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第二百三十三章更新内容上


新增建築的事情,自然有百裏奚去安排,李諾不用擔心。而新的主線任務是,要求玩家升級爲小型王國,同樣沒有階段性分解任務。

而升級爲中型公國,需要的而條件也不複雜,諾城升級爲二級府城,聲望達到,綜合國力。諾城升級爲二級府城,隻需要人口以及新增建築完成修建即可了。

諾國的人口現在已經上千萬了,自然無需擔心人口不足的問題,制約諾國升級的隻是這次的新增建築而已。至于聲望和綜合國力,諾國早就不知道超出了多少。

當然,對于普通玩家來說,這還是一個大問題,不論是國家聲望,還是綜合國力。索性這次升級的時間,已經可以預見性的比較長,可以給玩家足夠的時間去慢慢準備。

剛剛看完,新增的建築,李諾忽然收到了郭彬潔的視頻通話請求,看到她的名字,李諾大爲疑惑,不知道這個冰美人,怎麽突然會聯系自己了。随之而來的是,李諾忽然想起了之前張钗開玩笑說的事情。

不過,也沒給李諾太多時間發呆,他很快回過神來,然後就接通了郭彬潔的通話請求,很快郭彬潔的身影就出現在了李諾的面前。

絕世的容顔之上,依舊是冷冰冰的神情,不過與論壇之上流傳的她的形象相比,在面對李諾的時候,郭彬潔的神情還是要緩和了不少。

李諾笑着打了個招呼:“郭大美女,倒是稀罕,不知道找我有什麽事?”

郭彬潔似乎嘴角浮起一絲笑容,讓李諾差點以爲自己看錯了,她說道:“有點事情先請教一下你,不知道方不方便?”

李諾說道:“郭美女請說。”

郭彬潔說道:“我的彬國也達到升級的臨界點了,跨越式升級都要完成任務,才可以升級。第一次跨越式升級任務,是關于戰鬥軍事方面的,我推測這次應該不是了。諾國已經領先一步,我就想找你問下任務的内容是什麽。”

李諾哦了一聲,然後笑着說道:“你推測的确實不錯,這次的升級任務跟戰鬥無關。有三個内容,第一是要求民心+15點,二是諾國百姓收入翻番,三是金币日收入翻番。這些内容,要求一個星期内達成。”

郭彬潔略顯震驚的說道:“果然如此,第一個升級的,任務條件翻倍,第二個提高50%。諾國既然完成了,那就是一個星期之内諾國民心增加了三十點,諾國百姓的收入翻了兩番,金币日收入也翻了兩番!”這其中蘊含的含義,她自然是震驚無比!

李諾故作輕松的說道:“僥幸僥幸。”

郭彬潔感歎道:“不愧是天下第一公國,經濟實力竟然如此強大。不過我們彬國的民心現在都已經78點了,再增加15點難度不小啊,民心這種東西,本就是越往上增長越慢,更何況還要額外多出50%。”

李諾一驚,如果不算加成的話,諾國的民心短時間内大幅提高之後,都才77點,還不如彬國現在的高。确實也如她所說,民心肯定越高越難以提高,不過跨越式升級任務本就是因人而異的,不知道彬國的會不會有變化了。

李諾感歎道:“果然不愧是獲得孔聖人認可的領地,民心竟然如此之高。郭美女如果覺得孔子不好用的話,我可以用一個猛将交換怎麽樣?”

李諾當然不會用現有的武将去交換了,有兩張人才卡打底,獲得一個猛将還是有很大機會的。而彬國擁有吳起這個軍事名帥,有武卒這支特殊兵種,還有子夏,以及孔聖人這等絕頂名人,缺少的恐怕就是猛将了。不過以郭彬潔的聰明,怎麽會傻到用孔子這種可以在這種遊戲背景下起到關鍵作用的人才,去交換所謂的猛将呢!

果不其然,郭彬潔翻了個白眼給李諾,竟然還别有一番風情。她無語說道:“我有那麽傻嗎,有孔子在,以後我們彬國不知會有多少曆史名人相投。再說了,你真的以爲,現在我們彬國還缺少猛将嗎?”

李諾大诶驚訝的說道:“呀!彬國現在也補齊了這一塊短闆了?八卦一下,是哪位猛将?”

