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第一千五百三十三章針對alien戰隊針對DQ戰隊的戰術的戰術


那麽現在需要看的,就是一個團戰的方式。DQ戰隊的團戰方式。

其實可以知道的是,DQ戰隊也是很清楚的。

你應該怎麽去打alien戰隊的團戰模式。

這一點,DQ戰隊也是很正常的進行了拆解,至少從現在的狀态下,DQ戰隊已經知道了alien戰隊的打法。

而這一波團戰,就是這樣。

DQ戰隊需要處理的英雄,其實隻有一個兩個點,一個是集火點,而另外一個,則是全能騎士。

這一點倒是比較好玩,那就是全能騎士的位置。

首先一點,那就是團戰位置的确定,集團型的行動,其實有一點有趣的就是,爲了保證自己的位置的安全性和出手的距離感。

這一點是必然的事情。

DQ戰隊在這一點,是十分的擅長的。

團戰的移動,位置把控,幾乎是所有戰隊當中,最完美的。

DQ戰隊的團戰站位,涵蓋了先手點,輸出點,輔助控制點,後手短技能的點。

而且這樣的站位,會随着裝備和對面的裝備進行改變。

這也是DQ戰隊比較強的一點。

當然,本身戰術的拆解之後的戰術針對,就是自成一套體系,然後再對這樣的體系完成針對。

這也是DQ戰隊的團戰的能力。

而現在的情況也是如此。

現在需要知道的是,DQ戰隊害怕什麽,和需要什麽。

DQ戰隊其實真的什麽都不怕,比較核心的技能是NEC的大招,其實這個大招,還是有點意思的。

首先就是傷害,NEC的大招的傷害,需要注意的一點就是,是魔法傷害,并且也是系數傷害,按照缺失血量的系數來進行計算傷害。

而比較有趣的一點就是,NEC的大招,是強控,而且無法被驅散。這也就意味着,就算是全能騎士的大招,也是無法抵擋NEC的大招傷害的。

這一點和神谕者的大招,還是有區别的。如果被NEC大招指定的話,就算是被上了魔免,也是沒有任何的意義。

技能不會中斷,而且技能也不會沒有傷害。

而神谕者的大招則是不一樣,神谕者的大招是維持當前狀态,直到保護結束。

那麽NEC的大招則是會結算傷害,給到防護罩上面,如果傷害大于恢複,那就會計算傷害量,在技能持續結束後,直接計算到血量上面。

如果恢複大于傷害,則是會計算恢複出來的量,對目标進行恢複。

這就是把傷害和恢複,現在防護罩上進行計算,計算之後的結算,在作用到英雄身上。

所以至少可以保證,被NEC鐮刀大中的人,不會在鐮刀控制的時間之内死亡。

之後就算是結算傷害死亡,也不會有增加死亡時間的懲罰。

剩下的就無所謂了。但是全能騎士并不行。因爲是魔免,而且死亡鐮刀無法被驅散。除非是先上魔免,要是沒有先手魔免的話,那麽誰都可以。

真的就是誰都可以。也正是因爲誰都可以,所以alien戰隊還是很麻煩的。

這個魔免需要看情況去給。

然後就是隊友的的bkb。理論上隊友三個人,至少三個人,需要bkb,甚至後面另外一個醬油也是需要bkb的。

全能騎士的魔免畢竟是有限制的。在必要的時刻,還是需要自己有bkb的。

但是說實話,這個bkb感覺用處不是很大,畢竟謎團的大招黑洞可是無視魔免的。

所以也是比較麻煩的。

然後就是流浪劍客,其實說實話,流浪劍客現在可以說是很恐怖的輸出能力。畢竟一号位的流浪劍客,裝備真的是完全以輸出爲主。

這樣的話,alien戰隊則是比較尴尬的,因爲流浪劍客處理不了。

也就是說,DQ戰隊的話,需要處理的點,稍微有些多。

第一就是NEC的大招。

當然,比較麻煩的就是,這個NEC不是縮在團戰的後面,不停地加血,然後在需要的時候,給一個大招就結束了。

這也是NEC的打法。

可是DQ戰隊的NEC,則是一個肉盾。就是頂在前面吃傷害的。

可是另外一邊,深淵領主也是一個吃傷害的。

而且更加麻煩的就是,之前說過,深淵領主的光環,作用的效果是減少白字攻擊力。

而白字攻擊力的增加,更多的來自屬性的增加的話,那麽減少的攻擊力就會比較多。

而因爲是單純的增加攻擊力的話,那麽減少的攻擊力就會比較少。

因爲隻是影響到白字攻擊力。

而且屬性的話,alien戰隊真的全是堆屬性,屬性越強,減少的攻擊力也越多。

