現在的情況也是如此,常規打法已經内有辦法的話,那麽這種方式,也算得上是合适的方式之一。
反正一刀就死的,拼的就是一刀的人品,既然是這樣的話,那麽在有極限的攻擊力的情況下,其實打法依然可以發生再次的變化。
這就是優勢下的轉變。如果真的是這樣的話,那也就無所謂了。
第二把聖劍的選擇,可能會更好。
因爲第二把聖劍增加的攻擊力,是一個極限傷害的攻擊力。
DQ戰隊已經知道,在一次暴擊之後,其實隻要不死,那麽在這段時間之後,就可以去做很多的事情。
畢竟來看幻影刺客的輸出模式,無非就是兩種。第一,遠距離的飛镖,而第二種,就是近距離的近身攻擊。
無非就是這兩種攻擊的方式。
飛镖本身是有冷卻時間的,當然,幻影突襲也是有冷卻時間的。
外加bkb的話,其實這一點還是很難受的。
這些條件的加持之下,就基本上可以确定了幻影刺客的輸出模式。
一種是遠距離的持久消耗戰,雙方不接觸,就在很遠的位置,打消耗,對峙。
不斷的利用飛镖來打暴擊,打傷害。可是這一種打法最大的問題就是,時間過于長了。
這一點很麻煩,時間非常重要。
這裏,就不得不說幻影刺客的天賦技能。其實很明顯的一點就是,本身幻影刺客就是兩種明顯的輸出方式,而天賦技能,就是想要将這兩種輸出方式,坐一會更加細化的區分。
其中,十級的天賦當中,有兩個效果,第一個天賦技能是減少2秒飛镖的冷卻時間。而第二個天賦,則是延長1秒幻影突襲的buff狀态。
而這個buff狀态,其實就是增加攻擊速度。
這裏的區分就很清楚了,一個是讓你的飛镖的技能的冷卻時間,”減少到4秒。
四秒的冷卻時間,要是再加上一個什麽奧術神符,或者是縮減冷卻的道具的話,甚至可以把飛镖技能,壓縮到2秒左右。
然後15級的天賦,還有20級的天賦,基本上不會對這些輸出模式上有過多的改動,不管是增加幻影突襲的距離,直接增加了吸血效果,還是減少護甲,增加模糊的miss概率,其實影響都不是特别的大。
關鍵的就是在于25級的天賦。
25級的天賦很重要。
一個是飛镖變成兩個,而另外一個,則是增加了大招恩賜解脫的概率。
理論上來說,增加恩賜解脫的概率的話,其實也是會對飛镖有所影響的。
可是這樣的影響,并沒有雙倍飛镖來的明顯。
其實這也就算是把幻影刺客的輸出模式,往兩個方向上去帶。一個是以飛镖的遠程輸出爲主。
也就是後期可以把控到兩秒多一次飛镖,一次飛兩個。然後再看情況暴擊,看的是運氣。
要是團戰之前沒開團的話,那麽這個飛镖可以是無限甩,就算是開了團戰,這個飛镖也是可以甩的。隻不過會打斷節奏而已。
但是,一般來說,很少會有人選擇飛镖路線的。其實也就無所謂了。畢竟都是輸出,隻不過打法不一樣。
但是一般來說,選擇的都是以加一秒幻影突襲的buff持續時間,然後再選擇加25級的增加恩賜解脫的概率。
這樣貼臉輸出的時候,攻速的持續時間就很長更加容易觸發暴擊。
本身打法就是不一樣的。而且需求也不一樣。
不過,實際上該打的時候,幾乎就不存在所謂的兩種模式了。都是會上去A,然後飛镖也就跟着甩的。
隻不過可能技能使用的節奏不太一樣。
主飛镖的話,其實需要看的是團隊,團隊越強,幻影刺客的飛镖也就越好用。
因爲不需要你去扛傷害,隻需要在适當的時間,扔技能就可以了,這還是很方便的。相比之下,打持久的對峙戰,打對面的陣地戰,要相對舒服一些。而且出裝的思路,可以往攻擊力的方向去出裝。當然,一些必備的裝備還是需要的。
然後就是走貼臉的這種幻影刺客。這也是最爲常見的,相比之下,本身就是極其正常的幻影刺客。
但是這樣的幻影刺客,其實對于裝備的需求,還是很大的。
裝備需要常規的bkb,畢竟是貼臉輸出,沒有bkb就沒有輸出環境。
然後攻速也是需要的,所以一般常見的出裝裏面,應該會有瘋狂面具。主動使用的時候,增加攻擊速度,這也是爲了增加一定的攻速,并且還帶吸血。
