第一百一十三章另覓他處


“要不,咱們找個地方摸下去怎麽樣?”小風想了個辦法。

“也行。不過,我們這邊高點的優勢是不能放的,要摸也隻能三個人去摸。這樣吧,老白有高倍鏡,留在懸崖邊注意觀察,我們三個人從北邊爛尾樓那邊繞一下,從城西這邊進城。”郭浩說道。

“行,走吧。老白要注意安全。”夜色點點頭。

說幹就幹,三個人從爛尾樓西部下坡,沿着公路的背坡繞了一個圈,然後在視野盲區再慢慢往城内摸近。

這個時候,右上角已經有偶爾跳出來的擊殺信息了。第一場新圖的訓練賽,所有的隊伍正是搶地盤的時候,沒有隊伍會在這時示弱——整張沙漠圖的核心資源點,都在發生戰鬥,隻有勝利者,才有進圈的資格。

突然,城裏的槍聲突然響了起來,很快,變得紛雜而密集。

“OMGlionkk使用M416擊倒了MQ-paopao。”

“小心,城裏是OMG和MQ。”老白沉聲說道。

OMG!

這對于AK來說,絕對不能算是一個好消息。OMG雖然并不以巷戰着名,但是他們的打法非常嚴謹,個人能力又很突出,最重要的是,他們的調整能力非常強。哪怕在初期的接觸中落在下風,也很難把他們一棒子徹底打死,韌性非常的足。

“他們在城南還是城北?”夜色問道。

“他們的落點應該是城南,剛才摸到馬路對面兩個,打掉了一個人。”老白說道,現在隊友還沒到位,他偶爾開兩槍吸引一下對方的注意力,然後換個位置再騷擾一下。

一邊兩個,還率先擊倒了MQ的一名成員,這樣看來的話,OMG起碼在資源的争奪方面是占得上風的。那他們下一步,應該是集體往城東MQ那邊壓過去,最後的勝者在跟AK打一波團戰。

郭浩一邊想,一邊往前跑。突然,冷不丁的幾聲槍響,身上被命中兩槍,血條被打掉一半還多。

糟糕,被發現了!

“沖下去,沖下去,先去前面圍牆!”郭浩大聲喊。

他們現在沒有掩體,如果原路後退,隻會讓對方的輸出來的更猛烈。但是如果沖過這段路,壓力反而會給到對方身上——畢竟現在OMG的隊員也是被馬路隔開的。

“老白能架槍嗎?”夜色開始呼叫支援。

“不好架,他沒有露給我身位。”老白觀察一下,搖搖頭說道。突然,一顆子彈“噗”的打在他身邊的岩石上,然後悠然傳來一聲98K的槍響。

“MQ有栓狙,我要換位置了,你們小心。”

三個人順利來到圍牆邊,然後各自開始往身上纏繃帶。

“屁股盯的這麽緊,我們恐怕摸過去也很難。”夜色說道。

“那也沒辦法,我們從東邊的斜坡下不去,隻能繞過來先跟OMG打。”郭浩無奈道:“走吧,趁着他們還沒集結,我們先清過去。”

“馬路封煙了,他們要集合!”這個時候,老白又給了一個新的信息。

“這……”郭浩徹底無奈了。

OMG果然不虧是PCPI的冠軍隊伍,不會在這種時候冒任何一點風險,很快就選擇了集合。這樣的話,三支隊伍占據了三片房區,這場落地團變得異常焦灼。無論那兩方開戰,最後參戰的那一部分都會變得極有優勢。

……

“這架打的,也太沒勁了!”小風吐槽道。

“那還能怎麽辦,誰也不想先開槍,可不得這麽一直耗着?”郭浩也很無語。

三支隊伍在居民區裏一直互相尬了将近十分鍾,直到第二層電網都收縮之後,OMG非常雞賊的選擇了封煙,然後開走了城内刷新的唯一一台跑車,找了一個反斜脫離戰場開始進圈。這時,AK已經沒有了任何退路——他們搜索的工廠區的物資本來就不豐富,在沒車沒藥的情況下,隻能選擇跟MQ決一死戰。雙方互相打了幾個來回之後,最終先後倒在了電網的持續傷害下。

這次的落地團,無果而終。

“要不這次咱們跳城裏?”夜色猶豫道。

“城裏也一般。”郭浩搖搖頭:“我們還是把這個地方想的有點簡單了。如果是一個隊伍拿到這裏,這附近的優勢點位确實不少。南邊有山,東邊還有個高點的教堂能卡住南邊的十字路口。但是想在這裏打落地團,卻沒有那麽容易——或者說,很難在短時間内分出個勝負。”

“跳到高點的工廠,物資少,難下坡,還很難控到載具。但是跳到居民區,物資雖然多,還有車,但是想走,卻要看高點隊伍的臉色。而且如果圈就刷在西側的話,控不到後面的山頭,呆在山腳反而沒有什麽意義。”

“要不咱們别選這裏了,我也不想跟OMG貼臉打上好幾場的落地團——想找他們的機會太難了。”小風也開口說道。

“也行,那……咱們礦山走起?”

“行,礦山這地方我比較熟。”郭浩點點頭,“最起碼不用都躲在房子裏。互相都想打,卻偏偏打不起來的落地團,我是再也不想來第二次了。”

訓練賽第二局。

如果說軸承高地在地圖上還稍微要偏遠一點的話,那礦山的位置,就更靠中心一點了。無論航線怎麽飛,都不會偏離這裏太遠。

“怎麽個跳法?”夜色問道。他對這個資源點并沒有什麽研究。

“老白一個人去北側最高的倉庫和高架,其他三個人控制最南邊的幾個倉庫,把中間的這些圓筒和高架都留給别人。到時候,老白高點控制視野,咱們一個個倉庫推過去。”

之前的一段在天梯沖分的時間,郭浩最喜歡的就是跳到礦山這個點位,對這裏也深有研究。

“如果有人搶,就把房子讓給他,不要跟他們落地拼臉,咱們慢慢打,這裏是尬不住的。而且,我還有一個獨家的秘訣喲!等會肯定可以用的上!”郭浩笑道。

礦山,是沙漠地圖裏工業風格最濃厚的一個資源點了。這裏沒有任何的居民建築,所有的物資刷新點,都是巨大的鋼鐵倉庫和各種鑽井平台,而且從北往南,有好幾個梯次的水平高度落差,大多數戰鬥都會在戶外進行,這就非常考驗隊伍信息的掌控能力。但是想要在人數優勢的情況下,漂亮的結束一場落地團,就必須拿下這幾棟房型非常複雜的倉庫了——礦山落地團的難點和重點也正在于此。

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