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第一千六百六十三章細節被扣到極緻的預判團戰


現在的局面,倒是有點意思了。現在整個戰場,被分爲兩大塊。

一塊就是高地下面,集合了alien全隊的英雄,和恐怖利刃,虛空假面,還有一個天穹守望者的分身。

而高地上面,則是術士,薩爾和天穹守望者的本體。

現在再來看狀态的話,那就更有意思了。

恐怖利刃被控,虛空假面被控,幻影刺客被控。

主要的點全部都被控制了。

而且alien戰隊這邊,應該是沒有打算去理恐怖利刃。那麽誰讓恐怖利刃沒有bkb呢?

先是龍騎士的神龍擺尾,然後就藍胖,火焰爆轟肯定會續上,之後肯定會有風杖,土元素的石頭,風元素的吹風,至少可以保證恐怖利刃至少12秒都在被控制。

這就是最大的問題了。

要是打輸出的話,恐怖利刃可能很強,存活能力也很強,可是,把恐怖利刃進行放養的話,那麽alien戰隊先進行一波五打四的話,那麽應該就會很好打一些。

否則需要承擔更多的傷害,這也是alien戰隊開團的打算。隻能夠說,這種方式之前也在做,甚至DQ戰隊其實也在做。

但是區别在于當時的輸出點還不是恐怖利刃。而且虛空假面可以更加容易的控制。

現在考驗alien戰隊輸出的時候到了。

畢竟隻要擊殺了虛空假面,那麽自己至少少了很多的輸出。

可是真的有那種輸出嗎?

其實到了這裏,依然可以發現一點問題,那就是關于DQ戰隊的,控制是真的少,除了虛空假面的大招,術士的大招之外,竟然就沒有控制了。

天穹守望者隻有減速,雙技能減速,恐怖利刃也有減速,倒影減速。

薩爾則是完全沒有控制。

然後就是道具方面,道具的話,天穹守望者有深淵之刃,算是一個硬控,血棘隻能夠算是增加傷害,不算硬控。因爲被血棘了,還是可以進行移動的。

這其實還是比較尴尬的。

但是還有推推,風杖,微光披風。薩爾的推推,綠杖。術士的風杖,微光。

這樣來看的話,還是很重要的,術士雖然沒有大招,但是還有一手控制和一手保人的道具。

微光披風可能隐身并不可能奏效,但是增加的魔抗,應該還是有一些作用的。

現在的恐怖利刃,一直都在被死亡先知吸血。雖然再被控制,放置不管,但是該吸得血還是要吸的。

這些血量還是需要的。

所以說,雖然看着這個戰局,其實還是很混亂的。而且基本上也都堆在了一起。

現在,就是雙方輸出上面的競争了。

一方面,是要看天穹守望者的分身,再加上天穹守望者的本體,和恐怖利刃僅剩的三個幻象,去做一個輸出點。

恐怖利刃應該是在十幾塊的時間都醒不過來了。

但是這裏并不是沒有辦法,而是需要一個配合上的失誤,因爲天穹守望者的本體還沒有行動,還有兩個道具沒有用。

那就是兩個血棘和一個深淵之刃。

一個保命的微光披風,一個控制的風杖,當然推推也可以救一手,但是關鍵在于前面的兩個人,都是臉向前,并不好推。

推了就更加往前。更何況,虛空假面還是bkb的狀态。

bkb的狀态下,隻有自己的推推棒雙擊,才能夠進行推推行爲。其他的來自對手和隊友的推推棒,全部無效。

這就是尴尬的地方了。

而且,虛空假面的bkb,其實剩餘的時間還是有的。六秒的bkb時間,可以無視魔法,但是并不能夠無視物理攻擊,如何阻止物理輸出,才是最關鍵的點。

畢竟虛空假面能夠規避傷害的技能,在大暈錘的眩暈結束之後,還有兩秒,甚至可能更多。

也就是說,alien戰隊需要在五秒的時間裏面,用物理攻擊,擊殺虛空假面。

行了,現在條件已經給出來了。而這五秒鍾裏面,還有一個更加重要的點,那就是控制虛空假面的時間,畢竟虛空假面可是有bkb的,除了無視魔免的控制之外,其他的都控制不了。