這也是一個尴尬的事情。

那麽要是不打死深淵領主的話,攻擊力的降低也是比較頭疼的點。

那就是刮痧啊,這也是爲什麽alien戰隊在刮痧的原因。

DQ戰隊的輸出還算是可以,但是alien戰隊有雙技能傷害減免。

這就顯得DQ戰隊的輸出有些刮痧。

至于alien戰隊的話,本身輸出就不高,再加上一個減攻擊,而且還有一手奶,真的就是在刮痧。

雙方都在刮痧。

現在的話,DQ戰隊倒是有些針對性的攻擊。

這也是一個針對。

但是說了那麽多,就是在一個團戰上面,任何的戰術,都是需要在一定的基礎上進行調整。

基礎的戰術是一個模闆,然後根據具體的情況來針對的話,在來做出一定的細微的調整。

這個團戰,真的是很重要。

現在是煉金術師帶隊的一個gank。和他們想的是一樣的。

本身就是準備然後煉金術師開大招頂在前面,而且這個煉金術師,還是有輝耀的煉金術師!

有了輝耀,推線和消耗的效果會好很多。而人馬的位置,和船長的位置其實距離挺近的,主要還是船長沒有跳刀,并且并沒有打算着急着往前走。

其次就是人馬,人馬是有跳刀的,而這個跳刀的話,範圍也是很廣的,至少在保證煉金術師在自己的三分之二的範圍之内,這樣的話,其實可以馬上和煉金術師完成控制的配合。

船長則是在後面做技能輸出點和後手的輸出。

全能騎士在右側可見的範圍之内,并沒有距離太近,沒有到自己的技能範圍之内,而是還要相隔一定的距離。這個距離還是相對比較安全的。

即便是謎團的兩邊極限邊緣大,也是無法接觸到兩個人的。

這樣的距離剛剛好,因爲很難擊殺煉金術師,甚至也很難擊殺人馬,所以應該是有足夠的機會去後手釋放技能去加血和保護。

至于發條的話,則是在左邊很遠的位置。這個位置算是比較開放的位置,左邊什麽都沒有,方便大招開過來。

這一套本身就是相對完美的團戰配置,但是他們遇到的,是DQ戰隊。

這一套的站位,DQ戰隊再熟悉不過了。

所以應對的方式,自然也是有的。

而先手,自然是DQ戰隊。畢竟alien戰隊,可是在推DQ戰隊的兵線,雖然發條的具體位置并不明顯,但是可以大緻的推算出發條的位置。

而這個時候,DQ戰隊先出手了。上來就是超級極限的輸出,莉娜的龍破斬加上神滅斬!然後馬上就是NEC的大招加上一個死亡脈沖。

但是不得不說的是,DQ戰隊的輸出能力,還是很高。

人馬反應速度很快,直接開啓了大招,可是即便是這樣,也稍微有些晚了,煉金術師沒有任何的反應,竟然被直接擊殺了!

這也是煉金術師尴尬的地方,那就是真的脆。

之前說過,煉金術師的血量,其實質量相對比較差,什麽是高質量的血量,在相同的血量之下,有減傷,有miss,有魔抗,甚至是高防禦,都算的上是高質量的血量。

但是很明顯,煉金術師的血量,是一點質量都沒有。

一方面沒有減傷,本身一般很少有英雄自帶減傷的,而且大部分都是技能效果。

其次就是miss,當然,一般英雄的miss,也是需要道具支持的。魔法攻擊并不會出現miss。

當然,魔抗也是需要道具賦予。

最關鍵的就是防禦力,煉金術師的防禦力真的是低,力量系英雄本身防禦力就低。

或者可以說,煉金術師的等級,其實并不算高。

莉娜的大招還是二級大招,大招加龍破斬,瞬間傷害就已經讓煉金術師的血量下降到一半一下,然後就是其他人輸出。

這裏關鍵的,還是流浪劍客,流浪劍客其實也是在差不多同時間動手的,而動手的目标,則是全能騎士。

這一點是比較尴尬的,但是就算是知道了要動手煉金術師的話,其實全能騎士也是根本就無法去救煉金術師。

魔免的罩子沒有用,因爲技能已經甩完了,鐮刀也已經給上了,這個時候再給魔免,已經沒有意義了,大招也沒有用,全是魔法傷害,大招又沒有任何的用處,唯一的作用就是加血。

加一口血的話,煉金術師不至于被NEC的大招所擊殺。

可惜,差的就是這口血。

因爲這一口血,煉金術師被直接秒殺。現在瞬間alien戰隊就減員了,之後的團戰真的不好打。

而人馬則是非常流暢地過來踩了NEC,但是船長隻能夠去處理全能騎士那邊。alien戰隊現在已經被分散了。

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