郭彬潔輕笑一聲,說道:“你慢慢去猜吧,謝謝你的信息,再見。”說完,就直接挂掉了通話,果斷的讓李諾猝不及防。

也不知道彬國現在獲得了什麽新的曆史人物,有孔子在,彬國獲得曆史人物的難度就小的太多了,畢竟從董仲舒獨尊儒術開始,幾千年的華夏曆史,儒家文化更是貫穿了始終,多少讀書人都是自诩聖人門生,對于孔子認可的彬國,自然也會更加認可。

對于郭彬潔,李諾自然是羨慕嫉妒恨,而且她竟然也學會了李諾經常用給張钗和曾小肆的招數,吊人胃口。不過,能見識常年以冰山示人的笑容,也算是值得了。

雖然好奇彬國的猛将是誰,但是郭彬潔不說也就沒辦法了,好在系統更新也結束了,李諾就趕緊查看更新的内容了,看看對以後的發展有什麽影響。

更新的内容也不多,隻有幾條:

1、取消領主玩家軍團等級設定,保留士兵經驗值,士兵經驗值越高,戰鬥力越強。

2、取消玩家軍團等級設定,玩家軍團成員數量不受限制,每多出一名成員名額,需要一萬金币。開放玩家軍團合并功能,有效期七日,該功能免費,不可逆。

3、取消聯盟等級設定,聯盟成員數量不受限制,每多出一名成員名額,花費一億金币。

4、開放領主任務系統,領主可在君主手冊上查看任務,每周刷新三個任務,分爲困難、一般、容易三個級别,領主玩家可選擇是否接受。完成任務,可獲得聲望、金币、資源以及特殊道具等各種獎勵。

5、無主之地新置郡縣與聲望挂鈎,每一千聲望可以新置一個縣城,一萬聲望可以新置一個郡城。已經置建完成的郡縣,需要達到足額聲望,才可以繼續新置新的郡縣。縣城面積,最大不超過2100平方公裏。

6、流民刷新:侯國級一百人,公國級一千人,王國級一萬人,帝國級十萬人;中型翻番,大型翻兩番;國家聲望、民心越高,流民刷新數量越高。

7、上線災害系統,玩家領地内,可能會随機發生自然災害:幹旱、洪澇、火災、地震……

8、開放曆史人物關聯劇情,集齊齊名曆史人物組合,将獲得系統随機獎勵。

這次系統升級的内容也不少,看了之後,李諾就發現,這些内容基本上都是針對領主玩家的。

取消領主玩家軍團設定,其實算是比較貼近現實了。遊戲之中最開始的設定是軍團分爲1-5級,1級軍團士兵數量5000,2級軍團,3級軍團,4級軍團,5級軍團,特殊兵種不受此限制。

也就是說新招募的新兵軍團隻能容納五千士兵,軍團可以通過訓練、戰鬥和殺敵獲取經驗,隻有升級之後才可以招募更多的士兵。

這樣的話,就很不合理。比如這次諾國擴兵,數量高達幾十萬,但是李諾也隻能将兵團一個個定位1級兵團,倒是有幾個軍團達到了4級,可以直接補充,但是大部分還是隻能重新組建,從零開始。

但是,如果取消了這個設定,也就代表着玩家可以像現實一樣,一支軍隊可以不受數量限制,隻要不超過領地的士兵上限就好。

至于士兵的經驗值保留,這個倒是沒什麽好說的,新兵到老兵本就需要一個過程,經驗值越高,在戰場上發揮的作用自然也就會越大!

和領主的軍團一樣,自由玩家的軍團,之前也是分爲1-5級,1級軍團可以容納1000人,2級5000人,3級人,4級人,5級人,目前開放的最高等級是5級。

就因爲有這樣的設定,各大軍團,尤其是像七大軍團這樣的勢力,隻能一個個的開設分盟,而且還會給玩家團戰的時候帶來一定的麻煩。

團戰的時候,玩家隻可以選擇軍團模式,對本軍團的玩家是可以免傷的,但是其他分盟的玩家,就不在此列了,不可避免的有時候就會出現一些誤傷。

現在取消了這個設定,同一軍團的玩家就不用分屬各個分盟了,可以堂堂正正的算作同一軍團成員。雖然每一個名額都需要一萬金币,但是系統也給了各大軍團一個解決辦法,那就是七日之内,合并各個分盟完全免費。

以唐人街爲例,主盟現在已經滿額了,是五萬人,各個分盟差不多還有二十萬人,如果都算到主盟裏面,就需要二十億金币。以唐人街的實力不是拿不出來,但是畢竟也不是一個小數目,唐人街如果采用合并的方式,自然就省去了這一大筆支出。

這樣的話,如果再有大型戰役,就不能各個分盟以作弊的方式,爲對方提供功勳值了。但是,大家共聚一堂,一起在戰役裏面奮鬥,對于軍團凝聚力還是很有作用的。

而且,以李諾的分析,依舊可以作弊。拿秦時明月和漢時關爲例,隻要兩家軍團各選擇一個陣營,然後互相将自家功勳貢獻給對方,其實是一樣的。

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