面去打就可以了。而且賞金獵人真的算是比較脆的,正面打的話,應該問題不大。
但是現在的問題是,流浪劍客是有大招的。打幽鬼的話,則是非常快的。
但是在有了大樹的樹甲之後,幽鬼也隻能夠勉強剛正面,但是真的能夠剛得住嗎?
不過,相比幽鬼的掉血的速度來說,賞金的掉血速度反而更加快一些。
但是還有另外一個問題,那就是藍貓沒藍。
那麽問題來了,沒有藍的藍貓,還是藍貓嗎?
當然不是!
流浪劍客馬上回頭攻擊藍貓,這個錘已經保留住了,根本就沒有打算給幽鬼,因爲知道幽鬼跑不了,帕吉現在也回頭了。
連同被螞蟻一起。
現在就不是二打二了,而是變成了四打二。
再加上一個沒有藍的藍貓,那還怎麽打?
藍貓被擊殺,做後幽鬼也是被追死。畢竟上了标記了,想跑哪都無法離開DQ戰隊的視野。唯一的機會就是找個相對安全的地方tp。可是真的沒有,因爲隻要自己固定了,那麽帕吉就更加容易去鈎了。
這也是沒有任何的辦法,反正是能拖一會是一會吧。不過到了最後,依然無法避免被擊殺的命運。
這一波團戰,一個四換一盾一命。也就是四換一,真的算是血虧的。
軍團指揮官不僅僅吃到了決鬥的攻擊力,而且帕吉也是增加了兩點力量,是藍貓和幽鬼的力量。
而标記更是直接來了四個标記金錢。
這一波下來,賞金獵人的大根,竟然從一級,直接變成了三級的大根!
真的是有些絕望啊。
流浪劍客的裝備也是得到了提升,這個路線,應該是打算做連擊刀了。在有一個先鋒盾之後,選擇做連擊刀,先鋒盾果然是一個防禦過度的裝備,這是不打算讓帕吉一個人成爲集火對象。
其實本身帕吉在某些團戰裏面,就是一個可以無視的存在。核心技能就是鈎和咬,鈎要是歪了的話,那麽就隻有一個咬,然後就是腐爛的燒,其實效果一般,需要近身,那麽可以在一開始無視掉帕吉,然後留在最後擊殺。
所以有的戰隊,真的很少會去選擇帕吉這個英雄,當然一些比較要的戰隊除外,當然,郭佳這個bug級别的操作者,也是帕吉厲害的一個最重要的原因。
郭佳的帕吉,完全不能夠無視掉。
但是從基礎的英雄類型來看,帕吉依然需要無視掉。
因爲相對危險比較低。除非除了A杖。A杖減少了鈎的冷卻時間。
這就比較麻煩了,在此之前,應該問題都不是很大。
賞金需要先解決掉,然後麻煩的就是軍團指揮官和流浪劍客。
這兩個人,都是沖在前面的,一個走極限的攻擊力,決鬥秒了就結束了。
剩下就沒有軍團什麽事情了。所以中堅力量,依然是流浪劍客,兼顧着輸出和防禦的打法。
本身就導緻防禦和攻擊的兩不靠,但是可惜的是,這個英雄是流浪劍客,防禦可以用技能撐,戰吼會增加防禦力。
當然,攻擊力更是如此,大招才是極限的攻擊力。
所以要是說流浪劍客的缺點,就是需要隊友控制,需要環境。
除此之外,其實流浪劍客算是一個比較完美的英雄。有控有輸出。
所以在這種情況下,DQ戰隊的流浪劍客,則是需要一定的防禦裝備。
而比較意外的是,帕吉的裝備,則是稍微有些奇怪,因爲沒有任何的變動。
一般帕吉的出裝,都是在以一些團隊功能性裝備爲主。
比如推推,甚至跳刀,笛子,蓮花,魂之靈甕之類的一些小件道具。
但是這段時間,帕吉的裝備,其實并沒有更新。
這倒是有些奇怪。
然後就是螞蟻,說實話,這個螞蟻的存在感,真的是太低了。突然之間就變得透明,但是又感覺在哪都能夠看見螞蟻。
雖然存在感很低,但是出現的位置實在是太多太頻繁了。
也不知道在幹什麽,反正就知道,DQ戰隊的兵線處理的很好,到現在爲止,其實雙方都是連一個外塔都沒有掉。
但是不同的是,alien戰隊這邊是有大量的人來處理兵線,可是DQ戰隊這邊,能夠真正處理兵線的人,其實隻有兩個。
而大部分的兵線處理,就是螞蟻一個人。
雖然存在感不高,但螞蟻發揮着自己的作用,給了隊友足夠的時間和機會去gank,甚至野區的資源也在拉。
這才是大公無私了。
但是這一波下來,alien戰隊的确是很傷了。因爲傷害實在是太低了。
藍貓的藍,掉的實在是太快了。
這也是沒辦法的,等級低,裝備不行,魔法值的消耗是真的快。
這也是沒辦法的事情。
真的是被壓制的很慘很慘,沒有太多的發育空間。
所以,alien戰隊現在需要做出改變,因爲再這樣下去的話,感覺意義不大,都是被壓制的。再打的話,也是被壓制的。
沒有任何的改變。