也就是說,幻影刺客的出裝思路,其實很多很繁雜。爲了适應各種的環境,那麽本身也需要更多的裝備去應對。
這就導緻大部分的幻影刺客,出裝思路都是以全能性爲主。
而且即便是這樣,也很容易被人放風筝。
這也是一個問題,但是也需要嘗試解決。
而最讨厭的事情,就是被放風筝。
但是真的要是在後面25級天賦上選擇飛镖雙倍的話,
那麽恩賜解脫的概率,就不會增加。而且一開始也沒有選擇降低飛镖的冷卻時間。
瞬間感覺很糾結的樣子。
但是,實際上已經輪不上讓他們糾結的情況了。因爲這種糾結的事情,馬上就要來了。
alien戰隊這邊,直接找了一波機會,幻影刺客單人開霧,然後帶着聖劍去抓人。
這也是DQ戰隊最難防的行動了。
這一次是因爲已經提前确認了虛空假面的位置,這樣的話,就可以直接在另外一邊;進行行動。
這次的行動,目标是天穹守望者,現在天穹守望者的資源其實算是刷的比較多的。
這一點還是很危險的,其實現在的幻影刺客,怕的僅僅是虛空假面一個大招而已,别的都無所謂。因爲自己是有bkb的,至少可以保證了一個單位的攻擊。
但是天穹守望者要是有了深淵之刃的話,情況就變得不一樣了。
深淵之刃可以控制魔免單位,這樣的話,對于幻影刺客而言,還是很危險的。
要是bkb被控制了,那麽DQ戰隊是完全有能力,在幻影刺客還在bkb的持續時間裏面,完成對幻影刺客的純物理攻擊的擊殺。
這一點是沒有任何的懷疑的。
而且就算是沒有擊殺,其實也一樣很麻煩,那就是時間。
bkb的持續時間,已經變成了五秒,而深淵之刃的控制時間,是兩秒,但是對于天穹守望者而言,那就不是兩秒的問題了,而是四秒的控制。
在四秒的控制時間裏面,DQ戰隊能夠做到的反應,實在是太多了,甚至可以直接對幻影刺客甩出地獄火,不僅僅接上控制,同時也對之後時間,地獄火對幻影刺客的輸出提供了便利的條件。
就算沒有這些,四秒控制時間之後,剩下的魔免時間,就隻有一秒了,而這一秒,可能十分的漫長。
一方面存在恐怖利刃的冰眼減速,然後就是自己的技能,至少幻影突襲這個技能,大概率在冷卻時間中。
畢竟沒有幻影突襲,幻影刺客也沒有切入的技能了啊。
仔細想想,也确實麻煩。
DQ戰隊這邊的道具,也已經算是把幻影刺客限制的死死的。幾乎是沒有任何的發揮空間。
可換句話來說,在如此針對幻影刺客的出裝的情況下,幻影刺客可是已經帶着聖劍非常長的時間了,甚至可以說,從聖劍出來之後,幻影刺客就一次都沒有死過,也真的算是B神自己的發揮好了。
當然也同樣離不開隊友的幫助。
尤其是這次gank,真的可以說是發揮的十分的精彩。
這一次gank,其實應該算是藍胖和幻影刺客的共同行動,但是區别不一樣的是,藍胖是直接走過來的。而幻影刺客,則是開霧過來的。
之前已經确認,虛空假面在上路出現,而天穹守望者的分身,則是在下路出現。
由此可以斷定,天穹守望者的本體,出現在下路野區附近,首先行動的就是藍胖和幻影刺客。藍胖和幻影刺客雖然是一起走的,但是幻影刺客是單開霧,而藍胖并沒有開霧。
而幻影刺客也選擇稍微繞一下。
此時,在靠近河道的位置,發現了天穹守望者的本體。
然後第一時間的反應就是,先扔一個點燃!
而點燃是一個飛行彈道技能,其實發現的話,是可以躲掉的。
此時看見場上露頭的,其實僅僅隻有兩個英雄,一個是龍騎士,而另外一個,就是藍胖。
其實這一點還是很奇怪的。
因爲之前的行動,一直都是龍騎士和藍胖的共同行動。
因爲這兩個人,雙跳刀,雙控制。一般這樣的配置,打gank還是很舒服的。
但是這次,兩個人分開了,龍騎士在上路,而藍胖在下路,其實還是有些奇怪的。
分散開的話,有一個很大的問題就是,輸出不夠。藍胖的輸出有限,而龍騎士的輸出低,是因爲裝備不行。
這樣的條件下,其實還是很難受的,一定需要配合一個輸出。而這個輸出,就是幻影刺客。