按照攻略裏面說的,大區關乎的是各區域網絡問題,而頻道則關乎到自己的等級,隻要進入和自己等級類似的頻道,刷副本是會有經驗加成的。
他的速度很快,但即使如此,選擇頻道的時候依舊呈現爆滿,好在按照攻略裏面的方式,最終遣返還是順利擠了進去。
接下來,就是創建角色。
這個沒有什麽好想的,錢帆第一時間選擇了最帥的鬼劍士,按照攻略裏面說的,鬼劍士是有專職的,雖然還很遙遠,但錢帆已經爲自己的轉職想好了,第一時間弄了一個自己最喜歡的角色名。
“狂砍一條街”
恩,很霸氣。
進入遊戲,賽琳娜呼救的聲音第一時間傳來,饒是已經看過無數次攻略,也看過自己同學遊戲時的畫面,但當自己親自進入遊戲之後,錢帆依舊感覺全身的血液都在沸騰。
作爲一款遊戲,2D橫版顯然已經有些落伍了。
但格鬥兩個字,加上遊戲原畫的精美程度,卻讓人不自覺的忽略了那些問題。而如果說畫面讓人心生好感的話,那接下來的操作杆和打擊感,立刻讓所有此刻進入遊戲的玩家震撼起來。
“卧槽,這遊戲神了!”
“這一刀下去,好特麽爽。”
“哎呀卧槽,這小怪有點狠啊,這個叫哥布林的好厲害啊!”
“瑪德,敢打我,看我鬼斬!”
錢帆同樣沉醉其中,雖然剛剛進入遊戲僅僅隻有兩個小技能,但這兩個小技能卻依舊讓人感覺格外炎熱,再配合遊戲内職業角色的轉速普通攻擊,依舊讓人感受到了暢快淩厲的打擊感。
現在市面上的遊戲,刨除了勁舞團、QQ飛車之類的競速類遊戲,真正的格鬥類遊戲并不算多,熱血傳奇、魔域之類的算是,但說實話,單單就打擊感和操作感來說,差了不止一籌。
至于魔獸這種王牌遊戲就不說了,那玩意是要錢的,免費遊戲難道他不香嗎?
輕輕松松過了新手教程,錢帆不敢耽擱,直接回頭進入羅蘭地圖,他要瘋狂刷級,在一開始就遠遠超過所有人!
不得不承認,錢帆在這方面确實具有相應的天賦。
當别人還在摸索着如何打到哥布林的時候,錢帆卻已經開始研究起如何用上調加上那把白闆太刀把怪物無限連擊讓其無限浮空。
這樣的操作,立刻迎來不少等機子的人的關注:
“牛逼啊兄弟,這手操作神了!”
“這遊戲還能這麽玩?”
“牛逼牛逼,我算是長見識了!”
聽着耳畔傳來略帶恭維的聲音,錢帆無動于衷,手中的動作依舊華麗無比,而他内心深處,卻早已經笑開了花。
他,要成爲這個遊戲的大神!
類似那個南方小城鎮網吧裏的場景,在此時此刻,全國所有網吧都出現了極爲相似的一幕,無數年輕人坐在電腦桌前,瘋狂的按動眼前的鍵盤,操作着自己手上的角色不斷進行一次又一次攻擊。
唯一有所不同的僅僅隻在于,不是所有人都喜歡看攻略。
也不是所有人,都擁有錢帆的領悟能力。
更多的人湧入阿蘭德大陸,以守護阿蘭德大陸爲己任,瘋狂的揮動自己手裏的武器,瘋狂的擊殺一隻有一隻的哥布林小怪,然後…
死亡複活,再來一把!
“草,我又死了。”
“這遊戲太難了,我感覺我的手速有點跟不上啊。”
“雖然很難,但是…真特麽刺激。”
“砍瓜切菜一樣的打擊感,每次通關一個房間,都感覺倍爽!”
地下城與勇士的内度其實并不算低,除了最開始的新手副本之外,其他的副本難度其實都已經算高的,雖然裝備方面沒有什麽要求,但操作方面要求卻非常之高,讓所有玩家忍不住的絞盡腦汁去戰勝對手。
這一點,是蕭陽提出來的。
作爲遊戲的發布者,其實想要降低遊戲難度并不是什麽問題,但蕭陽卻依舊堅持如此,因爲他明白,越是簡單地遊戲,越是激勵不起男人們内心的戰意。
真正的快樂,不是建立在輕松全屏秒殺所有敵人。
而在于…
經過努力和操作之後,戰勝一個又一個強大的敵人!
地下城與勇士這款遊戲,在這方面正好擊中了所有年輕少年們的内心,始終有些困難的遊戲難度,而通關之後的豐富獎勵,再加上完全依靠運氣的翻牌,不斷的勾起玩家們的欲望。
“再來,快點快點,我五級了!”
“哈哈,我翻牌子翻到了一個藍色的裝備,這可是優秀裝備!”
“羨慕ing_”
“升級了升級了,我也五級了,好爽啊!”
此時人們在不斷的呐喊,不斷的歡笑,卻完全沒有注意到,他們此時享受到的越發暢快愉悅,将來受到地下城與勇士的支配就越發強烈。
“沒有人不喜歡玩遊戲,而格鬥遊戲,更是所有男人的熱愛。”
“從小時候塞遊戲币街機遊戲就能夠看出來,需要憑借操作和手感帶來的快樂,永遠都是人們最大的追求,我們要做的,就是讓網絡遊戲,依舊擁有童年時期玩街機的快感。”
“這句話,是老闆說的。”
此時木樂遊戲公司樓内,侯澤開口說着蕭陽曾經對他說起的話,一邊死死的盯着眼前電腦顯示屏上不斷快速跳動的數據。
這些,是地下城與勇士的數據。
注冊玩家和同時在線玩家,不斷的瘋狂飙升,是對于木樂遊戲來說最大的回禮。這段時間以來,木樂遊戲全體成員都在不斷的努力,特别是後續的幾次測試,更是通宵達旦的進行,确保遊戲沒有什麽明面BUG。
“一百萬了!”
有人高呼一聲,瞬間引起所有人的注意力。
注冊用戶,已經突破了一百萬!
而遊戲開始到現在,僅僅隻有半個小時的時間。開服半個小時,注冊用戶直接突破一百萬,這是什麽概念?
火了!
大火了!
所有人臉上,忍不住挂起了笑意,高麗來的李哲秀,此時也緊緊地攥起拳頭,這款遊戲的單機版本是他打造出來的,這段時間以來,要說壓力最大的,不是負責運營的黃山,不是負責技術的侯澤,而是他這位地下城與勇士項目的負責人和開發者。
在高麗,其實地下城與勇士是有一定市場的。