就算是藍胖也是沒有辦法的。

藍胖就算是運氣很好,但是也有一個問題,那就是藍胖是同時增加同一時間的多單位的控制。

但是,天穹守望者則是可以對單一的一個單位的控制時間,進行延長。

也就是說,兩個深淵之刃的控制,可以都給幻影刺客一個人。

這樣的話,對幻影刺客的控制時間,就會來到4秒的時間。

這也是藍胖相對尴尬的情況。

現在真的就是要拼了。

DQ戰隊這邊,其實還是有一定的優勢的。

現在這個局勢來看的話,幻影刺客被控制,沒有輸出。而且虛空假面自己則是站在了天穹守望者的磁場裏面,局勢算是一片大好。

可以有一點很重要的就是,沒有人會對幻影刺客進行輸出。

天穹守望者需要把其中一個血棘,交給風元素,而另外一個血棘,則是看情況交,可能是幻影刺客,也可能是死亡先知。這個說不準的。

畢竟現在這個情況,還是比較多的。不能夠确保沒有意外出現。

術士和薩爾現在也是趕了過來,術士的行動會相對比較快,因爲就是一個跳刀的事情,過來就是緻命鏈接,然後就是給恐怖利刃一個暗言術。

但是,現在卻沒有很着急的去用聚變。因爲不着急。但是風杖的話,則是也不事很着急。

因爲現在需要去看一個情況,那就是熊貓酒仙的風元素。

風元素的技能,除了吹風,隐身,還有一個主要的技能,那就是群體淨化。

這個技能不僅僅可以淨化掉一些弱驅散的技能,還能夠驅散掉風杖!

畢竟本身熊貓酒仙的一個打法就是,先把人吹起來留人,可是六秒的時間實在是太長了。

如果隊友在身邊,并且對面沒有人的話,那就沒有必要把那個人留在空中吹那麽長的時間,利用淨化,将他驅散下來,然後抱團秒殺就可以了。

這樣也算是節省時間。

否則都在下面等着吹六秒時間再下來,就太拖節奏了。

隻有團戰的時候,不打算讓一些英雄參與團戰的情況下,才會讓他無限在空中飛着,然後自己則是去做别的事情。

但是這也不能排除,風元素可以解除一些debuff。

而這裏面的debuff,可不僅僅是吹風,其實還有血棘。

所以優先級的話,第一個血棘必須給風元素。這個是絕對沒有異議的。

但是問題是,術士的風杖應該給誰。

死亡先知是絕對不可能的。因爲死亡先知本身想要躲避技能的話,自己就會吹風,自己吹風的話,吸血技能會繼續,大招會繼續。并且還吃不到傷害。

這個肯定不是優先選擇。

然後就隻有兩個了,藍胖和龍騎士了。

要是集火輸出哪一個,然後就吹風吹另外一個,但是并不是很着急。

薩爾此時也在趕來的路上,但是薩爾能夠做的有限,沒有大招,隻有框,瞥視和電。

瞥視現在幾乎沒有任何的用處。就算是把藍胖瞥視回去,有用什麽意義呢?現在唯一能夠用的,就是一個框,而且感覺用處依然不是很大。

框的效果本身就是隔絕,可是這個隔絕,就相對有些麻煩了。

畢竟現在所有人都幾乎抱團在一起。

這裏隔絕不隔絕的,意義真的不是很大。

但是至少薩爾還有一手推推。

可是目前也沒有什麽用。

推推的作用,是推被幻影刺客攻擊的人,而且一定是要限定于經過了幻影突襲之後的人。

這樣再推推的話,那麽幻影刺客需要二次位移的話,就需要一定的時間了。

但是幻影刺客此時幻影突襲是已經用了。

畢竟比藍胖手速更快的,可是萌萌,幻影刺客的位置已經确定,閃爍的位置也已經确定,那麽事情本身就會簡單很多。

基本上就是固定位置,隻需要把鼠标放在那裏,然後等着幻影刺客自己出現就行了。事情就是那麽簡單。

然後幻影刺客就被天穹守望者給大暈錘給控制了。

一刀沒出。

手速,這才是真正的手速。

至于薩爾自己的話,距離太遠,沒有位移,根本無法去救虛空假面。

甚至沒有辦法救恐怖利刃,隻能夠現在手裏憋着了。

然後對于輸出的話,其實主要的輸出目标,其實主要是三個人,一個是被眩暈的幻影刺客,一個是龍騎士,而另外一個則是藍胖。

然後就看的是,天穹守望者的第二個血棘,給誰了。

給血棘的那個,是要被激活秒殺的,而剩下的兩個,則是一個留下,一個被術士用吹風吹起來的。

當然,吹風的話,還是應該吹藍胖,因爲藍胖的道具比較多。

可是偏偏就在這個時候,藍胖的吹風先發動了。

吹風雖然發動了,但是稍微有些尴尬的是,這次吹風,是二重施法。而二重施法是什麽意思,意思就是,在藍胖的施法範圍之内,其實隻有兩個單位,是會被吹風吹起來的。一個是術士,而另外一個,則是恐怖利刃了。

現在這就尴尬了。

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